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拂晓风起

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Stage3d AGAL GPU处理照片 旧照片效果 sepia || pixelbender
如果看不到下边的flash,请更新flash player到最新版本。 利用AGAL实现旧照片效果,大家可以对照一下之前一篇文章,关于图像处理(pixelbender)。硬件处理肯定会更快,但这里无法表现出来,毕竟图片就这么小。拖拉进度条,可以设置照片旧的程度。 package { import com.adobe.utils.AGALMiniAssembler; import com.bit101.components.HSlider; import com.bit101.com
用户1258909
2018-07-03
6400
关于0xFFFFFFFF和alpha,温故而知新
做图像处理都好多年了,今天随手做个小画板的时候,发现一个挺有趣的小坑。而其实这个小坑,以前也坑过自己,不过太久没处理了,又踩到坑里了。 先来看看:0xFFFFFFFF>>24 这个结果是什么呢?是不是妥妥的,0x000000FF?也就是要拿到的alpha? 实际不然,而且这个也并不是什么bug,或者编译器的漏洞。实际上,这个结果是0xFFFFFFFF,console.log/trace出来,就是一个-1。 纠结吧?怎么就变了负数? 上次中坑,没理解清楚,简单理解是编译器变量高位溢出了。因为在C++中做这个操
用户1258909
2018-07-03
3080
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