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Sorrower的专栏

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GPU编程(二): GPU架构了解一下!
目录 前言 GPU架构 GPU处理单元 概念GPU GPU线程与存储 参考 最后 ---- 前言 之前谈了谈CUDA的环境搭建. 这次说一下基本的结构, 如果不了解, 还是没法开始CUDA编程的
sean_yang
2018-11-09
2.3K0
GPU编程(零): 老黄和他的核弹们
油管RTX2080发布会 b站可能有搬运, 我不确定吼~ 老黄的创业路并不是一帆风顺的, 如今毁天灭地的GTX 1080 Ti甚至RTX 2080也不是一天就能够诞生的. 1993年4月, 从集成电路生产商LSI Logic出来的老黄(黄仁勋), 联合Sun公司两位年轻工程师--Chris Malachowsky和Curtis Priem共同创立了英伟达(Nvidia), 他们的初衷是研发一种专用芯片, 用来加快电子游戏中3D图像的渲染速度, 带来更逼真的显示效果. 两年之后, 推出了第一款核弹, 哦
sean_yang
2018-11-07
8780
内核必须懂(二): 文件系统初探
目录 前言 文件系统结构 新建文件和inode 文件创建过程 inode解析 打开文件 参考 最后 ---- 前言 这次来说文件系统. 文件系统是非常重要的, 提高磁盘使用率, 减小磁盘磨损等等都是文件系统要解决的问题. 市面上的文件系统也是数不胜数, 比较常用的像ext4, xfs以及ntfs等等, 国内的像鹅厂的tfs, 然后还有sun号称"last word in file system"的ZFS, 学习ZFS而来的btrfs. 下面上一张Linux文件系统组件的体系结构图, 是我整合了多
sean_yang
2018-10-10
8190
教你在Mac上写汇编!
更新nasm mac自带了nasm, 但是, 但是, 但是, 老得一塌糊涂. apple版本 brew install nasm 安装完之后重启. 最新版本 撰写编译运行 之后就是和写c
sean_yang
2018-10-10
1.3K0
内核必须懂(二): 文件系统初探
目录 前言 文件系统结构 新建文件和inode 文件创建过程 inode解析 打开文件 参考 最后 ---------- 前言 这次来说文件系统. 文件系统是非常重要的, 提高磁盘使用率, 减小磁盘磨损等等都是文件系统要解决的问题. 市面上的文件系统也是数不胜数, 比较常用的像ext4, xfs以及ntfs等等, 国内的像鹅厂的tfs, 然后还有sun号称"last word in file system"的ZFS, 学习ZFS而来的btrfs. 下面上一张Linux文件系统组件的体系结构图, 是我整合了多
sean_yang
2018-10-01
6030
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内核必须懂(一): 用系统调用打印Hello, world!
目录 前言 模块与系统调用 用模块打印Hello, world! 用模块添加自定义系统调用 top指令 关闭Linux图形界面 重编内核添加系统调用 解压系统源代码 撰写自定义系统调用 编译内核 测试新内核 最后 ---------- 前言 要自定义系统调用, 常规的两个方法是模块和重编内核, 一起来看看吧. 更新: 在64位ubuntu12.04.5上也成功运行. 解决了14.04, 16.04, 18.04上的问题. ---------- 模块与系统调用 用模块打印Hello, world! 首先看下系
sean_yang
2018-10-01
1.3K0
OpenEmu:一个让你在Mac上爽快体验任天堂的模拟器
前言 这次的文章和以往不太一样, 不谈技术, 来谈谈情怀. 记得那是我小学二三年级的时候吧, 我妈给我买了一个Game Boy, 价格记不清了, 反正不贵, 而且是黑白的那种, 应该就是初代Game Boy吧. 然后还配了一张口袋妖怪青的卡. 在那个魔域啊, 传奇啊, 或者什么类似网游盛行的年代, 我被这台Game Boy带上了另外一条不归路(手动无奈). 而且要知道, 就算有些Steam游戏有Mac版, 大多是兼容的, 体验不如4k商务本, 当然除了15寸带A卡版, 但是绝大多数Mac是没有独显
sean_yang
2018-09-04
4.2K0
Parallels Desktop里体验一下Ubuntu18.04LTS
前言 今天也是第一时间下载了Ubuntu18.04LTS, 作为一个使用了16.04蛮久时间的程序员, 我表示还是有些激动的. 当然, 没有我拿到mac那么激动(滑稽脸). 好, 我就化身搞事boy
sean_yang
2018-09-04
2.2K0
动画必须有(二):悬浮菜单了解一下!
