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计算机图形学 前端可视化 WebGL
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webgl(threejs)生成房间楼层
图像处理
开源
在很多数字孪生项目中,都会涉及到楼层的建模。楼层的建模由于结构繁多,如果都是建模师进行手动建模,工作量会比较大。而楼层本身的结构,可以抽象成可以通过路径构造的对象(这和之前的文章提及的的管路以及道路类似),这方便我们通过代码的方式来生成房间楼层。
用户3158888
2022-09-23
1.3K
0
使用IndexedDB缓存给WebGL三维程序加速
缓存
存储
文件存储
网站
图像处理
使用webgl开发三维应用的时候,经常会发现三维场景加载比较慢,往往需要等待挺长时间,这样用户的体验就很不友好。 造成加载慢的原因,主要是三维应用涉及到的资源文件会特别多,这些资源文件主要是模型及其图片,往往这些模型和图片都会比较大。
用户3158888
2022-03-22
1.1K
0
光伏逆变器建筑设计工具
图像处理
最近有不同行业的客户咨询我司能不能提供一种解决方案,可以快速实现三维建筑效果,能快速响应市场需要,满足投标、交付、技术服务、厂房建设等需求。客户主要行业领域为新能源光伏逆变器铺设、房地产建筑、工厂厂房等三维建筑领域。 首先我们对他们的需求进行了分析,发现他们的共同需求是三维建筑,他们都想使用简单快速的编辑方式实现三维建筑,然后是业务需求。最终我们决定根据他们的需求,做一个简单的设计工具来实现三维建筑,然后再依次添加他们额外的业务需求。下边就简单的介绍下我们设计工具技术的尝试,如果你有更好的意见和思路可以一起沟通交流,共勉。
用户3158888
2022-03-22
420
0
智慧园区可视化设计思路
5g
图像处理
随着物联网技术的不断发展,推动了园区的智能化管理与服务不断升级。科技的进步激发市场诉求,智能化园区的市场规模也越来越大。 在经济快速发展和政府政策的推动下,伴随着国内智慧城市建设步伐的加快,园区规划建设整体性越来越强,更加注重各种基础配套设施,以更好的服务促进高新产业的发展。尤其是注意产业园区的信息化建设,构建互联互通、资源共享的信息资源化网络。 智慧园区是在园区搭建的IT基础设施之上,运用物联网、云计算、多媒体等现代信息技术,帮助园区在信息化建设方面构建统一的组织管理协调架构、业务管理平台和对外服务平台,为园区管理者以及企业提供创新管理与运营服务。 我们团队对于智慧园区可视化项目做的已非常成熟,在本文中我会采用一些我们团队做过的比较通用又具有代表性的智慧园区项目来阐述我的设计思路。
用户3158888
2021-01-13
997
0
油田系统三维布局可视化解决方案 搭建模型库加载模型搭建编辑器框架
图像处理
最近和一家公司在谈一个项目合作,他们公司主要是做油田相关设备的,比如油罐车、压力车、泵车等。
用户3158888
2020-05-12
523
0
三维组态可视化解决方案 制作模型加载模型三维场景搭建拖拽模型生成场景创建管路管路动画整体效果
编程算法
图像处理
HTML5 WebGL 在三维中的应用,已经发展的如火如荼,使其在三维组态(工业控制)方面也变得简单易行! 三维组态软件提高了工业控制的管理效率,让工业控制的资源管理、风险管控得到很大的改善。
用户3158888
2020-05-12
1.3K
0
2.5D(伪3D)站点可视化第一弹 楔子2.5D的思想火花2.5D技术概述三维空间定义模型定义投影算法。
图像处理
编程算法
最近要做一个基站站点的可视化呈现项目。 我们首先尝试的是三维的可视化技术来程序,但是客户反馈的情况是他们的客户端电脑比较差,性能效率都会不好,甚至有的还是云主机。 因此我们先做了一个性能比较极致的3Ddemo,如下图所示:
用户3158888
2020-05-12
1.8K
0
WebGL2系列之不可变纹理
图像处理
在WebGL1中,纹理包括2D纹理和立方体纹理,在实际的使用中,如果纹理的图片是宽和高是2的幂,可以自动生成纹理的mipmap。 除此之外,还可以通过gl.texImage2D函数独立指定纹理的每个mipmap的级别。 因此,这会导致一个一般的编程人员不易觉察的问题,这涉及到显卡底层驱动。 简单来说,就是会导致驱动程序无法在绘图之前确定纹理是否完全指定,因此它必须检查每一个mip贴图级别或者子图像的格式是否相符、每一个级别的大小是否正确以及是否有足够的内存。这种绘图时检查可能代价很高,而使用不可变纹理可以避免这种情形。
用户3158888
2019-05-29
707
0
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