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Stage3d 由浅到深理解AGAL的管线vertex shader和fragment shader || 简易教程 学习心得 AGAL 非常非常好的入门文章
其他
1、渲染的过程,3d管线的概念。有vertex shader,有fragment shader,这连个是管线里边提供接口出来,可供自定义编程的
用户1258909
2018-09-27
550
0
Flash图片处理 图像处理 效果 滤镜 pixelbender blender mode
其他
前6个小玩意,正好对应Flash CS滤镜面板的几个效果,使用比较简单,详细可以参考这个: http://blog.sina.com.cn/s/blog_3fbce8b10100o8oz.html 。
用户1258909
2018-07-24
1.3K
0
HTML动画分类 HTML5动画 SVG库 SVG工具 Canvas动画工具
其他
1、js配合传统css属性控制,可以使用setTimeout或者高级的requestAnimationFrame
用户1258909
2018-07-24
3.7K
0
Flash:TextField字体不显示/文字不显示/文字丢失
其他
1、是否文字中包含了\r\n等字符,flash中,\r和\n都会换行。需要过滤掉其中1个
用户1258909
2018-07-24
2.1K
0
HTML5动画软件工具编辑器 HTML5动画分类 工具推荐
其他
接下来介绍几款制作HTML5动画的工具,它们可以分为几类: 1、导出canvas动画: Flash CC(13.1)、Animation、Radi 2、导出DIV+CSS3动画: HTML5 Maker、Edge Animation、Tumult Hype、Nodefire 3、导出SVG动画: Hippo 基本上所有工具导出的动画都会依赖一个独立的js库,这个库用于解析数据,展示动画。而其中两个工具(Radi和Hippo)就比较突出,它们并不依赖独立js库,而是把必须的最精简的js直接内嵌到HTML中,这
用户1258909
2018-07-05
2.5K
0
Flash: Event.PASTE Flash获取剪贴板内容 触发paste事件 how to get paste event
其他
actionscript把文字存放到剪贴板这个就非常简单了,一般网站做点击复制基本都是这么做的。 但是,基本没有人做flash粘贴内容。今天本来想尝试一下,通过flash实现网页编辑器粘贴图片,但貌似行不通。。。 当运行Clipboard.generalClipboard.getData的时候,肯定会碰到报错,说只能在PASTE事件中调用。那么,paste事件到底在哪里?一般TextField不会触发,有人说TLFTextField可以触发,另外,以下的方式更直接一些。 但是,无论如何,swf还是无法获取到
用户1258909
2018-07-05
993
0
SWF运行时判断两个DisplayObject是否同个类型,属于flash professional库中的同一个元件
其他
一般我们判断两个实例对象是否同样的类型,可以用typeof得到对象类型,然后用==号比较。 typeof适用于原生类型。 而对于自定义类型,虽然typeof得到的都是Object,但还有更强的招数:getQualifiedClassName 利用这个原生函数可以获取到两个实例的真实类型。 然而,对于Flash professional制作出来的swf,运行时要知道其中两个MovieClip是否来自库里边的同一个元件,上述方法都无能为力了。 本文就是探讨这个问题。 1、首先,想到的是,如果两个实例相同类型,那
用户1258909
2018-07-05
563
0
Flash打开新窗口 被浏览器拦截问题 navigateToURL被拦截 真正试验结果
其他
众所周知,打开新窗口以前经常被用作弹出广告用,而随着浏览器发展,现在估计除了ie6之外,基本都有广告拦截功能,最基本就是拦截这种非人为的弹出新窗口。 我对js研究不深,我所了解就是,必须是用户操作的处理过程中,用window.open才能顺利通过浏览器的拦截检查。 同样地,在Flash中,也有很多类似的安全限制,必须是用户操作才能触发一些危险代码的执行(例如,打开文件选择框)。 今天,在处理XXXX的时候,点击flash的按钮时,无法正常弹出新窗口。于是,今天专门好好研究一下这个问题。 正好,
用户1258909
2018-07-04
1.1K
0
Flash actionscript3.0 多个setTimeout之间会顺序执行 单线程执行 无法中止
其他
做了一个试验,测试能否在另外的setTimeout中中断其他代码的执行。结果表明,是不可能的,Actionscript会按顺序,逐个逐个的执行。 private var index:int; private var stop:Boolean = false; public function EffectTest() { setTimeout(run, 200); setTimeout( function():void { tr
用户1258909
2018-07-04
506
0
Flash:DisplayObject的矩阵旋转(移动/修改注册点,修改旋转点)
其他
简单来说,原理就是利用matrix运算,先把旋转点移到原点位置,旋转变换后再恢复到原来的位置 var a:Sprite = new Sprite(); a.graphics.beginFill(0); a.graphics.drawRect(0,0,100,100); a.graphics.drawCircle(0,0,6); a.graphics.endFill(); addChild(a); a.x = a.y = 100; trace (a.transform.matrix); var m:Matr
用户1258909
2018-07-04
884
0
win 7 Word 2007 插入图表出错。部分图表类型不能和其他图表类型组合,请选择其他图标类型
其他
之前在xp用word 2007都好好的,换到win7就不行了。 插入图表总是提示“部分图表类型不能和其他图表类型组合,请选择其他图标类型” 搜了半天,终于在一个百度知道中找到一个初步能解决我遇到问题的办法。 xp下,插入图表会自动启动excel,但win7下就不行。所以如果需要插入图表,先启动excel~~
