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FECoding

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基于浏览器客户端的流式渲染技术难点一览
流式渲染技术,不同于传统意义上前端领域的服务端渲染(即 SSR),指的是云端性能强劲的机器进行画面渲染,将渲染完成的数据传送至客户端,客户端只负责播放及处理和上传用户输入信号至服务端的一种技术,谷歌的云游戏平台即是使用案例之一。在开源社区也有一些相关的方案,在拜读了 Parsec 公司的这篇博文——A Look at Game Streaming Tech in the Browser后,对整个技术体系中尤其是客户端(此处即浏览器)方面可能遇到的难点有了一个初步的认识,以下是一些相关的记录。
逆葵
2019-07-24
1.9K0
JavaScript 前端倒计时纠偏实现
前端网页倒计时是非常常见的应用,我们在各大购物网站的秒杀活动中总是能见到它的身影。但是在实际情况中,我们常常会发现当网页不刷新、让倒计时程序持续运行时,显示时间相比实际时间会越来越慢,相信大家也有在秒杀时间即将到来时不停刷新页面的经历。原因自然也不难理解:倒计时通常使用定时器(setTimeout 或者 setInterval )实现,而 JavaScript 的单线程特性使得主线程执行栈中出现阻塞时,任务队列中的异步任务并不能及时执行,因此浏览器并不能保证在定时器设置的时间结束后代码总是被准时执行,这就造成了倒计时的偏差。
逆葵
2019-04-25
1.6K0
Node.js 服务端图片处理利器——sharp 进阶操作指南
sharp 是 Node.js 平台上相当热门的一个图像处理库,其实际上是基于 C 语言编写 的 libvips 库封装而来,因此高性能也成了 sharp 的一大卖点。sharp 可以方便地实现常见的图片编辑操作,如裁剪、格式转换、旋转变换、滤镜添加等。当然,网络上相关的文章比较多,sharp 的官方文档也比较详细,所以这不是本文的重点。这里主要是想记录一下我在使用 Sharp 过程中遇到的一些稍复杂的图片处理需求的解决方案,希望分享出来能够对大家有所帮助。
逆葵
2019-04-25
6.8K3
Web 安全漏洞 SSRF 简介及解决方案
Update: 掘金评论区有同学提出通过域名获取 IP 地址时可能遭遇攻击,感谢提醒。本人非安全专业相关人士,了解不多,实在惭愧。
逆葵
2019-04-25
1.5K0
《图解HTTP》梳理(二)
第四章 返回结果的 HTTP 状态码 状态码类别 类别 原因短语 1XX Informational(信息性状态码) 接收的请求正在处理 2XX Success(成功状态码) 请求正常处理完毕 3XX Redirection(重定向状态码) 需要进行附加操作以完成请求 4XX Client Error(客户端错误状态码) 服务器无法处理请求 5XX Server Error(服务器错误状态码) 服务器处理请求出错 代表性状态码 200 OK 204 No Content:一般在只需要从客户端往服务器发
逆葵
2019-04-24
5760
微信小程序的出现给前端带来了什么
这是一个前端飞速发展的时代,我比较喜欢将其类比为欧洲列强疯狂殖民扩张的那段历史。JavaScript,得益于所有平台都必须具有浏览器这一特点,已经成为了事实上目前唯一的横跨所有平台的全能语言。现如今,前端圈仍然群雄割据,各种新框架和新概念层出不穷,你方唱罢我登场,而关于前端到底应该以怎么样的形式前进,虽然一些比较基本的观点比如组件化开发、去 DOM 操作等大体达成了一致,但整个大方向到如今依然没有定论。
逆葵
2019-04-24
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