前言 悬浮按钮是我非常喜欢的, 可以把最关键的功能放入到悬浮按钮中. 比如日记app里的新建日记, 阅读类app里的喜欢. 稍微处理一下可以将悬浮按钮扩展成悬浮菜单, 来看下实现吧! github直
sean_yang
2018-09-04
1.7K0
动画必须有(一): 属性动画浅谈
前言 官方文档传送门 属性动画是非常非常好用的, 谷歌自己都说这是一个强大的框架. 那今天就来了解一下它. ObjectAnimator的初步使用 属性动画最大的特点就是可以让任何Object动起来, 我先给个小栗子, 大家感受一下. TextView tvTest = (TextView) findViewById(R.id.tv_test); float curTranslationY = tvTest.getTranslationY(); ObjectAnimator animator
sean_yang
2018-09-04
6670
界面无小事(九): 做个好看的伸缩头部
github传送门 前言 之前也是写了RecyclerView的内容, 这次再补充伸缩头部的实现. 港真, 伸缩头部是那种看到第一眼就会爱上的视图效果, 好看又简洁. 本文内容较多, 需要10分
sean_yang
2018-09-04
9150
界面无小事(八):RecyclerView增删item
前言 之前写过一篇代码动态增删布局的, 对比下这次的RecyclerView增删item, 说句实话, 代码动态增删布局基本可以退群了. ---- 增删item 当然首先你可以按照第一篇-界面无小事(一): RecyclerView+CardView了解一下建立基础的RecyclerView. 这次的关键是在适配器代码中加入增删item的操作. 要注意一点, 刷新和原来在ListView的操作是不一样的. 你可以直接看官方文档, 大致有这几个: notifyItemInserted() noti
sean_yang
2018-09-04
7100
界面无小事(七):使用代码动态增删布局
效果图 不多废话, 先上图, 有兴趣再看下去: 效果图 前言 这篇是之前的一篇旧文改的, 也是想将这篇放入自己的界面无小事专题, 所以当成新篇章来写, 绝对不是为了什么日更之类的事情哦(手动滑
sean_yang
2018-09-04
4370
界面无小事(六):来做个好看得侧拉菜单!
效果图 不多废话, 来看效果图, 喜欢再看源码: 效果图 前言 这次来说说侧拉菜单. 虽然现在手机越来越大, 但也不至于说直接把侧拉菜单全部展示出来, 因为很多时候, 它没有展示的必要. 这次
sean_yang
2018-09-04
6520
界面无小事(五):自定义TextView
效果图 不多废话, 直接上图, 如果感兴趣再看下去. 效果图 前言 写第四篇滚动选择器的时候, 在自定义视图这里含糊了, 有些地方没说清楚, 这次补上关于自定义视图的部分. 自定义属性
sean_yang
2018-09-04
2420
界面无小事(三):用RecyclerView + Toolbar做个文件选择器
前言 github传送门 在之前两期也是说了很多RecyclerView的使用, 这期打算来个实操性质的. 用RecyclerView制作一个文件管理器, 并且可以进行文件的多选, 应该是蛮实用的.
sean_yang
2018-09-04
4820
界面无小事(二): 让RecyclerView展示更多不同视图
前言 之前设置布局的时候用了最简单的LinearLayoutManager, 而且是单一布局, 这次来感受下GridLayoutManager和瀑布流以及多布局. ---- GridLayoutManager的使用 比起LinearLayoutManager, GridLayoutManager可以适用的场景就更多了. 来看一段代码: RecyclerView rvTest = (RecyclerView) findViewById(R.id.rv_test); //rvTest.setLayo
sean_yang
2018-09-04
8110
界面无小事(一): RecyclerView+CardView了解一下
前言 官方文档传送门 RecyclerView是Google推荐用来替代ListView的. 整体使用感觉和ListView差不多, 但是比ListView是要多不少优点的. 想要使用它们, 先要添加依赖项哦. 版本看着填, 最好和appcompat-v7保持一致. compile 'com.android.support:cardview-v7:25.3.1' compile 'com.android.support:recyclerview-v7:25.3.1' ---- RecyclerVi
sean_yang
2018-09-04
1.4K0
使用VideoView做个实用的视频播放器
最终效果图 最终效果图 前言 这里用VideoView写一个播放器, 可以横竖屏, 可以选文件, 可以暂停, 可以快进后退, 可以进度条拖动, 可以触屏调节音量. 来看看怎么实现的吧! 布局文件
sean_yang
2018-09-04
1.2K0
详尽!Ubuntu16.04LTS安装Matlab2016b!(2018.4重编版)
前言 之前在网上也看了很多文章, 大多数都是图片少得可怜, 排版不够清晰, 所以血泪安装了几波之后, 写这篇分享给大家. 然后也算做Ubuntu软件推荐进击篇的第一篇文章. 多图预警!转载请注明出处!!! 重新整理和编辑了文章. ---- 下载和解压 某盘链接 密码:3cvw 这是mac, linux, win三个版本的链接 下载之后有一个rar压缩包和两个iso, 我们解压rar rar x Matlab\ 2016b\ Linux64\ Crack.rar 之后我们给一下终端截图, 和加
sean_yang
2018-09-04
6870
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