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Godot 游戏开发之 角色旋转
Godot 游戏开发之 角色旋转 旋转节点关键点在于 旋转中心 旋转角度 1. 旋转中心 节点的旋转中心取决于它在父节点的位置 如果position在 (0,0)的位置,那么旋转中心就在节点的正中
Xiaolei123
2019-03-20
1.4K0
第十五集:游戏资源加载器AssetManager
1.API定义:负责加载类似于Textures BitmapFonts Tilemaps Sounds Music 等类型的文件 2.示例:
Xiaolei123
2018-08-10
5480
第十章:游戏地图(一)什么是地图?为什么使用地图?TiledMap功能介绍TileMap具体使用
1.游戏地图:为了节省游戏大小,而使用的可以重复利用的地图图片,例如,游戏世界中的地面,花草,天空中的云朵等。 2.游戏图块:游戏中可以重复利用的图块,常用做地图的碰撞检测。 3.常用地图编辑器:
Xiaolei123
2018-08-10
1.4K0
第十一章:游戏地图(二)LibGdx封装Tiled类集简介
DEMO地址:https://gitee.com/xcode_xiao/LibGdxDemos2/tree/master/MapDemo
Xiaolei123
2018-08-10
5740
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