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移动开发之家

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iOS 构建时支持动态指定构建模式和 bundleId
在 《Flutter 搭建 iOS 命令行服务打包发布全保姆式流程》 里介绍过如何通过自定义配置,完成一套自己企业内部的自定义构建过程,当然也有一些建议如使用:fastlane、jenkins、appcenter 等等,事实上也尝试过这些平台,也在上面使用过一段时间,但是这里解释为什么不用这些平台:
GSYTech
2022-05-13
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Flutter iOS OC 混编 Swift 遭遇动态库和静态库问题填坑
Flutter 在 iOS 上的编译问题相信大家多多少少遇到过,不知道大家在搜索这方便的问题时,得到的答案是不是让你 clean 或者 install 多几次,很多时候就算解决完问题,也是处于薛定谔的状态,所以本篇也简单记录下 Flutter 开发中,OC 混编 Swift 遭遇动态库和静态库的问题,希望对“蒙圈”中的你有点帮助。
GSYTech
2022-04-25
1.5K0
Flutter Web : 一个编译问题带你了解 Flutter Web 的打包构建和分包实现
Flutter Web 作为 Flutter 框架中最特殊的平台,由于 Web 平台的特殊性,它默认就具备了两种不同的渲染引擎:
GSYTech
2022-03-29
7830
Flutter 里的语法糖解析,知其所然方能潇洒舞剑
本篇主要针对 Flutter 里 Dart 的一些语法糖实现进行解析,让你明显简单声明的关键字背后,Dart 究竟做了什么?
GSYTech
2021-07-27
3490
带你深入 Dart 解析一个有趣的引用和编译实验
我们都知道 Dart 里一切都是对象,就连基础类型 int 、double 、bool 也都是 class 。
GSYTech
2021-06-01
1.3K0
Flutter 搭建 iOS 命令行服务打包发布全保姆式流程
在以前的 《 Android 和 iOS 打包提交审核指南》 里介绍了 Flutter 下打包 Android 和 iOS 的指南,不过这部分内容主要介绍的是如何在本地打包发布流程。
GSYTech
2021-04-23
2.7K1
Flutter 2.0 下混合开发浅析
Flutter 2.0 发布时,其中最受大家关注之一的内容就是 Add-to-App 相关的更新,因为除了热更新之外,Flutter 最受大家诟病的就是混合开发体验不好。
GSYTech
2021-03-20
1.4K0
Flutter完整开发实战详解(十九、 Android 和 iOS 打包提交审核指南)
作为系列文章的第十九篇,本篇将科普 Android 和 iOS 平台的打包和提交审核流程。
GSYTech
2020-02-13
2K0
Flutter完整开发实战详解(十四、混合开发打包 Android 篇)
本篇将带你深入了解 Flutter 中打包和插件安装等原理,帮你快速完成 Flutter 集成到现有 Android 项目,实现混合开发支持。
GSYTech
2019-06-05
3.1K0
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