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薄荷前端

https://github.com/BooheeFE/weekly
专栏作者
42
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结合 Vue 源码谈谈发布-订阅模式
最近的工作学习中接触到了发布-订阅模式。该思想编程中的应用也是很广泛的, 例如在 Vue中也大量使用了该设计模式,所以会结合Vue的源码和大家谈谈自己粗浅的理解.
用户2356368
2024-02-05
1070
10分钟了解JS堆、栈以及事件循环的概念
其实一开始对栈、堆的概念特别模糊,只知道好像跟内存有关,又好像事件循环也沾一点边。面试薄荷的时候,面试官正好也问到了这个问题,当时只能大方的承认不会。痛定思痛,回去好好的研究一番。 我们将从JS的内存机制以及事件机制和大量的🌰(例子)来了解栈、堆究竟是个什么玩意。概念比较多,不用死读,所有的🌰心里想一遍,浏览器console看一遍就很清楚了。 let's go
用户2356368
2024-02-05
1200
Webpack原理与实践(一):打包流程
在阅读 webpack4.x 源码的过程中,参考了《深入浅出webpack》一书和众多大神的文章,结合自己的一点体会,总结如下。
用户2356368
2024-02-04
630
【React源码解读】- 组件的实现
react使用也有一段时间了,大家对这个框架褒奖有加,但是它究竟好在哪里呢? 让我们结合它的源码,探究一二!(当前源码为react16,读者要对react有一定的了解)
用户2356368
2024-02-04
820
【从前端到全栈】- koa快速入门指南
在上面的代码中,我们可以看到app.use后面使用了2个参数,ctx和next,下面我们介绍一个这哥俩到底干嘛的
用户2356368
2024-02-04
1080
Vue-cli原理分析
在平时工作中会有遇到许多以相同模板定制的小程序,因此想自己建立一个生成模板的脚手架工具,以模板为基础构建对应的小程序,而平时的小程序都是用mpvue框架来写的,因此首先先参考一下Vue-cli的原理。知道原理之后,再定制自己的模板脚手架肯定是事半功倍的。
用户2356368
2024-02-04
880
从0开始发布一个无依赖、高质量的npm
没有发布过npm包的同学,可能会对NPM对开发有一种蜜汁敬畏,觉得这是一个很高大上的东西。甚至有次面试,面试官问我有没有发过npm包,当时只用过还没写过,我想应该挺难的,就小声说了没有,然后就让我回去了o(╯□╰)o。
用户2356368
2024-02-04
800
两种方案开发小程序动画
在普通的网页开发中,动画效果可以通过css3来实现大部分需求,在小程序开发中同样可以使用css3,同时也可以通过api方式来实现。
用户2356368
2024-02-02
1060
【React 实战教程】从0到1 构建 github star管理工具
在日常使用github中,除了利用git进行项目版本控制之外,最多的用处就是游览各式的项目,在看到一些有趣或者有用的项目之后,我们通常就会顺手star,目的是日后再看。但是当我们star了许多项目之后,回过头想找一个的项目就会发现,很难在短时间内找到它,官方也并没有提供很好的管理我们的star项目的功能,因此在市面上也出现了一些对star进行管理的工具,比如说 astralapp,Star Order等等,其实github的接口api都是开放的,我们完全可以自己构建一个属于自己的项目管理工具。公司的前端技术栈是React,而笔者之前使用的是Vue,因此正好想利用github的open api 自己构建个react的github star管理项目来加深react的使用。而大体功能我们就模仿astralapp。
用户2356368
2024-01-28
1000
前端骨架屏方案小结
最近在项目不时有用到骨架屏的需求,所以抽时间对骨架屏的方案作了一下调研,骨架屏的实践已经有很多了,也有很多人对自己的方案作了介绍.在这里按照个人的理解做了一个汇总和分类,分享给大家.
用户2356368
2022-09-16
7500
三大图表库:ECharts 、 BizCharts 和 G2,该如何选择?
最近阿里正式开源的BizCharts图表库基于React技术栈,各个图表项皆采用了组件的形式,贴近React的使用特点。同时BizCharts基于G2进行封装,Bizcharts也继承了G2相关特性。公司目前统一使用的是ECharts图表库,下文将对3种图表库进行分析比对。
用户2356368
2022-09-16
1.7K0
7分钟理解JS的节流、防抖及使用场景
据说阿里有一道面试题就是谈谈函数节流和函数防抖。 糟了,这可触碰到我的知识盲区了,好像听也没听过这2个东西,痛定思痛,赶紧学习学习。here we go!
用户2356368
2022-09-16
2700
Android屏幕适配方案分析
Android开发过程中我们常用的尺寸单位有px、dp,还有一种sp一般是用于字体的大小。但是由于px是像素单位,比如我们通常说的手机分辨例如1920*1080都是px的单位。现在Android屏幕分辨率碎片化720x1280、1080x1920、2280x1080,这就造成例如187px会在各个分辨率的机型上都是显示一样大小的,那肯定不是我们想要的效果,所以用px单位我们是难以达到适配效果的,那么为什么用dp可以呢?
用户2356368
2022-04-07
8700
基于 socket.io 快速实现一个实时通讯应用
随着web技术的发展,使用场景和需求也越来越复杂,客户端不再满足于简单的请求得到状态的需求。实时通讯越来越多应用于各个领域。
用户2356368
2022-04-07
1.4K0
如何理解并应用贝塞尔曲线
贝塞尔曲线又叫贝兹曲线,在大学高数中一度让我非常头疼。前阵子练手写动画的时候,发现贝塞尔曲线可以应用于轨迹的绘制以及定义动画曲线。
用户2356368
2022-04-07
1.1K0
从前端角度理解缓存
前端发送请求主要经历以下三个过程,请求->处理->响应。 如果有多次请求就需要重复执行这个过程。
用户2356368
2022-04-07
5490
canvas中普通动效与粒子动效的实现
canvas用于在网页上绘制图像、动画,可以将其理解为画布,在这个画布上构建想要的效果。
用户2356368
2022-04-07
1.7K0
提示Android屏幕适配方案分析
Android开发过程中我们常用的尺寸单位有px、dp,还有一种sp一般是用于字体的大小。但是由于px是像素单位,比如我们通常说的手机分辨例如1920*1080都是px的单位。现在Android屏幕分辨率碎片化720x1280、1080x1920、2280x1080,这就造成例如187px会在各个分辨率的机型上都是显示一样大小的,那肯定不是我们想要的效果,所以用px单位我们是难以达到适配效果的,那么为什么用dp可以呢?
用户2356368
2019-05-15
1.1K0
基于 socket.io 快速实现一个实时通讯应用WebSocket概念实现用socket.io实现一个实时接收信息的例子分析webSocket协议参考文章
随着web技术的发展,使用场景和需求也越来越复杂,客户端不再满足于简单的请求得到状态的需求。实时通讯越来越多应用于各个领域。
用户2356368
2019-05-07
2.3K0
从0开始发布一个无依赖、高质量的npm
没有发布过npm包的同学,可能会对NPM对开发有一种蜜汁敬畏,觉得这是一个很高大上的东西。甚至有次面试,面试官问我有没有发过npm包,当时只用过还没写过,我想应该挺难的,就小声说了没有,然后就让我回去了o(╯□╰)o。
用户2356368
2019-04-03
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