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arch linux 安装
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bash 指令
好长时间都没有更新自己的博客了,我简单翻阅了一下自己的更新记录,上一次更新好像还是在5月份左右,距今也有快半年,这半年也是遇到了很多事情,有不好的,也有好的。这半年我对在日常生活工作中使用Linux系统产生了一些兴趣,从零开始折腾这一系列的内容,主要从安装、配置、以及尝试各种软件来取代Windows的主导地位,也产生了一些心得,这里我想分几篇博客来聊聊我是如何慢慢使用arch Linux 来替代以前的Windows机器
Masimaro
2021-10-20
2.6K
0
c++基础之字符串、向量和数组
java
编程算法
存储
容器
c++
这里还是声明一下,我整理的主要是自己不知道的或者需要注意的内容,以我本人的主观意志为准,并不具备普适性。
Masimaro
2021-01-29
1K
0
Java 学习笔记(10)——容器
容器
hashmap
数据结构
存储
编程算法
之前学习了java中从语法到常用类的部分。在编程中有这样一类需求,就是要保存批量的相同数据类型。针对这种需求一般都是使用容器来存储。之前说过Java中的数组,但是数组不能改变长度。Java中提供了另一种存储方式,就是用容器类来处理这种需要动态添加或者删除元素的情况
Masimaro
2019-06-24
657
0
C++多态
存储
编程算法
面向对象的程序设计的三大要素之一就是多态,多态是指基类的指针指向不同的派生类,其行为不同。多态的实现主要是通过虚函数和虚表来完成,虚表保存在对象的头四个字节,要调用虚函数必须存在对象,也就是说虚函数必须作为类的成员函数来使用。 编译器为每个拥有虚函数的对象准备了一个虚函数表,表中存储了虚函数的地址,类对象在头四个字节中存储了虚函数表的指针。 下面是一个具体的例子
Masimaro
2019-02-25
339
0
windows平台调用函数堆栈的追踪方法
windows
汇编语言
存储
api
在windows平台,有一个简单的方法来追踪调用函数的堆栈,就是利用函数CaptureStackBackTrace,但是这个函数不能得到具体调用函数的名称,只能得到地址,当然我们可以通过反汇编的方式通过地址得到函数的名称,以及具体调用的反汇编代码,但是对于有的时候我们需要直接得到函数的名称,这个时候据不能使用这个方法,对于这种需求我们可以使用函数:SymInitialize、StackWalk、SymGetSymFromAddr、SymGetLineFromAddr、SymCleanup。
Masimaro
2018-08-31
3K
0
windows 线程
windows
容器
存储
在windows中进程只是一个容器,用于装载系统资源,它并不执行代码,它是系统资源分配的最小单元,而在进程中执行代码的是线程,线程是轻量级的进程,是代码执行的最小单位。 从系统的内核角度看,进程是一个内核对象,内核用这个对象来存储一些关于线程的信息,比如当前线程环境等等,从编程的角度看,线程就是一堆寄存器状态以及线程栈的一个结构体对象,本质上可以理解为一个函数调用,一般线程有一个代码的起始地址,系统需要执行线程,只需要将寄存器EIP指向这个代码的地址,那么CPU接下来就会自动的去执行这个线程,线程切换时也是修改EIP的值,那么CPU就回去执行另外的代码了。
Masimaro
2018-08-31
1.6K
0
C/C++中整数与浮点数在内存中的表示方式
存储
人工智能
在C/C++中数字类型主要有整数与浮点数两种类型,在32位机器中整型占4字节,浮点数分为float,double两种类型,其中float占4字节,而double占8字节。下面来说明它们在内存中的具体表现形式:
Masimaro
2018-08-31
854
0
8086cpu中的标志寄存器与比较指令
存储
在8086CPU中有一个特殊的寄存器——标志寄存器,该寄存器不同于其他寄存器,普通寄存器是用来存放数据的读取整个寄存器具有一定的含义,但是标志寄存器是每一位都有固定的含义,记录在运算中产生的信息,标志寄存器的机构如下图:
Masimaro
2018-08-31
1.1K
0
Windows程序设计笔记(二) 关于编写简单窗口程序中的几点疑惑
windows
存储
数据库
在编写窗口程序时主要是5个步骤,创建窗口类、注册窗口类、创建窗口、显示窗口、消息环的编写。对于这5个步骤为何要这样写,当初我不是太理解,学习到现在有些问题我基本上已经找到了答案,同时对于Windows对于窗口的管理机制有了更深的认识,下面我通过问答的方式,一一写出自己之前的疑惑。
Masimaro
2018-08-31
521
0
PE文件详解(八)
存储
本文转载自小甲鱼PE文件详解系列教程原文传送门 当应用程序需要调用DLL中的函数时,会由系统将DLL中的函数映射到程序的虚拟内存中,dll中本身没有自己的栈,它是借用的应用程序的栈,这样当dll中出现类似于mov eax, [1000000]这样直接寻址的代码时,由于事先并不知道它会被映射到应用程序中的哪个位置,并且可能这个内存地址已经被使用,所以当调用dll中的函数时,系统会进行一个基址重定位的操作。系统是根据dll中的基址重定位表中的信息决定如何进行基址重定位,哪些位置的指令需要进行基址重定位。 所以这次主要说明基址重定位表。 这个重定位表位于数据目录表的第六项。这个表的主要结构如下:
Masimaro
2018-08-31
381
0
PE文件详解(三)
windows
存储
在执行一个PE文件的时候,windows 并不在一开始就将整个文件读入内存的,二十采用与内存映射文件类似的机制。 也就是说,windows 装载器在装载的时候仅仅建立好虚拟地址和PE文件之间的映射关系。 当且仅当真正执行到某个内存页中的指令或者访问某一页中的数据时,这个页面才会被从磁盘提交到物理内存,这种机制使文件装入的速度和文件大小没有太大的关系。
Masimaro
2018-08-31
656
0
Windows内核中的内存管理
windows
存储
其中PAGED_CODE是一个WDK中提供的一个宏,只在debug版本中生效,用于判断当前的中断请求级别,当级别高于DISPATCH_LEVEL(包含这个级别)时会产生一个断言
Masimaro
2018-08-31
1.3K
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