用户1258909
2018-07-03
3K
0
cocos2d-js V3.0 V3.1使用DragonBones
其他
DragonBones是Adobe支持的一个开源项目,用于制作和播放骨骼动画,官网地址是:http://dragonbones.effecthub.com/。DragonBones首先在Flash和S
用户1258909
2018-07-03
1.6K
1
JS:指定FPS帧频,requestAnimationFrame播放动画
其他
Flash制作动画,最基础的概念就是帧,但在Flash中,帧频的控制比较简单,只需要编译前指定一下目标帧频就可以了。 实际运行时,不需要我们关心定时器的问题,flash player会定时触发EnterFrame消息,推动Movieclip播放。 在js这一侧,需要我们设定一个定时器,并推动相应的绘制逻辑执行。 最简单: var FPS = 60; setInterval(draw, 1000/FPS); 这个简单做法,如果draw带有大量逻辑计算,导致计算时间超过帧等待时间时,将会出现丢帧。除外,如果F
用户1258909
2018-07-03
3.6K
0
转:Flash 插件面板 DragonBonesDesignPanel 的绿色安装方法
其他
最近在cocos2d-js下捣腾Dragonbones。转一个文章,大家可以参考安装Dragonbones。关于这个Dragonbones,5月份的时候还用得好好的,cocos2d-js还能妥妥的加载。最近就不行了,原来默默的升级了。还是得找回原来的2.0版本,后边再开一个文章说这个事吧。 原文:http://blog.csdn.net/mokt2001/article/details/39338363 补充一句:下载Dragonbones后,flash的插件安装文件zxp其实就是个zip,改名解压就可以找
用户1258909
2018-07-03
1K
0
Flash本地传递大数据,图片数据,localconnection 超出大小,超出限制 bitmapdata
其他
1、Localconnection Flash之间传递数据,自然想到Localconnection等多种办法。 但在实践中,如果要传一个图片这样的数据,就没这么简单了。 首先,localconnection一次send只能传递40k的数据,而且是它AMF编码后的,也就是说,自己最多也只能有30+K的余地。 针对这个限制,首先,我们想到拆分N份来发。 var size:int = 30*1024; var count:int = a.length / size + 1; var localCo
用户1258909
2018-07-03
662
0
Fiddler 修改返回内容 OnBeforeResponse 无效 没用
其他
Fiddler自定义脚本可以实现很强大的内容替换,包括很有意义的——修改返回内容。 具体的方法可以参考官网:http://docs.telerik.com/fiddler/KnowledgeBase/FiddlerScript/ModifyRequestOrResponse 而这里想说的是,官网的说明并不准确,可能旧版本Fiddler是没问题的,但在4.X,我发现只修改OnBeforeResponse的脚本是无法实现效果的,虽然Fiddler的抓包看起来是成功修改了返回内容,但实际上,浏览器得到的数据还是跟
用户1258909
2018-07-03
1.3K
0
rsync 自动创建目录的坑点
其他
rsync同步文件有三种模式: 1、把源站路径下某个文件,同步到目标路径。例如rsync -aR /data/1/2/3/a.txt 1.1.1.1:/data/ ,目标机器将自动创建多层目录存放a.txt。也可以换不同存放目录,例如rsync -aR /data/1/2/3/a.txt 1.1.1.1:/backup/,得到/backup/data/1/2/3/a.txt。 2、把源站某个目录,同步到目录路径。例如rsync -a /data/1/2/3 1.1.1.1:/data/other/ ,将
用户1258909
2018-07-03
2.8K
0
【HTTP劫持和DNS劫持】实际JS对抗
其他
1、对于DIV注入的,可以初始化时检查全部html代码。 检测是否被劫持比较简单,但对抗就略麻烦,这个在说完第2点之后再解释。 2、对于js注入,可以在window监听DOMNodeInserted事件。 事件有srcElement,可以获取到刚插入的dom节点。 这里开始简单粗暴的做正则匹配,匹配所有url。 再逐个比较是否白名单域名,如果不是,则判定为劫持。可以上报,同时可以移除dom.parentNode.removeChild(dom); 但这样容易造成误伤,因为正常页面中可能
用户1258909
2018-07-03
2.7K
0
Canvas动画 位图缓存提高效率和对应的内存问题
其他
对一个矢量图动画,开启位图缓存能大大提高运行效率。所谓开启位图缓存,其实要自己动手,先创建一个临时canvas,然后把矢量图绘制到这个canvas上,到了实际绘制时,直接把这个临时canvas拷贝到真正canvas上。而位图拷贝的速度是非常快的,比重新绘制矢量图要快很多。 三部曲: 1、建立临时canvas(位图缓存) p.cache = function(x, y, width, height, scale) { // draw to canvas. scale =
用户1258909
2018-07-03
1.3K
0
【HTML5 Canvas】计算元件/显示对象经过Matrix变换后在上级/舞台上的bounds(边界矩形rect)
其他
如上图所示,这样的一个简单矩形,边界矩形是(x:-28, y:-35, width:152, height:128),这是在这个元件/显示对象自己的坐标空间的范围。 那么把这个放到父元件(舞台)中,再做一定变换。如下图所示,白色区域就是舞台,蓝色矩形中的白色十字架标记,就是世界坐标的(0,0)点。蓝色矩形的原点和世界坐标的原点对应,也就是说蓝色矩阵的坐标为(0,0)。 在舞台这个世界坐标系中,边界区域又是什么呢?我们的目标就是计算下图中的红色区域。 其实算法,很简单,在放到舞台之前,在蓝色矩形自己的局部坐
用户1258909
2018-07-03
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