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李蔚蓬的专栏

专栏作者
239
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327201
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33
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Vue3 | VueCli、node.js安装、nrm切换镜像源、vue项目结构解读、Router详解、VueX详解
参考博客: --- Install Node.js --- Node.js 安装配置
凌川江雪
2022-01-20
6.2K0
小程序 Tip | 基础概述
每个子目录中保存着一个页面的相关文件 —— 通常是4种不同扩展名的文件, 分别是页面中的逻辑文件、页面结构文件、样式表文件、配置文件; 为了减少开发时的配置项,框架特别约定描述页面的这4个文件必须具备相同的路径和文件名;
凌川江雪
2022-01-20
8540
Vue3 | 双向绑定 及其 多种指令、修饰符的实践
如下代码,input的内容 与 testString字段的数据 双向绑定, 文本显示了 testString字段的数据的内容, 此时, 手动改动 testString字段的值, input的内容会跟着改变; 手动输入改变input的内容, testString字段的值也会跟着改变(体现在{{testString}}这里); 所谓 双向绑定:
凌川江雪
2021-03-08
2.3K0
Vue3 | 事件处理知识 以及 相关修饰符 实战
即如<button @click='handleBtnClick(2, $event)'>button</button>, 在事件函数调用时候,末尾入参处,加上 入参变量$event:
凌川江雪
2021-03-05
7290
Vue3 | 条件渲染 与 列表循环渲染
而v-show则通过style="display: none;"样式的配置 隐藏组件:
凌川江雪
2021-03-04
1.2K0
Vue3 | Vue中的诸多花样样式写法 以及 相关规则和技巧
例程: 添加子组件testDom到根组件,子组件样式没有配置,则默认跟随根组件:
凌川江雪
2021-03-02
8490
Vue3 | 常用Vue指令集锦 及 相关demo运用
修饰template中的UI节点,使得节点引用data()字段值的时候, 只使用一次字段的值,之后,无论data字段怎么被修改, 节点都不再引用其值(去重新渲染UI); !!开发中可以用于规避没必要的渲染,提高性能;
凌川江雪
2021-03-02
3260
OpenGL ES 3.0 | 统一变量和属性的概念与(在程序中的)获取流程、统一变量缓冲区对象详解、std140块规范、用 命名统一变量块 建立 统一变量缓冲区对象 的流程 和 相关API 和...
程序示例, 说明如何用前面描述的命名统一变量块LightTransform【std140例程处】 建立一个统一变量缓冲区对象: 【思路: 块与自定义绑定点关联, 创建缓冲区实例对象, 缓冲区实例对象绑定到与块关联的绑定点,即用块建立了一个统一变量缓冲区对象】 【!!!!!! 注意注释,关于代码的功能,注释写的很清楚 !!!!!!】
凌川江雪
2020-08-13
1.7K0
Flutter 页面交互 | 路由跳转方式、常用API、发送接收数据、可能发生的问题与知识点拓展
【pushAndRemoveUntil与pushNamedAndRemoveUntil区别】
凌川江雪
2020-06-29
2.7K0
Flutter概述、原理 & 跨平台历史及各方案比较 & Dart概述
1.Android&IOS双端开发线开发周期较长, 为了尽快推出产品,减少开销、缩短开发周期、提高开发效率, 从而产生跨平台方案;
凌川江雪
2020-06-02
1.9K0
Tip | JNI数据类型与指针嵌套
像图中的CallObjectMethod()、CallIntMethod()等这里写的这些方法其实只是一个调用而已,
凌川江雪
2020-05-29
7920
基于堆栈内存详析 Java函数形参是传值还是引用?
