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Golang开发

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Go语言核心编程(8)——工程管理
编译go源代码 Go1.5起Go的编译器完全使用Go重写,要源码安装Go需要有Go的编译环境,需要下载 1.4 版本使用C语言编写的Go编译器源码,通过 Linux自带的gcc先编译出 一个 Go 环境,然后拿这个Go环境编译新版本的Go环境 。 重要的环境变量 $GOROOT $GOROOT 是 Go 的安装根目录 。Linux 下的环境默认是/usr/local/go,如果$GOROOT位于上述位置,则不需要显式地设置$GO ROOT 环境变量;如果不是默认安装目录,则需要显式地设置$GOROOT 环境变量 $GOPATH $GOPATH 是 Go 语言编程的工作目录(workspace)如果没有设置 GOPATH 环境变量,则 Linux 下系统默认是 $HOME/go。
羊羽shine
2019-05-29
5730
iOS开发——APNs推送
访问 苹果开发者账户,进入帐号首页,选择Certificates, Identifiers & Profiles
羊羽shine
2019-05-29
1.3K0
vim 编辑器
VIM和vi的区别 vim是vi的加强版,支持多级撤销和语法高亮和自动补全。 Command Mode命令模式 vim的默认模式,编辑器等待输入命令 命令 作用 n 显示搜索命令定位到的下一个字符串 N 显示搜索命令定位到的上一个字符串 o 在光标所在的行下方插入一行并切换到输入模式 gg 将光标移动到文档开头 G 将光标移动到文档末尾 ZZ 文件将保存并退出vim 逐字符移动 h:光标向左移动 l:光标先右移动 j:光标向下移动 k:关闭向上移动 复制yank yy:复制光标所在整行 5yy: 复
羊羽shine
2019-05-29
8300
C++基础——函数
  返回类型是必须的,当没有返回类型的时候就用void代替,如果参数个数超过1,则用逗号分隔参数列表,参数列表可以为空。
羊羽shine
2019-05-28
5900
Go基础——Array数组
1.数组是同一类型元素的集合。 2.数组是有固定长度的,因此需要初始化数组是声明长度。 3.数组属于值类型的,即将一个数组赋值给另外一个数组的时候,实际上就是将整个数组拷贝一份。
羊羽shine
2019-05-28
6190
C++基础多态(PolyMorphism)
C++按照实现的时机分为编译时多态和运行时多态 1.编译时多态也成为静态连编,是指程序在编译的时候就确定了多态性,通过重载机制实现 2运行时多态又称为动态联编,是指必须在运行中才能确定的多态性,通过继承和虚函数实现
羊羽shine
2019-05-28
4610
C++基础 模板(Templates)
  泛型即是指具有在多种数据类型上皆可操作的含意。 泛型编程的代表作品:STL 是一种高效、泛型、可交互操作的软件组件。泛型编程最初诞生于 C++中, 目的是为了实现 C++的 STL(标准模板库)。其语言支持机制就是模板。模板的精神其实很简单:参数化类型。换句话说,把一个原本特定于某个类型的算法或类当中的类型信息抽掉,抽出来做成模板参数 T。
羊羽shine
2019-05-28
6430
Git(一)——基础概要
yum 源仓库里的 Git 版本更新不及时,最新版本的 Git 是 1.8.3.1,想要安装最新版本的的 Git,只能下载源码进行安装。
羊羽shine
2019-05-28
5200
C++基础变量
变量的基本形式是:首先是类型说明符,随后紧跟有一个或者多个的变量名组成的列表,其中含有多个变量名时用逗号隔开,最后以分号结束。
羊羽shine
2019-05-28
3550
C++基础构造函数(constructor)
C++中的类可以定义与类名相同的特殊成员函数,这种与类名相同的成员函数叫做构造函数,构造函数在定义时可以有参数;但是是没有任何返回类型的声明。
羊羽shine
2019-05-28
4550
Java基础——方法
方法重载完成相同的功能,且多个方法的方法名相同,但是各自的参数不同。 方法重载主要依靠参数类型和数量区分。 方法重载返回值类型应该相同。
羊羽shine
2019-05-28
3430
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