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小美娜娜

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JS MODULE 大战
JS本身是一个多才多艺的语言,一个可以用自己编译自己的自由度极高的语言。正因为这份自由,出现了天花乱坠的规范与框架们,其中最基础的一块便是Module。
小美娜娜
2019-04-25
6570
爱提问题是对的,但是……
可以说上述三条理由都是笔者在为自己这种自私的行为开脱,但是要笔者不情不愿的回答一些“不是问题”的问题,憋屈啊。将心比心,因为知晓己所不欲勿施于人,所以笔者很少提问。即使提问也要斟酌再三,确认无误,确保不是“恼人”的问题。那么,究竟什么样的问题是“恼人”的,甚至“不是问题”的问题,什么问题是“值得回答”的问题呢?
小美娜娜
2019-04-19
5380
Eventloop不可怕,可怕的是遇上Promise
有关Eventloop+Promise的面试题大约分以下几个版本——得心应手版、游刃有余版、炉火纯青版、登峰造极版和究极变态版。假设小伙伴们战到最后一题,以后遇到此类问题,都是所向披靡。当然如果面试官们还能想出更变态的版本,算我输。
小美娜娜
2019-04-04
6730
webpack4.0 CheatSheet
还在为webpack的配置而烦恼吗?这里有一份webpack从简易到高级版本的配置。还附赠配置地址,你想要吗?不,你不想。老老实实自己配置去吧。
小美娜娜
2019-04-04
8120
那些年让我们头疼的CSS3动画
这是笔者整理的个人在CSS3动画上遇到的问题,全部都是笔者个人的经验,以及解决方案,并不相信网上会有重复的文章。大家可以点进每个小栏目的codeplay去地直观feel一下。
小美娜娜
2019-04-04
7580
深度解密setTimeout和setInterval——为setInterval正名!
重复定时器,JS有一个方法叫做setInterval专门为此而生,但是大家diss他的理由很多,比如跳帧,比如容易内存泄漏,是个没人爱的孩子。而且setTimeout完全可以通过自身迭代实现重复定时的效果,因此setIntervval更加无人问津,而且对他退避三舍,感觉用setInterval就很low。But!setInverval真的不如setTimeout吗?请大家跟着笔者一起来一步步探索吧!
小美娜娜
2019-04-04
2.8K0
看完这本攻略,Canvas新手小白也可以创建惊人特效
canvas是一个很实用的工具,难可以难到头发掉光,简单可以简单到几行代码就能给人眼前一亮的效果。这里是作者在开发canvas的道路上遇过的坑,以及如何用简易地使用canvas做一些日常任务,比如分享图片的自定义,又比如大家喜欢的X炸天的粒子特效(不知道算不算,反正很COOL就是了)。
小美娜娜
2019-04-04
9530
从Webpack源码探究打包流程,萌新也能看懂~
上一篇讲述了如何理解tapable这个钩子机制,因为这个是webpack程序的灵魂。虽然钩子机制很灵活,而然却变成了我们读懂webpack道路上的阻碍。每当webpack运行起来的时候,我的心态都是佛系心态,祈祷中间不要出问题,不然找问题都要找半天,还不如不打包。尤其是loader和plugin的运行机制,这两个是在什么时候触发的,作用于webpack哪一个环节?这些都是需要熟悉webpack源码才能有答案的问题。
小美娜娜
2019-04-04
2.4K1
开发小程序的一些小经验
图片在微信小程序中可以说是一个神奇的存在。在web开发中,我们会利用图片的自适应比如百分比而省去不少麻烦,因为高度会自适应。但是小程序中的图片都有一个初始大小,而且是固定的,无论你的图片多大多小,都是统一的320px*240px。虽然作为组件的图片支持平铺,剪切等呈现效果,但是容器大小都是固定的,所以每次使用image我们要想办法控制图片的大小。
小美娜娜
2019-04-04
8130
一个中年girl的技能遗忘清单——曾经理解的Flex是错误的
今天突然接到一个任务,做一个专题。那么我肯定用html+css+js写,但是由于我写了大半年的小程序,我已经忘记了动画怎么写,特效怎么写,甚至连单位布局都忘记了。
小美娜娜
2019-04-04
5290
【干货满满】贝塞尔曲线(Bézier curve)——什么神仙操作
学习CSS的小伙伴应该会知道一个叫做animation-timing-function:cubic-bezier(x1,y1,x2,y2)的参数,用于CSS动画时间的参数。如果无法理解,就假象下匀速运动和变速运动的。如果还是没感觉,就想象你在跑步机上跑步,1小时内,有时用8KM/h的速度,有时候用10KM/h的速度。也就是animation-timing-function:cubic-bezier(x1,y1,x2,y2)的意思就是让你在一定时间内,用不同的速度运动(运动方式不限,可以是平移,旋转,拉伸……)。
小美娜娜
2019-04-04
2K0
显微镜下的webpack4:灵魂tapable,终于搞懂钩子系列!
