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LieBrother

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关于三次握手与四次挥手面试官想考我们什么?--- 不看后悔系列
在面试中,三次握手和四次挥手可以说是问的最频繁的一个知识点了,我相信大家也都看过很多关于三次握手与四次挥手的文章,今天的这篇文章,重点是围绕着面试,我们应该掌握哪些比较重要的点,哪些是比较被面试官给问到的,我觉得如果你能把我下面列举的一些点都记住、理解,我想就差不多了。
LieBrother
2019-08-29
4160
Dubbo 的负载均衡策略:一致性哈希策略
简单描述一下一致性哈希,如下图所示。假设有 8 ,组成下面 A - H 的 8 个虚拟节点,A - H 哈希值分别是递增的,当有一个请求进来,通过计算参数的哈希值,比如该值刚好是 1 的位置,那么选中比 1 的值大的最小的那个实例,则结果该请求选中 C 虚拟节点;假如请求的参数的哈希值是在 2 的位置,那么找不到比 2 的值大的最小的实例,则选中所有实例中最小的一个,也就是 A。
LieBrother
2019-04-02
6970
单一职责原则
座右铭 :There should never be more than one reason for a class to change. 应当有且仅有一个原因引起类的变更。。。意思就是不管干啥,我都只干一件事,你叫我去买菜,我就只买菜,叫我顺便去倒垃圾就不干了,就这么拽
LieBrother
2019-04-02
3280
依赖倒置原则
1. High level modules should not depend upon low level modules.Both should depend upon abstractions. 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象(模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的)
LieBrother
2019-03-29
5870
迪米特法则
1. Each unit should have only limited knowledge about other units: only units "closely" related to the current unit. (每个单元对于其他的单元只能拥有有限的知识:只是与当前单元紧密联系的单元)
LieBrother
2019-03-28
7820
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