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React 即将推出 Compiler,是时候告别 useMemo/useCallback 了!
渲染
缓存
函数
优化
react
最近,React 团队在他们的官方博客发表了一篇文章,介绍了从上个大版本发布,到 2024 年 2 月团队的一些工作内容。
ConardLi
2024-04-15
81
0
Chrome 121 发布,新特性一览!
chrome
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语法
渲染
Element Capture API 可以让你捕获并记录一个特定的 HTML 元素。换句话说,它能剪裁并去除那些遮盖和被遮盖的内容。
ConardLi
2024-01-31
245
0
console.log 还能这样用?
console
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动画
渲染
animation
%c ,可以让我们可以使用一些 CSS 样式来渲染控制台消息(比如console.log或console.info)。
ConardLi
2024-01-24
100
0
2023 年前端大事记
渲染
开发者
浏览器
前端
事件
哈喽各位《code 秘密花园》的订阅者们,一年一度的年更系列又来了。关注我的老粉都知道,每到年末我会对前端生态在这一年的重大变化做一次总结,之前的总结:
ConardLi
2023-12-28
281
0
SPA 如何达到 SSR 一样的秒开效果?
渲染
spa
ssr
动效
优化
SPA(单页应用)在初次加载时,由于需要加载所有必要的 JavaScript 和 CSS 文件,以及应用的主 HTML 文件,因此可能会产生白屏时间较长的问题,对用户体验而言是非常糟糕的。
ConardLi
2023-11-30
196
0
如何实现跨框架(React、Vue、Solid)的前端组件库?
react
渲染
框架
前端
组件库
本文由 TinyVue 组件库核心成员郑志超分享,首先分享了实现跨框架组件库的必要性,同时通过演示demo和实际操作向我们介绍了如何实现一个跨框架的组件库。
ConardLi
2023-11-23
638
0
教你如何在 React 中逃离闭包陷阱 ...
react
渲染
闭包
变量
函数
众所周知,JavaScript 中的闭包(Closures)一定是这种语言最可怕的特性之一,即使是无所不知的 ChatGPT 也是这样说的。另外它可能也是最隐蔽的语言特性之一,我们在编写 React 代码时经常会用到它,但是大多数时候我们甚至没有意识到这一点。但是,我们终究还是离不开它:如果我们想编写复杂且性能很好的 React 应用,就必须了解闭包。所以,今天我们一起来学习以下几点:
ConardLi
2023-09-11
418
0
QQ 桌面版:内存优化探索与总结
渲染
进程
内存
性能
优化
新版桌面 QQ 自内测以来受到许多热心网友和行业人士,以及鹅厂小伙伴的关注,非常感谢大家在内测过程中提的各种有建设性的建议和反馈。其中,也有一小部分有开发背景的用户对我们采用 Electron 框架表达担心:高内存占用、超大安装包、启动缓慢等。究其原因还是担心新版本 QQ 资源占用大、体验变差,针对用户的担心,我们在内存上进行了专项优化,也取得了一些阶段性的进展,在此做一个小结。
ConardLi
2023-09-11
443
1
新一代 Web 预渲染技术!
渲染
web
浏览器
配置
数据
很好理解,就是当我们还没有访问页面是提前对页面进行渲染,等到我们真正访问页面时就不需要再花费额外的时间去渲染页面了。
ConardLi
2023-09-11
422
0
浏览器也拥有了原生的 “时间切片” 能力!
渲染
工作
浏览器
事件
线程
就在 Chrome 115 版本,浏览器开始了对 scheduler.yield 的灰度测试。scheduler.yield 是 scheduler API 中新增的一个功能,它能以更简单、更好的方式将控制权交还给主线程。在开始讲解这个 API 之前,我们先来看一个新的性能指标。
ConardLi
2023-09-11
201
0
WDC2023 — Web 开发者划重点
渲染
web
工作
开发者
浏览器
即 Google I/O 2023 之后,又迎来了 Apple 举办的当世最令人瞩目的另一大科技大会:WDC2023。这两场大会无疑都会为大家带来近一年内最热门最前沿的技术,而作为 Web 开发者我们也应该紧跟时代的潮流,及时了解技术的进步,从这些大会上我们也能学习到很多有用的内容。
ConardLi
2023-08-23
321
0
提升 Web 核心性能指标的 9 个建议
网站
渲染
web
浏览器
优化
今天继续来为大家解读今年的 Google I/O ,我会重点为大家解读前端开发者应该关注的信息
ConardLi
2023-08-23
392
0
全新的 React 组件设计理念 Headless UI
react
api
渲染
其实,最早接触 Headless UI 是在去年,碰巧看到了一个非常前沿且优秀的组件库 ---- Chakra UI,这个组件库本身就是 Headless UI 的实践者,同时也是 CSS-IN-JS 的集大成者。
ConardLi
2023-01-09
1.4K
0
JavaScript Web 框架的“新浪潮”
react
渲染
javascript
html
网站
对于那些刚进入这个行业的人来说,要在新的库、框架、概念和有力的意见中关注正在发生的事情,很有挑战性。
ConardLi
2023-01-09
775
0
React 我爱你,但你太让我失望了
网络安全
https
渲染
react
api
大家好,我是 ConardLi,最近网上掀起了一波吐槽 React 的热潮,不知道你做何感想呢?
ConardLi
2023-01-09
1K
0
React 的一些最佳安全实践
渲染
html
php
https
安全
React.js、Vue.js 这些现代的前端框架默认已经对安全做了非常多的考虑,但是这仍然不能阻碍我们写出一些安全漏洞 。。。因为框架永远不能完全限制我们编程的灵活性,只要有一定的灵活性存在就意味着有安全风险。
ConardLi
2023-01-09
930
0
Web 应用架构的下一个转变
网站
渲染
数据库
sql
javascript
Web 技术大概 25 年前开始萌芽,HTTP、HTML、CSS 和 JS 都是在九十年代中期首次被标准化的。直到如今,Web 演变成一个无处不在的应用平台。随着 Web 的发展,Web 应用程序的开发架构也在不断发展。现在有许多用于构建 Web 应用程序的核心架构,目前最流行的是单页应用 (SPA),但我们正在逐渐过渡到一种新的改进架构来构建 Web 应用程序。
ConardLi
2022-11-08
1.1K
0
Web 应用开发进化论
html
http
css
php
渲染
大家有时候有没有仔细想过,我们开发一个网站,本质上是在做什么呢?Web 开发从刀耕火种的 HTML 时代,到现代的 Web 开发模式,巨鲸发生了怎么样的演变呢?我今天就带大家开一起看一下 ~
ConardLi
2022-05-23
4.2K
0
React 并发渲染的前世今生
react
渲染
这是 React 团队从计划为 React 增加 并发渲染 的能力,到 React 18 可用版本发布所花费的时间。
ConardLi
2022-05-23
711
0
前端都要了解的2D游戏化互动入门基础
javascript
渲染
游戏
现在越来越多的公司和APP开始使用游戏化的方式去做产品了,所谓游戏化,是指在非游戏环境中将游戏的思维和游戏的机制进行整合运用,以引导用户互动和使用的方法。支付宝里面的蚂蚁庄园、蚂蚁森林,通过游戏和公益的结合实现用户的留存和活跃。淘宝支付宝的芭芭农场、京东的东东果园、拼多多的多多果园、美团的小美果园...无一不是通过游戏化的方式去提升用户留存的方案。
ConardLi
2021-09-29
1.6K
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