大家在看webpack源码的时候,有没有感觉像再看天书,似乎没有办法一个文件比如webpack.js从头看到尾。感觉webpack的跳跃性很强,完全不知道程序在运行的时候,发生了什么。完全不清楚这个事件是什么时候发生的,比如loader是什么时候执行的,plugin又是什么时候出现的。webpack的程序错综复杂,完全迷失在程序之中。这究竟是为什么呢?其实很简单!因为webpack的灵魂Tapable!这个机制使得webpack异常的灵活,它有一句经典的话——Everything is a plugin!。由此可见webpack是靠插件堆积起来的。而实现这个插件机制的就是Tabable!
小美娜娜
2019-04-04
8130
显微镜下的webpack4:路径操作
对于打包工具来说,最简单也是最复杂的操作莫过于路径的安排了,原本都在src下的资源,想要打包到dist目录下,但是打包出来的文件路径甚不如人意。明明想要分门别类地放置文件文件,然后却像大杂烩一样js,html,css甚至图片都混在了一起。虽然打包之后运行没什么问题,但是这是要逼死强迫症患者啊。
小美娜娜
2019-04-04
8000
显微镜下的webpack4入门
前端的构建打包工具很多,比如grunt,gulp。相信这两者大家应该是耳熟能详的,上手相对简单,而且所需手敲的代码都是比较简单的。然后webpack的出现,让这两者打包工具都有点失宠了。webpack比起前两者打包工具,对于前端程序员JS编程能力的要求还是挺高的。不过需要兼容ie8及以下的小伙伴们,就不要考虑webpack了,他很傲娇地不兼容!
小美娜娜
2019-04-04
6080
显微镜下的webpack4的新特性:mode详解
webpack4支持的一个新特性就是zero配置,不需要config,也可以打包,这对于懒癌患者很有诱惑力,但是这也意味着我们不清楚零配置发生了写什么,也不知道打包出来的文件是否符合我们的心意,全部都是佛系打包。不过作为项目的亲爹亲妈,还是要对自己的孩子负责,每个打包过程都是要可控的。本文就是详解不同mode下,webpack打包都发生了些什么事。
小美娜娜
2019-04-04
8180
读懂CommonJS的模块加载
Common这个英文单词的意思,相信大家都认识,我记得有一个词组common knowledge是常识的意思,那么CommonJS是不是也是类似于常识性的,大家都理解的意思呢?很明显不是,这个常识一点都不常识。我最初认为commonJS是一个开源的JS库,就是那种非常方便用的库,里面都是一些常用的前端方法,然而我错得离谱,CommonJS不仅不是一个库,还是一个看不见摸不着的东西,他只是一个规范!就像校纪校规一样,用来规范JS编程,束缚住前端们。就和Promise一样是一个规范,虽然有许多实现这些规范的开源库,但是这个规范也是可以依靠我们的JS能力实现的。
小美娜娜
2019-04-04
1.3K0
Redux的中间件Middleware不难,我信了^_^
Redux的action和reducer已经足够复杂了,现在还需要理解Redux的中间件。为什么Redux的存在有何意义?为什么Redux的中间件有这么多层的函数返回?Redux的中间件究竟是如何工作的?本文来给你解惑,Redux中间件从零到“放弃”。
小美娜娜
2019-04-04
5080
通俗易懂的Redux了解下
Redux让我脑仁疼,感觉搞不定他。因为Redux对我而言太抽象了,所以我用通俗易懂地方法去思考Redux,感觉能够理解Redux一些了。
小美娜娜
2019-04-04
5020
React Components之间的通信方式了解下
上回说到JSX的用法,这回要开讲react组件之间的一个沟通。那么什么是组件?我知道英文是Component,但这对我而言就是一个单词,毫无意义。要了解Component之间是如何进行友好交流的,那就要先了解Component是个什么鬼。
小美娜娜
2019-04-04
4850
学习React,从攻克JSX开始
吐槽:虽然JSX出发点是好的,而且写起来也很简单,但是对于要在JS中写类HTML格式的内容,我的内心是排斥的,感觉非常不习惯。这不是我熟知的web开发啊!有种在开发app的感觉,一个个自定义的组件。
小美娜娜
2019-04-04
9890
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