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自然科学 + 数理化
专栏作者
249
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490348
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104
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为所有CSS网格行设置固定高度
当我构建100Ideas时,有一个小要求,当元素动态增加时,它不应该影响网格的布局,网格元素的行和列的高度应该是固定的。
Jean
2024-01-23
1060
如何查看WiFi密码
3、最后,使用微信的“扫一扫”功能,扫描刚才生成的二维码,就能获取WiFi密码了。
Jean
2023-11-07
1720
使用 :has() 选择前一个相邻元素
CSS 更令人抓狂的限制之一是长期以来它无法根据其子元素或前一个兄弟元素来选择元素。这使得构建可以针对元素的先前同级元素的 CSS 选择器变得不可能,但是has:()伪类(以及来自选择器级别 4 的、 和)已经抛弃了旧的限制,并在使用时开辟了一个充满可能性的:not()新世界选择器。:where():is()
Jean
2023-11-02
2020
风格化 热力图
热力图(https://baike.baidu.com/item/%E7%83%AD%E5%8A%9B%E5%9B%BE)是元宇宙中很常见的一种变现形式,它用高亮的环形闭合曲线表现某个地区的【密度】分布情况,这个密度可以是海拔、温湿度、人流量等各种属性。在二维图形上,通过颜色区分密度,一目了然,和其他形式的图表或表格相比,热力图能表达的信息量最高,信息密度最高。
Jean
2023-10-22
2140
HTTP Basic 认证
由RFC7617定义的HTTP Basic认证是一种非常基础而简单的认证模式,因此叫他Basic认证。他本质上就是浏览器提供的一个接口,能够根据HTTP返回值,自动弹出一个登录框,让用户输入ID和密码,最后发给服务器校验,如若成功,此后每次请求都会携带这个头部。Basic认证确实省去了许多麻烦事:不需要再手写一个前端登录界面,不需要缓存token塞到请求头,不需要定义复杂的交互接口。对于小型网站来说,Basic认证能够快速实现一个登录模块。
Jean
2023-10-22
2480
关注专栏作者,随时接收最新技术干货
Jean
全栈工程师
Jerremy
PtmindPTE产品线前端负责人
SEian.G
某游戏公司DBA
您的百科管家“ChatGPT”
ChatGPT 是一种基于自然语言处理技术的人工智能对话系统,使用 GPT(Generative Pre-trained Transformer)算法架构进行训练。它可以生成自然语言响应以回答各种问题,并能够在多个领域进行应用,例如客户服务、语言翻译、自动化问答系统等。我们可以将其看成一个加强版的搜索引擎,通过其可以帮助我们快速找到想要的答案。
Jean
2023-09-01
2130
用ppt图表分析人口数据
2022年7月11日是世界人口日,联合国经济和社会事务部(经社部)在这一天发布了《世界人口展望2022》。联合国每两年或三年发布一次《世界人口展望》的版本,上一个版本是2019版。《世界人口展望2022》预测2022年11月15日,世界人口将达到80亿,2080年达到峰值104亿左右。经社部的官网还发布了详细数据:https://population.un.org/wpp/Download/Standard/Population/ 。
Jean
2023-03-09
5320
解剖像素流5.0.4源码
和官方臃肿不堪的像素流SDK相比,我们在官方的基础上做了大量的优化和精简,开发出了轻量、零依赖、开箱即用的软件套装,项目持续开发了2年,经受住了大量的压力测试,收获了许多社区文档和用户反馈,完全开源免费。https://github.com/inveta/peer-stream
Jean
2023-03-09
5940
强者来袭:UE5像素流peer-stream Stars数量突破三位数
peer-stream是inveta团队开源的UE5像素流组件,与EpicGame为像素流设计的SDK相比,peer-stream.js是一个轻量级的WebRTC库,具有0依赖性,包含前端组件(使用WebComponents API)和信令服务器(使用NodeJS)。 peer-stream.js:用于播放器的浏览器SDK。 signal.js:node.js信令服务器。 .signal.js:带有env变量的signal.js。 test.html:浏览器网页。 开源地址 https://github.com/inveta/peer-stream
