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iOS开发干货分享

技术分享!iOS开发交流群:763164022
专栏作者
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180949
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iOS开发----JavaScriptCore、UIWebView及WKWebView交互的那些事
参与工作时间比较长了,随着 Web前端行业的发展(大家都懂得..),客户端与 Web端的交互也越来越频繁。其实本人不太喜欢依赖第三方,那种看不到摸不着的东西用起来总感觉不是很安心,同时也是为了保证双方都能够高效完成交互的途中不出现一些意料不到的异常,对此,研究了一下 JavaScriptCore这个库还是很有必要的,并分别结合 UIWebView以及 WKWebView做了一下交互总结。
iOSSir
2023-03-19
1.4K0
iOS 开发面试通关指南:67 个必知问题!
我们都知道,面试可能会让人感到压力山大——不管你是第一次参加面试的新手,还是已经有几年开发经验做背书的业内人士,面试都会带来压力。
iOSSir
2020-04-03
1.1K0
Xcode 11 初体验(Xcode工作流的改进(Workflows))
我们这里着重介绍一下 Editor Options 、Add Editor、MiniMap 这3个选项。
iOSSir
2019-10-18
2.5K0
RxSwift销毁者-dispose源码解析
现在感觉一切很顺利,但是聪明的我们一定要知道这里落下一个重要的前导因素:什么时候调用了 dispose()
iOSSir
2019-08-09
1K0
解密RxSwift核心逻辑
作为ReactiveX家族之一的RxSwift在Github截止现在Star:16K.为什么这个框架如此受欢迎,作为函数响应式框架典型代表,底层实现又是如何实现的呢?这一篇文章全面解密
iOSSir
2019-08-01
6610
Swift:一天学会,三天写项目
菜鸟教程:覆盖面也是非常可以的 环境 - 基本语法 - 数据类型 - 变量 - 可选项 - 常量 - 字面量 - 运算符 - 条件语句 - 循环 - 字符串 - 字符 - 数组 - 字典 - 函数 - 闭包 - 枚举 - 结构体 - 类 - 属性 - 方法 - 下标脚本 - 继承 - 构造过程 - 析构过程 - 可选链 - 自动引用计数 - 类型转换 - 拓展 - 协议 - 泛型 - 访问控制
iOSSir
2019-07-10
9060
Swift 5.1 新特性:透明类型关键字 some
相信大家都对刚发布的 SwiftUI 印象深刻,在看示例代码的时候发现 View 前面有一个关键字 some。我开始以为是 SwiftUI 自带的属性,后来经网友提醒发现是 Swift 5.1 的新特性。
iOSSir
2019-06-19
1.4K0
你真的能写好一个单例么?
原文地址:https://juejin.im/post/5cb067676fb9a0688360f987”
iOSSir
2019-06-14
3460
接手一个负分的 iOS 项目后我做了什么
https://juejin.im/post/5a5625ddf265da3e3f4c9651”
iOSSir
2019-06-14
5370
SwiftUI - 百行代码变十行,Swift再创辉煌
苹果开发者大会 WWDC 2019 在北京时间今天凌晨开幕。在这场大会上除了「史上最难看 Mac 主机」、首次出现的iPadOS以外,我们还终于可以对饱受诟病的iTunes说再见了。而对于开发者来说,新发布的 SwiftUI 可能是最吸引人的特性,在 苹果公司软件工程高级副总裁Craig Federighi的演示中,我们可以轻松地把一百行的前端代码缩减到十几行。
iOSSir
2019-06-14
3K0
来一次有侧重点的区分Swift与Objective-C
面试中经常被问到Objective-C与Swift的区别,其实区别还是很多的,重点整理一下个人觉得很重要的:面向协议编程。
iOSSir
2019-06-14
3.4K0
Swift + RxSwift MVVM 模块化项目实践
提高开发效率,降低 Bug 发生率,是我们每个开发所追随的目标。个人认为通过 CocoaPods 实现模块化组件化,积累适合的组件模块,重复利用公用模块,不仅可以提高开发效率并且可以有效的降低 Bug 的发生,另外可以借助Gckit-CLI等脚本工具降低重复无用的代码编写,进一步提高开发效率,降低低级错误的发生,本文以下内容主要讲解个人通过 CocoaPods 结合Gckit-CLI实现开发效率的最大化的一些项目实践
iOSSir
2019-06-12
3K0
SwiftUI - 百行代码变十行,Swift再创辉煌
这种声明式的方式甚至允许使用复杂的功能,如动画(animation)。只需要几行代码,即可添加动画在任何控件上,并且可以使用易于调用的特效。在运行时,SwifthUI 会自行控制创建流畅动作的所有步骤,并且可以解决程序冲突,保证 app 稳定运行。动画特效变得如此容易,我们可以发掘使 app 更加灵动的方式。
iOSSir
2019-06-05
2.3K0
iOS程序员面试,绝对会遇到这些问题!
常见问题 你昨天/这周学习了什么? 你为什么热衷于软件开发? 你对哪一种控制系统比较熟悉? 是否参与过GitHub项目? 是否参与过GitHub或其他同类型网站的iOS开源项目? 请描述一下你的iOS应用开发流程。 是否熟知CocoaPods?它是什么?如何运行的? 请概括一下你对软件授权的理解,及其对软件开发的影响。 请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程。iOS应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持? 请描述一下Instruments及其作用。 关于iOS技术 请解释一下Handoff是什
iOSSir
2019-05-22
1.4K0
携程、阿里、京东、腾讯iOS春招面试过程以及面试题总结!
五一假期,春招基本上已经结束了,剩下少量面试和少量流程中。虽然还没有最终决定,不过也还是决定来开个帖子,写一些总结。
iOSSir
2019-05-14
1.4K0
想要进阶却不知道从何下手,iOS开发者福利来了
一批人离开了,但是还有一群人选择留在这里,那这篇总结,希望能够帮助到还留在这个行业的伟大的开发者们~
iOSSir
2019-04-02
6871
Swift 三天上手项目,学习经验总结!
环境 - 基本语法 - 数据类型 - 变量 - 可选项 - 常量 - 字面量 - 运算符 - 条件语句 - 循环 - 字符串 - 字符 - 数组 - 字典 - 函数 - 闭包 - 枚举 - 结构体 - 类 - 属性 - 方法 - 下标脚本 - 继承 - 构造过程 - 析构过程 - 可选链 - 自动引用计数 - 类型转换 - 拓展 - 协议 - 泛型 - 访问控制
iOSSir
2019-07-04
8860
接手一个负分的 iOS 项目后我做了什么
半年前我加入一个刚刚拿到 A 轮资金的创业团队负责 iOS 项目。早期的时候公司生死未卜,只追求快速迭代找到一个正确的方向。这种早期默默无闻的团队也没什么工程追求,就是写的快就好了。但是确定方向后要长期发展,就不能再野蛮生长了。 基于过去半年我在这个项目里的实践经验,和大家分享一下。
iOSSir
2019-05-06
6100
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