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C#-接口与显式接口实现
继承IEquatable的类必须实现Equals的方法,IEquatable<T>不提供Equals的实现。 接口可以包含方法、属性、事件、索引器。 接口不能包含常量、字段、运算符、实例构造函数、终结器或类型。接口成员会自动称为公有成员,不能包含任何访问符。成员也不能是静态成员。
祝你万事顺利
2019-08-23
6460
C++虚函数表
文章参考:https://blog.csdn.net/primeprime/article/details/80776625
祝你万事顺利
2019-05-28
1K0
C#-特性、反射
给程序添加的声明性标签 .Net 提供了两种特性:预定义特性 自定义特性 预定义特性 : 三种 1.条件方法 : 只有在预编译指令和conditional的条件一样时,才会执行方法
祝你万事顺利
2019-05-28
2980
C#-面向对象编程、接口、泛型
1 开闭原则:对扩展开放,对修改(old Code)关闭 2 类的单一职责:每个类有且只有一个改变它的原因 3 优先使用组合而非继承: 避免耦合度过高 4 面向接口编程而非面向过程: 定义一个类的时候,先思考对外提供什么功能,定义一个对外的接口 5 依赖倒置: 依赖抽象代码,因为具体实现容易改变 6 接口隔离:尽量定义小而精的接口,类实现多个功能,继承多个接口 7 里式替换:父类可以被子类替换掉 8 迪米特法则 : 类之间数据传递越少越好
祝你万事顺利
2019-05-28
7580
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