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happyJared

做好寫代碼這事
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集合(Collection)框架底层数据结构总结
需要根据键值获取元素值时,就选用 Map 接口下的集合,如排序时选择 TreeMap,不需要排序时就选择 HashMap,需要保证线程安全就选用 ConcurrentHashMap。当我们只需要存放元素值时,就选择实现 Collection 接口的集合,若需要保证元素唯一,则选择实现 Set 接口的集合,比如 TreeSet 或 HashSet,不需要就选择实现 List 接口的,比如 ArrayList 或 LinkedList,最后再根据实现这些接口的具体集合特点来选用。
happyJared
2019-06-18
4360
ConcurrentHashMap 和 Hashtable 的区别
底层数据结构: JDK1.7 的 ConcurrentHashMap 底层采用 分段数组+链表 实现,而 JDK1.8 的 ConcurrentHashMap 实现跟 HashMap1.8 的数据结构一样,都是 数组+链表/红黑二叉树。Hashtable 和 JDK1.8 之前的 HashMap 的底层数据结构类似,都是采用 数组+链表 的形式。数组是 HashMap 的主体,链表则是为了解决哈希冲突而存在的; 实现线程安全的方式: ① 在 JDK1.7 的时候,ConcurrentHashMap(分段锁)
happyJared
2019-06-17
4.4K1
HashMap 长度及死循环问题
为了能让 HashMap 存取高效,尽量较少碰撞,也就是要尽量把数据分配均匀。 Hash 值的范围为 -2147483648 到 2147483647,前后加起来大概是40亿的映射空间,只要哈希函数映射得比较均匀松散,一般情况是很难出现碰撞的。但问题是,一个40亿长度的数组,内存是放不下的,所以这个散列值是不能直接拿来用的。用之前,还要先做对数组长度的取模运算,得到的余数,才是用来要存放的位置(也就是对应的数组下标)。这个数组下标的计算方法是 (n - 1) & hash。(n代表数组长度)。这也就解释了 HashMap 的长度为什么是2的幂次方。
happyJared
2019-06-16
1K0
HashMap 底层是怎么样的
JDK1.8 前,HashMap 底层是 数组+链表,也就是 链表散列。 HashMap 通过 key 先计算 hashCode,再经过 扰动函数 处理后得到 hash 值,然后通过 (n - 1) & hash 判断当前元素存放的位置(n 指的是数组长度);如果当前位置存在元素的话,就判断该元素与要存入的元素的 hash 值以及 key 是否相同;如果相同,直接覆盖;如果不同,就通过 拉链法 解决冲突。
happyJared
2019-06-16
1.7K0
HashMap 和 HashSet 区别
看过 HashSet 源码的人就应该知道:HashSet 底层就是基于 HashMap 实现的。(HashSet 的源码非常非常少,除了 clone()、writeObject()、readObject() 是 HashSet 本身实现之外,其他方法都是直接调用 HashMap 中的方法。
happyJared
2019-06-15
1.5K0
HashMap 和 Hashtable 的区别
线程安全: HashMap 是非线程安全的,而 Hashtable 是线程安全的,因为 Hashtable 内部的方法,基本都经过 synchronized 修饰(如果要确保线程安全,建议使用 ConcurrentHashMap ); 执行效率: 因为线程安全的原因,HashMap 要比 Hashtable 效率高;此外,由于 Hashtable 基本被淘汰,最好不要在项目中使用它; 对 Null key 和 Null value 的支持: HashMap 中,null 可以作为键,这样的键最多可以有一个,
happyJared
2019-06-13
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