首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布

拂晓风起

专栏作者
177
文章
304945
阅读量
35
订阅数
Stage3d 由浅到深理解AGAL的管线vertex shader和fragment shader || 简易教程 学习心得 AGAL 非常非常好的入门文章
1、渲染的过程,3d管线的概念。有vertex shader,有fragment shader,这连个是管线里边提供接口出来,可供自定义编程的
用户1258909
2018-09-27
5500
Flash图片处理 图像处理 效果 滤镜 pixelbender blender mode
  前6个小玩意,正好对应Flash CS滤镜面板的几个效果,使用比较简单,详细可以参考这个: http://blog.sina.com.cn/s/blog_3fbce8b10100o8oz.html 。
用户1258909
2018-07-24
1.3K0
HTML动画分类 HTML5动画 SVG库 SVG工具 Canvas动画工具
1、js配合传统css属性控制,可以使用setTimeout或者高级的requestAnimationFrame
用户1258909
2018-07-24
3.7K0
Flash:TextField字体不显示/文字不显示/文字丢失
1、是否文字中包含了\r\n等字符,flash中,\r和\n都会换行。需要过滤掉其中1个
用户1258909
2018-07-24
2.1K0
HTML5动画软件工具编辑器 HTML5动画分类 工具推荐
接下来介绍几款制作HTML5动画的工具,它们可以分为几类: 1、导出canvas动画: Flash CC(13.1)、Animation、Radi 2、导出DIV+CSS3动画: HTML5 Maker、Edge Animation、Tumult Hype、Nodefire 3、导出SVG动画: Hippo 基本上所有工具导出的动画都会依赖一个独立的js库,这个库用于解析数据,展示动画。而其中两个工具(Radi和Hippo)就比较突出,它们并不依赖独立js库,而是把必须的最精简的js直接内嵌到HTML中,这
用户1258909
2018-07-05
2.5K0
Flash: Event.PASTE Flash获取剪贴板内容 触发paste事件 how to get paste event
actionscript把文字存放到剪贴板这个就非常简单了,一般网站做点击复制基本都是这么做的。 但是,基本没有人做flash粘贴内容。今天本来想尝试一下,通过flash实现网页编辑器粘贴图片,但貌似行不通。。。 当运行Clipboard.generalClipboard.getData的时候,肯定会碰到报错,说只能在PASTE事件中调用。那么,paste事件到底在哪里?一般TextField不会触发,有人说TLFTextField可以触发,另外,以下的方式更直接一些。 但是,无论如何,swf还是无法获取到
用户1258909
2018-07-05
9930
SWF运行时判断两个DisplayObject是否同个类型,属于flash professional库中的同一个元件
一般我们判断两个实例对象是否同样的类型,可以用typeof得到对象类型,然后用==号比较。 typeof适用于原生类型。 而对于自定义类型,虽然typeof得到的都是Object,但还有更强的招数:getQualifiedClassName 利用这个原生函数可以获取到两个实例的真实类型。 然而,对于Flash professional制作出来的swf,运行时要知道其中两个MovieClip是否来自库里边的同一个元件,上述方法都无能为力了。 本文就是探讨这个问题。 1、首先,想到的是,如果两个实例相同类型,那
用户1258909
2018-07-05
5630
Flash打开新窗口 被浏览器拦截问题 navigateToURL被拦截 真正试验结果
  众所周知,打开新窗口以前经常被用作弹出广告用,而随着浏览器发展,现在估计除了ie6之外,基本都有广告拦截功能,最基本就是拦截这种非人为的弹出新窗口。 我对js研究不深,我所了解就是,必须是用户操作的处理过程中,用window.open才能顺利通过浏览器的拦截检查。 同样地,在Flash中,也有很多类似的安全限制,必须是用户操作才能触发一些危险代码的执行(例如,打开文件选择框)。   今天,在处理XXXX的时候,点击flash的按钮时,无法正常弹出新窗口。于是,今天专门好好研究一下这个问题。 正好,
用户1258909
2018-07-04
1.1K0
Flash actionscript3.0 多个setTimeout之间会顺序执行 单线程执行 无法中止
做了一个试验,测试能否在另外的setTimeout中中断其他代码的执行。结果表明,是不可能的,Actionscript会按顺序,逐个逐个的执行。 private var index:int; private var stop:Boolean = false; public function EffectTest() { setTimeout(run, 200); setTimeout( function():void { tr
用户1258909
2018-07-04
5060
Flash:DisplayObject的矩阵旋转(移动/修改注册点,修改旋转点)
简单来说,原理就是利用matrix运算,先把旋转点移到原点位置,旋转变换后再恢复到原来的位置 var a:Sprite = new Sprite(); a.graphics.beginFill(0); a.graphics.drawRect(0,0,100,100); a.graphics.drawCircle(0,0,6); a.graphics.endFill(); addChild(a); a.x = a.y = 100; trace (a.transform.matrix); var m:Matr
用户1258909
2018-07-04
8840
win 7 Word 2007 插入图表出错。部分图表类型不能和其他图表类型组合,请选择其他图标类型
之前在xp用word 2007都好好的,换到win7就不行了。 插入图表总是提示“部分图表类型不能和其他图表类型组合,请选择其他图标类型” 搜了半天,终于在一个百度知道中找到一个初步能解决我遇到问题的办法。 xp下,插入图表会自动启动excel,但win7下就不行。所以如果需要插入图表,先启动excel~~
用户1258909
2018-07-03
3K0
cocos2d-js V3.0 V3.1使用DragonBones
