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一个会写诗的程序员的博客

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95
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成为架构师系列: 怎样画系统架构图? 背后的本质是对问题的本质思考
所谓的领域建模,是一种通过日常不断实践,来强化开发人员思维,逼迫开发人员进入深度思考的过程,并通过在这个过程中的不断锤炼,可以使得开发人员形成结构化思考方式的方法论。
一个会写诗的程序员
2021-12-16
2461
设计模式之代理模式(Proxy Pattern)
从UML图中,可以看出代理类与真正实现的类都是继承了抽象的主题类,这样的好处在于代理类可以与实际的类有相同的方法,可以保证客户端使用的透明性。
一个会写诗的程序员
2020-11-12
8380
StarUML 免注册码 Mac OS
Multi-platform support (MacOS, Windows and Linux)
一个会写诗的程序员
2020-10-28
3.2K1
DDD 领域驱动模型设计中的分层架构
在分解复杂的软件系统时,分层是我们最常用的手段之一。然而,在领域驱动设计中,层次和包的划分看起来与我们的结构又有一定区别,本文主要讨论DDD中的分层架构及每层的意义,以及与传统的三层架构的区别。
一个会写诗的程序员
2019-12-11
5.3K0
在 IDEA 中配置 PlantUML (一门快速画图的设计语言)开发环境
PlantUML 是一个开源项目,支持快速绘制时序图、用例图、类图、活动图、组件图、状态图、对象图、部署图等。同时还支持非 UML 图的甘特图、架构图等。例如下面等用例图:
一个会写诗的程序员
2019-10-13
5.5K0
PlantUML 简明教程
PlantUML 是一个开源项目,支持快速绘制时序图、用例图、类图、活动图、组件图、状态图、对象图、部署图等。同时还支持非 UML 图的甘特图、架构图等。例如下面等用例图:
一个会写诗的程序员
2019-10-10
12K0
Kotlin 设计模式及实战 (持续更新中......)
面向对象的设计原则也被称为SOLID。在设计和开发软件时可以应用这些原则,以便创建易于维护和开发的程序。SOLID最初是由Robert C.Martin所提出的,它们是敏捷软件开发过程的一部分。SOLID原则包括单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则。
一个会写诗的程序员
2019-08-26
1.1K0
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