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Golang开发

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golang-101-hacks(22)——Types
Go语言中的数据类型可分为两类:已命名和未命名。除了预先已声明的类型(如“int”、“rune”等),还可以自己定义命名类型。例如:
羊羽shine
2019-07-01
4750
CSS预处理——Sass
CSS 预处理器用一种专门的编程语言,进行 Web 页面样式设计,然后再编译成正常的 CSS 文件,以供项目使用。CSS 预处理器为 CSS 增加一些编程的特性,无需考虑浏览器的兼容性问题 解决的问题 嵌套规则:通过花括号的方式解决复杂的css父子样式嵌套问题。 变量规则:通过变量将公告样式抽离,减少冗余css代码。 提交逻辑 :可以像高级语言一样编写逻辑性的css代码
羊羽shine
2019-06-19
1.4K0
webpack
webpack是一个现代JavasScript应用程序的模块打包器(module bunder) 官方网站https://www.webpackjs.com/
羊羽shine
2019-06-16
1.3K0
JavaWeb基础——JSP
JSP全名是JAVA Server Pages,根本上是一个简化的Servlet设计。在传统的网页HTML文件中插入Java程序段Scriptlet和JSP标记(tag),从而形成JSP文件,后缀名为*.jsp。
羊羽shine
2019-05-30
6260
项目管理与构建——Maven
Maven下载地址http://maven.apache.org/download.cgi
羊羽shine
2019-05-29
5940
iOS持续集成(CI)——Jenkins插件配置
xcode 编译工具:到 2017年5月25日的版本是2.0.0 ;算是比较大的版本更新 主要之前的1.4.11对xcode8版本支持的不太好 例如 XCode 8.3,中对xcrun PackageApplication.已经废弃了。也一度导致jenkins服务器的xcode 版本无法升级到最新版本。
羊羽shine
2019-05-29
1K0
iOS模块化(2)——CocoaPods的运用
iOS组件化现阶段成为开发者讨论的热点问题,个人觉得这是iOS技术日渐成熟的表现,就跟一个人一样,最初是想着如何吃饱,现在开始琢磨如何变着花样吃好。不太想蹭组件化的热度,暂且不要关心这些字眼的意义,实际上不管是组件化还是模块化我们所要解决的问题是一致的:效率。就跟现今社会一样从农业 —工业—信息实际上就是社会生产效率的提高。所以评判我们开发工作成效第一标准应该是否提高了效率,而不是又加了多少班,代码如何的高深莫测。   组件化/模块化实际上在计算机领域一直在使用,包括我们使用的电脑就是按照CPU、内存、显存、硬盘等等各种模块组织到一起。iOS开发中也是按照MVC,MVVM等等各种各样的把代码分拆组合。关于采用何种代码架构我觉得真心没有必要过于迷信他人,说什么好就赶紧跟随推崇,从来不冷静思考我上文所说的问题:是否真的提高了效率?   模块化我们首要做的就是代码的结构的组织调整,关于如何组织代码结构目前流行的就是按照功能和内容。任何团队也不会自诩说自己的代码组织结构是最好方案,因为我们每个团队不管是外部还是内部环境都是不一样的,就跟市面不存在一模一样的APP一样,只要提高了自己团队开发效率的就是最优的,所以我今天主要跟大家探讨是如何用CocoaPods来组织我们的模块化。
羊羽shine
2019-05-29
1.1K0
Go语言核心编程(8)——工程管理
编译go源代码 Go1.5起Go的编译器完全使用Go重写,要源码安装Go需要有Go的编译环境,需要下载 1.4 版本使用C语言编写的Go编译器源码,通过 Linux自带的gcc先编译出 一个 Go 环境,然后拿这个Go环境编译新版本的Go环境 。 重要的环境变量 $GOROOT $GOROOT 是 Go 的安装根目录 。Linux 下的环境默认是/usr/local/go,如果$GOROOT位于上述位置,则不需要显式地设置$GO ROOT 环境变量;如果不是默认安装目录,则需要显式地设置$GOROOT 环境变量 $GOPATH $GOPATH 是 Go 语言编程的工作目录(workspace)如果没有设置 GOPATH 环境变量,则 Linux 下系统默认是 $HOME/go。
羊羽shine
2019-05-29
5730
golang-101-hacks(6)——init 函数
顾名思义init函数就是开展一些初始化任务,比如初始化变量值,或程序状态。一个源文件可以包含一个或多个init()函数,如下所示:
羊羽shine
2019-05-29
3990
Java基础——Annotation
注解相当于一种标记,在程序中加了注解就等于为程序打上了某种标记,javac编译器,开发工具和其他程序可以用反射来了解你的类及各种元素上有无何种标记,看你有什么标记,就去干相应的事。标记可以加在包,类,字段,方法,方法的参数以及局部变量上。
羊羽shine
2019-05-28
3810
C++基础——函数
  返回类型是必须的,当没有返回类型的时候就用void代替,如果参数个数超过1,则用逗号分隔参数列表,参数列表可以为空。
羊羽shine
2019-05-28
5900
C++基础多态(PolyMorphism)
C++按照实现的时机分为编译时多态和运行时多态 1.编译时多态也成为静态连编,是指程序在编译的时候就确定了多态性,通过重载机制实现 2运行时多态又称为动态联编,是指必须在运行中才能确定的多态性,通过继承和虚函数实现
羊羽shine
2019-05-28
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