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difcareer的技术笔记

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编译私有的Android SDK
某些原因需要自己编译一个Android SDK,比如放开某些API接口。本文记录一下编译过程。
用户2930595
2018-08-23
2240
OpenGL API 简介
开发基于 OpenGL 的应用程序,必须先了解 OpenGL 的库函数。它采用 C 语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL 库函数的命名方式非常有规律。所有 OpenGL 函数采用了以下格式: . <库前缀><根命令><可选的参数个数><可选的参数类型> 库前缀有 gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl 等等,分别表示该函数属于openGL 的哪个开发库,从函数名后面中还可以看出需要多少个参数以及参数的类型。I 代表 int 型,f 代表 float 型,d 代表 double 型,u 代表无符号整型。 例如: glVertex3fv()表示了该函数属于 gl 库,参数是三个 float 型参数指针。我们用glVertex*()来表示这一类函数。
用户2930595
2018-08-23
2.1K0
JNI实现源码分析【三 间接引用表】正文0x01: IndirectRefTable0x02: 作用域0x03: jobject到Object的映射0x04: JNI在背后默默做的事
这是JNI实现源码分析系列文章中的一部分,本系列文章结合Dalvik源码来说明JNI实现上的细节,本系列包括: JNI实现源码分析【一 前言】 JNI实现源码分析【二 数据结构】 JNI实现源码分析【三 间接引用表】 JNI实现源码分析【四 函数调用】 JNI实现源码分析【五 结束语】 正文 在JNI实现源码分析【二 数据结构】的参数传递一节中,我们提到,JNI为了安全性的考虑使用了形如jobject的结构来传递参数。而jobject被表述为指针,但又不是直接指向Object的指针那么jobject
用户2930595
2018-08-23
1K0
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