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葬爱家族

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Android卡顿分析
屏幕1秒60帧,平均每帧16.6毫秒,如果代码实现不佳,或者过于复杂,导致一帧绘制时间大于16.6毫秒,则无法完成绘制,造成丢帧,连续出现掉帧,在现象上表现为卡顿。
大公爵
2022-11-14
2.3K0
Android ActivityManager
ActivityManager虽然名为Activity管理器,其实际功能比类名描述的广泛,定义的方法涵盖了内存、进程、任务、设备等相关功能。因此,将ActivityManager理解为AppManager,更符合这个类。
大公爵
2022-11-02
5290
H5和微信小游戏 Canvas API 整理前言
这段时间闲下来,系统学习了微信小程序和微信小游戏,发现还是挺有意思的。现在微信小游戏的开发都离不开游戏引擎,用原生小游戏开发工具开发的很少很少。但是毕竟我不是专业游戏开发,所有游戏引擎就不搞了,我们就单纯来看原生微信小游戏开发。
大公爵
2018-10-10
2.7K0
Android高德之旅(3)UI Setting
前两篇讲到了地图的基础显示和地图类型,今天来记录下高德地图交互相关的设置。地图的触摸事件很丰富,有单击、双击、单指拖拽、双指拖拽、双指旋转、双指缩放等,高德提供了api来设置这些用户交互,还包含地图截图,这也算是用户交互。好了,废话不多说,开始今天的Android高德之旅。
大公爵
2018-09-05
1.5K0
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