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iOSDevLog
2019-07-18
2.8K
0
particle emitters(粒子发射源)
java
particle emitters粒子发射源.png image 常用属性 Appearance(外观) 每一个颗粒都是一个小图片或者一组图片序列,可以调整尺寸,颜色,混合模式以及其他颗粒产生时的渲染参数 Life Span(生命跨度) 粒子系统用particle emitter(粒子发射器)产生单独的颗粒.生命跨度决定了粒子在场景中的可见时长 Emitter behavior(发射器行为) 可以按钮发射器的参数,比如粒子从哪里产生,产生速率 Variation(变异) 让粒子系统产生随机变异 Moveme
iOSDevLog
2019-03-06
1.2K
0
How do you compare two version Strings in Java?
java
https://stackoverflow.com/questions/198431/how-do-you-compare-two-version-strings-in-java
iOSDevLog
2018-07-25
630
0
插件基础目录
java
mac os
它包含一个或多个脚本。每个脚本定义一个或多个以某种方式扩展Sketch的命令。它还可以包含命令用于执行任何操作的任何其他可选资源(如图像)。 插件脚本使用JavaScript编写。 术语 在我们进一步讨论之前,让我们定义一些术语。 插件:一组脚本,命令和其他资源组合在一起作为一个独立单元 Plugin Bundle:磁盘上的文件夹,其中包含组成插件的文件 行动:用户所做的事情(选择菜单或更改文档)触发命令 命令:一个插件可以定义多个命令; 通常每一个都与不同的菜单或键盘快捷键相关联,并导致执行不同
iOSDevLog
2018-05-17
612
0
Sketch 插件开发官方文档合集插件基础您的第一个插件开发环境调试ActionAPI发布插件插件捆绑插件,脚本和命令插件位置更多关于CocoaScriptSketchTool参考资源
api
自动化
java
我们努力使Sketch成为梦想中的“设计师工具箱”。但是每个人都有不同的需求,也许你需要一个我们还没有实现的功能。不要担心:插件已经可以满足您的需求,或者您可以轻松创建一个插件。 如果您有兴趣扩展Sketch,那么您就位于正确的位置。在这里,我们展示Sketch可扩展性文档的概要以及如何快速构建您的第一个Sketch插件。 如果您只想使用现有的插件,请参阅插件目录。 你可以用插件做什么? Sketch中的插件可以做任何用户可以做的事情(甚至更多!)。例如: 根据复杂的规则选择文档中的图层 操作图层属性 创建
iOSDevLog
2018-05-17
6.2K
0
参考
mac os
java
api
Sketch中的插件系统可让您完全访问应用程序的内部结构和macOS中的核心框架。所以你有一个巨大的力量来构建几乎任何东西。 然而,伟大的力量有很大的责任,所以你需要在每个Sketch版本中留意你的代码。我们会在重构时不时更改Sketch的内部结构,因此您的插件可能会调用一些已重命名或删除的方法。 我们确实意识到这当然不是理想的。这就是为什么我们支持内部和插件之间的JavaScript API。我们希望它覆盖了90%的用例。如果没有,您可以随时进入内部,风险自担。 下面的页面包含插件可以侦听的所有操作的简要
iOSDevLog
2018-05-17
745
0
扩展 Sketch
自动化
java
api
我们努力使Sketch成为梦想中的“设计师工具箱”。但是每个人都有不同的需求,也许你需要一个我们还没有实现的功能。不要担心:插件已经可以满足您的需求,或者您可以轻松创建一个插件。 如果您有兴趣扩展Sketch,那么您就位于正确的位置。在这里,我们展示Sketch可扩展性文档的概要以及如何快速构建您的第一个Sketch插件。 如果您只想使用现有的插件,请参阅插件目录。 你可以用插件做什么? Sketch中的插件可以做任何用户可以做的事情(甚至更多!)。例如: 根据复杂的规则选择文档中的图层 操作图层属性 创建
iOSDevLog
2018-05-17
1.4K
0
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