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方亮

无聊时玩的各种技术
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C++拾取——使用stl标准库实现排序算法及评测
今天看了一篇文章,讲各种语言的优势和劣势。其中一个观点:haskell非常适合写算法,因为使用者不用去关心具体的计算机实现,而只要关注于操作语义。这让它在专心研究算法的人中非常受欢迎。所以很多时候,语言的争论没有太多的意义,有意义的是它适不适合某些场景或者某些人。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
方亮
2020-08-02
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并行计算——OpenMP加速矩阵相乘
        OpenMP是一套基于共享内存方式的多线程并发编程库。第一次接触它大概在半年前,也就是研究cuda编程的那段时间。OpenMP产生的线程运行于CPU上,这和cuda不同。由于GPU的cuda核心非常多,可以进行大量的并行计算,所以我们更多的谈论的是GPU并行计算(参见拙文《浅析GPU计算——CPU和GPU的选择》和《浅析GPU计算——cuda编程》)。本文我们将尝试使用OpenMP将CPU资源榨干,以加速计算。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
方亮
2019-01-16
2.7K0
Google Test(GTest)使用方法和源码解析——参数自动填充技术分析和应用
        在我们设计测试用例时,我们需要考虑很多场景。每个场景都可能要细致地考虑到到各个参数的选择。比如我们希望使用函数IsPrime检测10000以内字的数字,难道我们要写一万行代码么?(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
方亮
2019-01-16
4.7K0
Google Test(GTest)使用方法和源码解析——自动调度机制分析
        在《Google Test(GTest)使用方法和源码解析——概况 》一文中,我们简单介绍了下GTest的使用和特性。从这篇博文开始,我们将深入代码,研究这些特性的实现。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
方亮
2019-01-16
1.4K0
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