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计算机图形学 前端可视化 WebGL

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UE4 WebUI插件使用指南
在开发数字孪生应用程序的时候,除了三维场景展示之外,也需要开发丰富和酷炫的2D页面。 使用UE4的UMG开发图表显得比较笨拙。 而通过Web插件允许开发者创建丰富的基于Web HTML5的用户界面,它由内置在UE4中的web浏览器提供支持,包括对Windows、Mac、Linux、Android和iOS的支持。 基于这种插件技术,普通的前端开发人员也可以开发UE4界面上丰富的2d页面效果。
用户3158888
2023-01-08
2.2K0
Cesium for Unreal加载倾斜摄影
本文介绍UE4中通过Cesium插架加载本地倾斜摄影模型。Cesium for Unreal插件运行在UE环境何总运行Cesium,这样方便做一个GIS应用。
用户3158888
2023-01-08
1.6K0
WebGL加载本地模型
大部分的webgl框架,比如threejs和babylon等,都可以加载obj和gltf模型。 我们的引擎,基于three封装,同样有加载模型的loader,因此加载obj和gltf模型也是很简单就可以实现的。
用户3158888
2022-05-11
1.7K0
EasyBPM打印模板的缓存问题
业务平台EasyBPM(易实管理软件)有一个功能是模板打印的功能。就是可以使用一个docx格式的模板,输出一个docx格式的单据的文档。
用户3158888
2022-03-22
7960
调试你的node.js程序(一)
使用node.js开发已经有一段时间了,最开始的调试是使用工具node-inspector;不过node-inspector已经很长一段时间不能用了。 现在要调试node.js程序需要使用新的方式。 新的调试的方式有很多种,本文将介绍一种简单直接的方式。
用户3158888
2019-05-29
1K0
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