首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布

Unity游戏开发

专栏作者
138
文章
157810
阅读量
42
订阅数
Unity-摄像机
远近裁剪面被称定义为摄像机视锥。在视锥之外的对象将不会被渲染,这个过程被称为视锥剔除,无论在游戏中是否使用遮挡剔除,都会有是视锥剔除的过程。 有的时候我们想更早的剔除一些较小的游戏物体,小的石头、废品等,在较远的时候不容易看见的物体,可以将这些小的游戏物体设置为一个单独的图层,使用Camera.layerCullDistances方法设置剔除距离。
祝你万事顺利
2019-08-05
9090
OpenGL自制游戏引擎-GreateWindow
自制游戏引擎,学习OpenGL相关知识并进行实践,学习引擎底层知识,提高对游戏引擎的认识。
祝你万事顺利
2019-06-24
1.7K0
游戏帧同步的基础概念
两种帧同步方式 1.状态同步:客户端发送游戏到服务器,服务器计算游戏行为的结果,然后通过广播下发各种状态,客户端收到状态后进行显示。 2.帧同步:客户端发送游戏动作到服务器,服务器广播转发所有客户端的动作(或者客户端通过P2P转发),客户端根据收到的游戏动作来做游戏运算与显示。
祝你万事顺利
2019-06-15
2.9K0
游戏AI-AI角色对环境信息的感知
如果想知道周围世界发生了什么,最简单的方法是查询,AI对感兴趣的事件进行查询,基于轮询的感知系统更容易维护的方式是建立一个轮询中心,进行所有的查询.
祝你万事顺利
2019-06-13
5850
Unity基础动画相关
Animator与Animation区别 1.动画剪辑源文件不同 2.Animator通过AnimatorController蓝图开发,Animation没有。 3.Animation的内存占用比Animator更少
祝你万事顺利
2019-05-29
1.1K0
JSON相关
对象表示为键值对 "age" : 10 数据逗号分隔 花括号保存对象 方括号保存数组
祝你万事顺利
2019-05-29
3840
Unity-黑暗之魂复刻-玩家输入输出
1.将键盘信号转换为游戏抽象信号 将键盘输入转换成Dup和Dright两个抽象信号,这两个信号的值在-1到1之间 public string keyUp = "w"; public string keyDown = "s"; public string keyLeft = "a"; public string keyRight = "d"; public float Dup;//将虚拟按键转换成信号 public float Dright; voi
祝你万事顺利
2019-05-29
4160
Unity-黑暗之魂复刻-鼠标输入
3.隐藏游戏中的鼠标 Cursor.lockState设置成CursorLockMode.Locked
祝你万事顺利
2019-05-29
4550
Unity对象池
优点:减少内存消耗,优化运行时效率,防止内存泄漏. 需要存放不同类型的游戏对象(GameObject)
祝你万事顺利
2019-05-28
9410
游戏AI-A*寻路(1)
基于单元格的导航图将地图划分为多个正方形单元或者六边形组成的规则网络,这种导航图易于理解和使用,结构相对简单,易于动态增加建筑物或者障碍等,适用于即时战略游戏或者塔防游戏,寻路以网格为单位,精准的寻路需要大量的节点,对内存要求比较高。另外在环境中包含的不同地形,也许需要通过额外信息进行存储,这也需要一定开销。
祝你万事顺利
2019-05-28
9400
第三人称射击游戏-子弹方向问题
在TPS第三人称射击游戏中,我们希望子弹从场景中的角色的枪口进行发射,而不是从摄像机或者玩家身体中,这样在视觉效果上,可以看到玩家的枪支开火
祝你万事顺利
2019-05-28
1.6K0
C#协程
Unity中协程的执行原理 UnityGems.com给出了协程的定义: A coroutine is a function that is executed partially and, presuming suitable conditions are met, will be resumed at some point in the future until its work is done. 即协程是一个分部执行,遇到条件(yield return 语句)会挂起,直到条件满足才会被唤醒继续执行后
祝你万事顺利
2019-05-28
1.8K0
没有更多了
社区活动
腾讯技术创作狂欢月
“码”上创作 21 天,分 10000 元奖品池!
Python精品学习库
代码在线跑,知识轻松学
博客搬家 | 分享价值百万资源包
自行/邀约他人一键搬运博客,速成社区影响力并领取好礼
技术创作特训营·精选知识专栏
往期视频·千货材料·成员作品 最新动态
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档