Jean
2023-02-10
8400
残体字符设计:INVETA
残体字符设计是logo设计中很常见的一种风格,它通过删减“多余”的笔画来实现残缺的字符,让读者通过“脑补”还原出原来的文字,以此独特的风格加深用户的产品印象。Github支持STL文本格式的3D模型预览,奈何STL格式非常简陋,难以表示复杂的形状和颜色,只能尽可能用最少的三角形来传达更多的信息,思来想去,最终我准备用12个三角形设计一套“INVETA”的残体logo,在 https://github.com/inveta 上可以看到。SVG的源代码如下:
Jean
2023-02-10
2650
Github清除历史记录的方法
GitHub历史提交记录累计到一定程度以后,就很麻烦,体积大下载不便,压缩也慢,这时候就想永久性地删除掉没什么卵用的历史commit记录,但还要保留stars、forks、issues、tags等重要信息,因此不能删掉仓库重建一份,而要创建一个空分支,把旧分支给嘎掉!可是GitHub网站上不提供这种功能,所以只能通过命令行的形式来搞。首先使用 git checkout --orphan new 命令。
Jean
2023-02-10
2K0
INVETA peer-stream 自述文件
与 EpicGame 为 Pixel Streaming 精心设计的 SDK 相比,peer-stream.js 是一个 0 依赖的轻量级 WebRTC 库,包含一个前端组件(使用 WebComponents API)和一个信号服务器(使用 NodeJS)。
Jean
2022-11-25
6080
inveta社区!UeIssue来为你指点迷津
inveta社区目前的技术交流方式主要集中在qq群和微信群,但是有点技术问题,往往短期无法讨论出很好的结论。另外,在群里面交流,也不利于技术的沉淀。为了解决上面的问题,我们提议建立一个技术交流的仓库,通过Issue来进行技术交流。
Jean
2022-11-25
2250
inveta PLSB 点线面体 示例工程
https://github.com/inveta/demo/blob/main/Resource/demo.md
Jean
2022-11-25
5210
fbx模型实现顶点偏移
有些建筑模型,建模的时候坐标采用高斯投影的方式来设置,这样会导致模型的顶点非常之大。导入到3dmax软件之后,由于其按照float精度进行渲染,从而造成渲染的模型抖动等问题。这里提出一种思路,通过将模型顶点统一进行偏移,从而解决在3dmax中渲染精度问题。
Jean
2022-11-25
8290
Verdaccio-Admin 0.0.5
原仓库地址:https://github.com/xosg/gui4htpasswd
Jean
2022-11-25
7710
视频无法输出?来一键安装InVideo插件
在虚幻引擎程序运行时,如果将画面保存为mp4的文件?通过InVideo插件的一个函数即搞定。本文主要介绍其实现思路。
Jean
2022-11-25
4200
2021四川资阳中考数学第10小题
已知A、B两点的坐标分别为(3, -4)、(0, -2), 线段AB上有一个动点M (m,n),过点M作x轴的平行线交抛物线 y = a(x-1)²+2于P (x1, y1)、Q (x2, y2)两点,若无论M如何运动,x1 < m ≤ x2 恒成立,则a的取值范围为( ?)
Jean
2022-11-25
3550
GitHub图标SVG版本
有没有发现,网页上的图片越来越多地使用svg矢量图来替代光栅图png,直接将svg嵌入到html中非常方便,事实上,光栅图比如相机照片中绝大部分像素都被人眼忽略掉了,造成大量冗余,矢量图才理应是最合理的图片格式。如今,各大网站的图标基本都是svg,比如GitHub:
Jean
2022-11-25
8880
Python大师!UE5的御用布景师
虚幻引擎已经拥有了蓝图和C++进行开发,为什么还需要Python呢?python相对蓝图和C++有什么优势呢?我认为有以下几点原因: 1、python语言入门简单 2、在虚幻中引入python,可以把海量python生态的库引入到虚幻,这大大加快了开发效率 3、python可以实现虚幻编辑器中自动化工作流程 4、Python目前已经成为制作流程和3D应用程序之间的互操作性的首选语言
Jean
2022-11-25
1.5K0
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