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区块链入门

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从产品逻辑和虚拟资产生态角度看区块链游戏
导读:目前看来,可行的3种数字资产生态分别是:内容提供者赚钱,普通玩家付钱使用;土豪付钱获得优质体验,普通玩家赚钱;技术更好更聪明的玩家赚钱,技术更差的玩家付钱。
辉哥
2018-08-22
7660
【区块链+游戏实践】火币区块链产业专题报告-游戏产业的割裂与重构
游戏是互联网时代三大变现模式之首,孕育了腾讯、暴雪、Steam等巨头。然而传统游戏正面临越来越深的割裂: (1)不透明,游戏开发者承担全部开发责任,不及预期导致用户流失; (2)渠道、发行垄断收益; (3)虚拟资产不属于用户,亦无法顺畅实现价值流通; (4)游戏内生恶性通货膨胀倾向,玩家利益得不到保证; (5)游戏间体系不互通,玩家沉没成本高昂。
辉哥
2018-08-10
2.2K0
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