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LinXunFeng的专栏

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68
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114739
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30
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Flutter - 解决混合开发iOS脚本打包遇到的问题
到 Flutter 环境目录下,按图上所示地址找到 xcode_backend.sh,也可以直接看 官方脚本链接
LinXunFeng
2020-08-16
1.9K0
Flutter - 混合开发
使用混合开发就不能像之前一样直接上来就创建一个 Flutter 项目,而是要使用 Flutter模板
LinXunFeng
2020-07-14
1.3K0
Flutter - 打印好用的Debug日志
做 iOS 开发时这个功能很常用, 在 OC 和 Swift 中都可以很轻松实现,因为系统本来就提供了用于日志输出的预处理宏,只要我们拿来拼接就可以了,但是在 Dart 中并不提供这些,那有什么办法实现它呢?
LinXunFeng
2020-06-29
2.4K0
Dart - 抽象类的实例化
Dart 抽象类可以只声明方法,也可以有具体的方法实现,但是不能直接用抽象类来创建实例,只能被继承使用或者充当接口。
LinXunFeng
2020-06-08
2.7K0
解决Transporter一直卡正在验证的问题
其实原因很简单,就是 /User/当前登录用户/Library/Caches/com.apple.amp.itmstransporter 这个目录里的文件不全,一直处于下载更新的状态。
LinXunFeng
2020-03-20
2.4K0
解决SecurityEnvSDK与SGMain的冲突问题
虽然解决这个问题的方式很简单,但是每次 pod install 后都要做一遍该操作,这就很无语了 。
LinXunFeng
2020-03-20
1.2K0
解决 Error: parent directory is world writable but not sticky
使用 Homebrew 安装 yarn 时遇到了 Error: parent directory is world writable but not sticky
LinXunFeng
2019-06-18
8670
Xcode10.2无法将项目运行到iOS10以下的模拟器上
打开终端,执行一下该命令就可以了,其中 iOS 9.1.simruntime 需要根据自己的情况修改版本号
LinXunFeng
2019-05-13
2.2K0
Swift 掌控Moya的网络请求、数据解析与缓存
解决的方案有很多,不过我比较习惯使用 MoyaMapper ,不仅可以解决上述问题,还提供了多种模型转换、数据互转、多种数据类型任意存储的便捷方法。掌控Moya的网络请求、数据解析与缓存简直易如反掌。
LinXunFeng
2018-12-04
2.4K0
Swift 优雅的适配大小
SwiftyFitsize在默认状况下所使用的参照宽度为iphone6的375 如果设计图所选用设备的宽度与默认值不同,可以在AppDelegate下初始化所参照的宽度
LinXunFeng
2018-11-22
5930
iOS 面向协议封装全屏旋转功能
到这里相关的说明已罗列完毕,有什么不清楚的可以下载Demo看看,或者在文章下方留言提问
LinXunFeng
2018-10-10
1K0
Swift 3.0 高仿喜马拉雅FM高仿喜马拉雅FM
高仿喜马拉雅FM gitHub: https://github.com/LinXunFeng/LXFFM 说明 基于Swift 3.0 编写而成,运行环境要求: Xcode 8.0 LXFFM 原OC
LinXunFeng
2018-07-09
8770
iOS - LXFDrawBoard 多功能小画板LXFDrawBoard
LXFDrawBoard 多功能小画板 GitHub: Demo Usage 将LXFDrawBoard拖入项目中,导入头文件LXFDrawBoard.h,需要什么笔刷可以在Brush文件夹中找到即可使用,具体使用方法可以参考Demo LXFDrawBoardDelegate 返回需要添加的描述 - (NSString *)LXFDrawBoard:(LXFDrawBoard *)drawBoard textForDescLabel:(UILabel *)descLabel; 当添加或修改描述时调用
LinXunFeng
2018-07-09
1.2K0
iOS - 给高仿微信添加直播聊天功能
抽空给之前做的开源项目【高仿微信】添加直播功能,由于时间有限,做得不是很完美,有空再去完善吧,能用就好~~ 在此提供存放于百度云的完整项目【高仿微信】- 百度云 希望各位能在我的GitHub上献
LinXunFeng
2018-07-09
2.6K3
iOS 组件化开发(三):加载资源文件
经过前两篇文章的学习,相信对组件化开发有了大致的了解,那我们这篇文章就来讲讲资源文件的加载吧 这里我新建了一个LXFMain组件库,主要是用来显示TabBar的玩意,然后再进行组件化抽离出来,其中
LinXunFeng
2018-06-29
1.8K0
打造Moya便捷解析库,提供RxSwift拓展
一、概述 1、相信大家在使用Swift开发时,Moya是首选的网络工具,在模型解析这一块,Swift版模型解析的相关第三方库有很多,本人最习惯用的就是SwiftyJSON。 2、下面会开始讲解整个主要的开发功能与思想。 3、以下内容是基于大家会使用Moya和SwiftJSON的前提下所著,还不会的同学可以先简单了解后再来阅读本篇文章哦~ 二、功能开发与思想讲解 1、尝试模型解析 Moya请求服务器返回的数据以Response类返回给我们,那我们就给Response类做一个扩展,这里以解析模型为例 //
LinXunFeng
2018-06-29
9890
iOS 面向协议方式封装空白页功能
为了良好的交互体验,相信大家在对待scrollView无数据时的提示页都会使用一些第三方来定制,最典型的就是使用DZNEmptyDataSet。但是每个界面都写一堆与DZNEmptyDataSetDelegate,DZNEmptyDataSetSource相关的代码就不太好,那一般情况下自然的就会采用继承的方式来避免。而Swift除了可以面向对象编程,它还可以面向协议编程。那可不可以也用协议来解决情况呢?嘿嘿,这个可以有,那我们接下来就来试试怎么通过协议的方式来避免上述情况,并且实现一行代码添加空白页功能
LinXunFeng
2018-06-29
1.4K0
iOS 组件化开发(一):远程私有库的基本使用
随着项目功能的不断增加,越来越多的开发人员加入,业务主线也随之越来越多,造成耦合越来越严重,编译越来越慢,测试不独立等一系列问题。为了解决此类情况,我们可以考虑到使用组件化开发 概念 组件化就是将一个单一工程的项目, 分解成为各个独立的组件, 然后按照某种方式, 任意组织成一个拥有完整业务逻辑的工程。 优势 独立:独立编写、编译、运行、测试 重用:功能代码的重复使用。比如不同项目使用同一功能模块 高效:任意增删模块,实现高效迭代 组件化还可以配合二进制化, 提高项目编译速度 组件分类 大体
LinXunFeng
2018-06-29
1.6K0
Swift 解决Debugger中无法获取变量值的问题
遇到这个问题已经很久了,由于忙于开发就没去管它,今天抽空看看问题并解决它,并记录下来,希望能帮那些也遇到这种的小伙伴们脱离苦海,阿弥陀佛~ 打断点运行项目并停于断点处,在控制台中敲入以下其中一条 po 变量名 or print 变量名 会出现出现问题的地方 warning: Swift error in module 项目名. Debug info from this module will be unavailable in the debugger. error: in auto-import:
LinXunFeng
2018-06-29
2.1K0
iOS 组件化开发(二):远程私有库的更新与子库
在上一篇【iOS 组件化开发(一):远程私有库的基本使用】中我们已经实战了远程私有库的基本操作,但是组件不可能上传一次就完事了,随着业务的增加,我们的组件可能还需要添加更多的东西,或者修复一些问题,这
LinXunFeng
2018-06-29
1.6K0
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