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消息中间件—RocketMQ消息存储(一)一、MQ消息队列的一般存储方式二、RocketMQ消息存储整体架构三、RocketMQ文件存储模型层次结构四、总结
文章摘要:MQ分布式消息队列大致流程在于消息的一发一收一存,本篇将为大家主要介绍下RocketMQ存储部分的架构 消息存储是MQ消息队列中最为复杂和最为重要的一部分,所以小编也就放在RocketMQ系列篇幅中最后一部分来进行阐述和介绍。本文先从目前几种比较常用的MQ消息队列存储方式出发,为大家介绍RocketMQ选择磁盘文件存储的原因。然后,本文分别从RocketMQ的消息存储整体架构和RocketMQ文件存储模型层次结构两方面进行深入分析介绍。使得大家读完本文后对RocketMQ消息存储部分有一个大致的了解和认识。 这里先回顾往期RocketMQ技术分享的篇幅(如果有童鞋没有读过之前的文章,建议先好好读下之前小编写的篇幅或者其他网上相关的博客,把RocketMQ消息发送和消费部分的流程先大致搞明白): (1)消息中间件—RocketMQ的RPC通信(一) (2)消息中间件—RocketMQ的RPC通信(二) (3)消息中间件—RocketMQ消息发送 (4)消息中间件—RocketMQ消息消费(一) (5)消息中间件—RocketMQ消息消费(二)(push模式实现) (6)消息中间件—RocketMQ消息消费(三)(消息消费重试)
用户2991389
2018-10-10
2.8K0
消息中间件—RocketMQ消息发送
摘要:使用客户端发送一条消息很Easy,在这背后RocketMQ完成了怎么样的操作呢? 大道至简,消息队列可以简单概括为:“一发一存一收”,在这三个过程中消息发送最为简单,也比较容易入手,适合初中阶童鞋作为MQ研究和学习的切入点。因此,本篇主要从一条消息发送为切入点,详细阐述在RocketMQ这款分布式消息队列中发送一条普通消息的大致流程和细节。在阅读本篇之前希望读者能够先仔细读下关于RocketMQ分布式消息队列Remoting通信模块的两篇文章: (1)消息中间件—RocketMQ的RPC通信(一) (2)消息中间件—RocketMQ的RPC通信(二)
用户2991389
2018-09-05
2.3K0
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