DragonBones是Adobe支持的一个开源项目,用于制作和播放骨骼动画,官网地址是:http://dragonbones.effecthub.com/。DragonBones首先在Flash和S
用户1258909
2018-07-03
1.6K1
JS:指定FPS帧频,requestAnimationFrame播放动画
Flash制作动画,最基础的概念就是帧,但在Flash中,帧频的控制比较简单,只需要编译前指定一下目标帧频就可以了。 实际运行时,不需要我们关心定时器的问题,flash player会定时触发EnterFrame消息,推动Movieclip播放。 在js这一侧,需要我们设定一个定时器,并推动相应的绘制逻辑执行。 最简单: var FPS = 60; setInterval(draw, 1000/FPS); 这个简单做法,如果draw带有大量逻辑计算,导致计算时间超过帧等待时间时,将会出现丢帧。除外,如果F
用户1258909
2018-07-03
3.6K0
转:Flash 插件面板 DragonBonesDesignPanel 的绿色安装方法
最近在cocos2d-js下捣腾Dragonbones。转一个文章,大家可以参考安装Dragonbones。关于这个Dragonbones,5月份的时候还用得好好的,cocos2d-js还能妥妥的加载。最近就不行了,原来默默的升级了。还是得找回原来的2.0版本,后边再开一个文章说这个事吧。 原文:http://blog.csdn.net/mokt2001/article/details/39338363 补充一句:下载Dragonbones后,flash的插件安装文件zxp其实就是个zip,改名解压就可以找
用户1258909
2018-07-03
1K0
Flash本地传递大数据,图片数据,localconnection 超出大小,超出限制 bitmapdata
1、Localconnection Flash之间传递数据,自然想到Localconnection等多种办法。 但在实践中,如果要传一个图片这样的数据,就没这么简单了。 首先,localconnection一次send只能传递40k的数据,而且是它AMF编码后的,也就是说,自己最多也只能有30+K的余地。 针对这个限制,首先,我们想到拆分N份来发。 var size:int = 30*1024; var count:int = a.length / size + 1; var localCo
用户1258909
2018-07-03
6620
Fiddler 修改返回内容 OnBeforeResponse 无效 没用
Fiddler自定义脚本可以实现很强大的内容替换,包括很有意义的——修改返回内容。 具体的方法可以参考官网:http://docs.telerik.com/fiddler/KnowledgeBase/FiddlerScript/ModifyRequestOrResponse 而这里想说的是,官网的说明并不准确,可能旧版本Fiddler是没问题的,但在4.X,我发现只修改OnBeforeResponse的脚本是无法实现效果的,虽然Fiddler的抓包看起来是成功修改了返回内容,但实际上,浏览器得到的数据还是跟
用户1258909
2018-07-03
1.3K0
rsync 自动创建目录的坑点
rsync同步文件有三种模式: 1、把源站路径下某个文件,同步到目标路径。例如rsync -aR /data/1/2/3/a.txt 1.1.1.1:/data/ ,目标机器将自动创建多层目录存放a.txt。也可以换不同存放目录,例如rsync -aR /data/1/2/3/a.txt 1.1.1.1:/backup/,得到/backup/data/1/2/3/a.txt。 2、把源站某个目录,同步到目录路径。例如rsync -a /data/1/2/3 1.1.1.1:/data/other/ ,将
用户1258909
2018-07-03
2.8K0
【HTTP劫持和DNS劫持】实际JS对抗
1、对于DIV注入的,可以初始化时检查全部html代码。 检测是否被劫持比较简单,但对抗就略麻烦,这个在说完第2点之后再解释。 2、对于js注入,可以在window监听DOMNodeInserted事件。 事件有srcElement,可以获取到刚插入的dom节点。 这里开始简单粗暴的做正则匹配,匹配所有url。 再逐个比较是否白名单域名,如果不是,则判定为劫持。可以上报,同时可以移除dom.parentNode.removeChild(dom); 但这样容易造成误伤,因为正常页面中可能
用户1258909
2018-07-03
2.7K0
Canvas动画 位图缓存提高效率和对应的内存问题
对一个矢量图动画,开启位图缓存能大大提高运行效率。所谓开启位图缓存,其实要自己动手,先创建一个临时canvas,然后把矢量图绘制到这个canvas上,到了实际绘制时,直接把这个临时canvas拷贝到真正canvas上。而位图拷贝的速度是非常快的,比重新绘制矢量图要快很多。 三部曲: 1、建立临时canvas(位图缓存) p.cache = function(x, y, width, height, scale) { // draw to canvas. scale =
用户1258909
2018-07-03
1.3K0
【HTML5 Canvas】计算元件/显示对象经过Matrix变换后在上级/舞台上的bounds(边界矩形rect)
如上图所示,这样的一个简单矩形,边界矩形是(x:-28, y:-35, width:152, height:128),这是在这个元件/显示对象自己的坐标空间的范围。 那么把这个放到父元件(舞台)中,再做一定变换。如下图所示,白色区域就是舞台,蓝色矩形中的白色十字架标记,就是世界坐标的(0,0)点。蓝色矩形的原点和世界坐标的原点对应,也就是说蓝色矩阵的坐标为(0,0)。 在舞台这个世界坐标系中,边界区域又是什么呢?我们的目标就是计算下图中的红色区域。 其实算法,很简单,在放到舞台之前,在蓝色矩形自己的局部坐
用户1258909
2018-07-03
7080
点击加载更多
社区活动
腾讯技术创作狂欢月
“码”上创作 21 天,分 10000 元奖品池!
Python精品学习库
代码在线跑,知识轻松学
博客搬家 | 分享价值百万资源包
自行/邀约他人一键搬运博客,速成社区影响力并领取好礼
技术创作特训营·精选知识专栏
往期视频·千货材料·成员作品 最新动态
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档