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逍遥剑客的游戏开发

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远程桌面启动Houdini
最近疫情比较严重大家都是在家办公的, 需要远程登录公司里的开发机. 但是远程桌面无法直接启动Houdini, 会报OpenGL的错
逍遥剑客
2020-02-19
2.3K0
Intel集成显卡的兼容性问题
最近游戏好像老是在GMA950之类的显卡上出现问题 查了一下,应该是因为它不支持硬件VertexShader造成的吧 具体解决方法待查 GMA 900 应用在采用了Intel i915G芯片组的主板上。 核心频率 333 MHz RAMDAC时钟 400 MHz T/L 软件模拟(无硬件T&L支持) 像素流水线 4 像素填充率 1333百万像素/秒 顶点着色引擎 1 (v2.0) (软件) 像素着色引擎 4 (v2.0) (硬件) OpenGL 1.4 DirectX 9.0 视频 硬件运动补偿(MPEG
逍遥剑客
2018-05-21
1.1K0
用OpenGL绘制地球
本想用自动纹理坐标生成做的,可是红宝书上说得一点都不明白。网上有个人的课程设计是自己画的球,就是一个个四边形的拼个球,然后再给四边形贴图。这样太麻烦了!逛啊逛,让我找到了另一种方法,仅仅几行代码: // 画地球 void OpenGL::DrawEarth(void) ...{     GLUquadricObj *quadObj = gluNewQuadric();//创建一个二次曲面物体     gluQuadricTexture(quadObj,GL_TRUE);        //启用
逍遥剑客
2018-05-21
2.8K0
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