Java中没有指针的说法,Java中的引用就类似于C++的指针, Java的引用是栈区的一个变量, 如果引用的是基本数据类型,那它存储着就是栈区的一块内存,(因为普通基本数据类型由栈区管,long、int、short、byte、float、double、string、boolean),做形参时是传值调用; 如果引用的是new出来的实例(new String('a')也算,直接写'a'则存在栈区),则这个引用存储的是堆区一块内存的地址(这个时候就类似于C++的指针),做形参时是传引用调用,即C++中的传指针调用;
凌川江雪
2020-05-04
8120
Tip | 数据类型占位 & 降采样 & 像素读取 & Bitmap & Color源码
下面修改通道的时候使用的是位运算, 其实对比Color源码我们知道这跟调用Color的API是一样的:
凌川江雪
2020-04-24
3770
Java设计模式 | 单例模式解析与实战
确保某个类有且只有一个对象的场景, 避免产生多个对象消耗过多的资源, 或者 某种类型的对象只应该有且只有一个。 例如, 创建一个对象需要消耗的资源过多, 如要访问IO和数据库等资源,这时就要考虑使用单例模式。
凌川江雪
2020-04-14
5640
设计模式 | MVC、MVP、MVVM详析
MVC优缺点 【缺点】MVC的耦合性还是相对较高, View可以直接访问Model,导致3者之间构成回路。 因此, 【MVP与MVC的主要区别】是, MVP中的View不能直接访问Model, 需要通过Presenter发出请求,View与Model不直接通信。 另外, 耦合性高的MVC,相对于MVP、MVVM, 可读性、健壮性、可拓展性都大打折扣,也不便于测试; 【MVC缺点的对立面,就是MVP、MVVM的优点】 【优点】简单粗暴,适合简单项目 MVP优缺点 【缺点】对于简单的应用来说
凌川江雪
2020-04-14
1.3K0
牛客网刷题记 | 零散知识点汇总——Java(ing)
A.vector是线程安全的ArrayList,在内存中占用连续的空间。 初始时有一个初始大小, 当数据条数大于这个初始大小后会重写分配一个更大的连续空间。 如果Vector定义为保存Object则可以存放任意类型, 无需事先知道!!! B.选项说的情况就是我们自定义异常的情况, 我们可以用违例(Exception)来抛出一些并非错误的消息, 可以,并非错误的消息。 比如我自定义一个异常,若一个变量大于10就抛出一个异常, 这样就对应了B选项说的情况, 我用抛出异常说明这个变量大于10, 而不是用一个函数体(函数体内判断是否大于10,然后返回true或false)判断, 因为函数调用是入栈出栈, 栈是在寄存器之下的速度最快,且占的空间少, 而自定义异常是存在堆中,肯定异常的内存开销大! C选项是错误的,因为接口中不能声明变量,只有常量! 接口中只有常量定义,没有变量声明。 接口中方法默认是abstract public, 所以在接口只写函数声明是符合语法规则。 但是变量默认是用public final static 修饰的, 意思它是静态常量,不是变量! 另外, 常量不管在接口中还是类中必须在声明时初始化。 D.子类可以访问父类受保护的成员 访问修饰符 访问范围 继承性 private 本类内部 不可继承 私有的 (default) 本类+同包 同包子类可以继承 默认的 protected 本类+同包+子类 可以继承 受保护的 public 公开 可以继承 公开的
凌川江雪
2020-04-01
3190
Android开发艺术笔记 | View的事件体系
关于如何得到View的这四个参数, 在View的源码中它们对应于mLeft、mRight、mTop和mBottom这四个成员变量,获取方式:
凌川江雪
2020-03-23
5770
Android网络 | Socket(Eclipse--Java)
在获取时使用方法readFromClient()来读取客户端数据。 如果读取数据过程中捕获到 IOException异常, 则说明此Socket对应的客户端Socket出现了问题, 程序就会将此Socket从socketList中删除。
凌川江雪
2019-12-16
9070
Android | App内存优化 之 JVM & Android内存管理机制
计数器的值代表着下一条需要执行的字节码指令,!!! 字节码解释器工作时, 就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,!!!! 分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能 都需要依赖这个计数器来完成。**
凌川江雪
2019-11-27
1.5K0
Android | App内存优化 之 内存抖动解决实战
点击堆转储按钮,(或者直接在图中选中一段图形) 工具会弹出刚刚选中的一段时间内, 内存分配情况的窗口, 阅读时,可以点击下侧表格中右上角的栏目项, 进行对应项的排序, 如点击Allocations, 则分配情况表格会按照分配的实例个数进行排列:
凌川江雪
2019-11-26
2.2K0
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