首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布

游戏杂谈

专栏作者
428
文章
624998
阅读量
27
订阅数
利用 ChatGPT-Next 搭建本地的 ChatGPT
meteoric
2023-11-02
3280
ExcelPackage操作Excel的常用方法
游戏开发中最常用的工具应该当属Excel了,而Excel在数据量比较大,或者多张表进行关联的时候操作比较繁琐,偶尔会有一些工具需要,减化上述的一些操作,提升工作效率。
meteoric
2023-10-16
3370
借助ChatGPT提升编码效率
很久不写代码了,最近因为要整理周报,觉得很繁琐。就想着开发一个工具,解析Excel,然后生成周报所需要的模板
meteoric
2023-04-28
3020
Windows窗体应用类型的差异区别
最近在写小工具的时候,遇到一个坑点,项目的Debug/Release目录下一直有一个文件:项目名.runtimeconfig.json,还无法删除!删除了exe就跑不起来。
meteoric
2023-01-13
8060
Excel创建动态单元格区域
美术同学找我说想要一个查找引用功能,大体的表结构我看了一下有点奇怪(主要是命名一样),可能因为历史原因暂时也不太好修改,只好用Excel函数实现他所需要的功能。
meteoric
2022-09-08
1.4K0
PhotoShop自动识别并安装字体的脚本
PhotoShop主要是美术在使用,在遇到其它同事也需要使用psd做一些操作时,就很容易遇到字体缺失的问题。
meteoric
2022-09-07
3.1K0
基于Python的Houdini插件开发
Houdini是基于QT进行的开发,支持 Python、HScript二种脚本进行插件开发。
meteoric
2022-04-26
1.1K0
3ds max的插件开发
3ds max的插件开发支持二种脚本:MAXScript、Python,不过经过对比和测试发现,Python 不如 MAXScript 强大。
meteoric
2022-04-26
1.5K0
基于Python的Maya插件开发
(1)直接在 Maya的脚本编辑器,直接写代码或者加载代码并运行,缺点是没有自动提示;
meteoric
2022-04-26
1.1K0
基于SVN的版本范围汇总
客户端:界面(prefab/xml)、代码(lua)、数据配置表(json/lua)、美术资源(3D模型、动作、特效等)
meteoric
2022-04-26
1.1K0
几道算法题记录
(1)给定一个十进制,求Protocol Buffers的 Varint编码;给定一个16进制的 ZigZag编码,求原码;
meteoric
2021-11-19
1900
C++选择文件打开方式的函数
最近让同事给UE4一个功能,识别出 .ts、.json文件,然后双击这些文件可以直接打开。
meteoric
2021-10-09
9910
GAMES101作业1:旋转与投影
题目:给定三维下三个点 v0(2.0, 0.0, −2.0), v1(0.0, 2.0, −2.0), v2(−2.0, 0.0, −2.0),需要将这三个点的坐标变换为屏幕坐标并在屏幕上绘制出对应的线框三角形。
meteoric
2021-09-06
1.2K0
UE4自定义shader实现高斯模糊效果
这是网上教程的链接:https://www.raywenderlich.com/57-unreal-engine-4-custom-shaders-tutorial
meteoric
2021-08-05
2.4K0
chrome打开本地链接
同事之前给我提了一个需求,想实现在网页里点击链接地址后直接打开指定的地址(路径是内网共享的目录,file://share.xx.com\x\x)。
meteoric
2021-07-13
2.5K0
windows 10环境下安装Tensorflow-gpu
 网上有很多教程,特别是简写上的写的都还算比较详细。但我自己还是遇到了几个坑,希望对深度学习有兴趣的同学遇到跟我一样的坑,希望这份记录能帮助到你。
meteoric
2019-08-12
2.1K0
如何判断安卓模拟器的型号(品牌)
看到这个标题,可能很多人会疑惑,为啥?判断安卓模拟器本身就不一定准确,更何况还要知道它是什么品牌?
meteoric
2019-05-24
3.7K0
不使用定时器实现的onhashchange
之前看sparks345 写的《不采用interval方式模仿onHashChange》
meteoric
2019-02-25
6160
JavaScript的动画组件
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>动画组件</title> <style type="text/css"> #motion { background: #ccc; width: 500px; height: 500px; position: relative; overflow: hidden; float: left; } #motion #ball { width: 40px; height: 40px; background: red; position:absolute; *font-size: 0px; } #motion #flag { background: yellow; width: 4px; height: 4px; position:absolute; *font-size: 0px; } #status { float: left; margin: 0px 10px; } #status .item { margin: 1em 0px; } #chart { *zoom: 1; margin: 0px 20px 10px 0px;; } #chart { position: relative; width: 250px; height: 250px; background: #eaeaea; } #chart div { width:4px; height:4px; cursor:pointer; background: green; position: absolute; *font-size: 0px; } #chart:selected { background: red; } </style> </head> <body> <div id="container"> <div id="motion"></div> <div id="status"> <div class="item"> 时长(毫秒): <select id="duration"> <option value="100">100</option> <option value="200">200</option> <option value="300" selected="selected">300</option> <option value="500">500</option> <option value="800">800</option> <option value="1000">1000</option> <option value="1200">1200</option> <option value="1500">1500</option> <option value="1800">1800</option> <option value="2000">2000</option> </select> </div> <div class="item">
meteoric
2019-02-25
7370
TextRange之插入表情
SNS类或是微博类的产品一般都有一个功能:插入表情,如下所示: 重点:兼容IE与其它主流的浏览器,根据上一次选择的选区范围进行操作。 自己写了一个TextRange(参考了网上的一些例子和代码) /
meteoric
2019-02-25
1.1K0
点击加载更多
社区活动
Python精品学习库
代码在线跑,知识轻松学
【玩转EdgeOne】征文进行中
限时免费体验,发文即有奖~
博客搬家 | 分享价值百万资源包
自行/邀约他人一键搬运博客,速成社区影响力并领取好礼
技术创作特训营·精选知识专栏
往期视频·干货材料·成员作品·最新动态
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档