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毛毛v5

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建立一个跨平台可复用C++代码的实例工程(windows vs2017,android studio 可用)
一直想建立一个可复用c/c++代码的跨平台交叉编译的工程,特别是能分别使用vs2017,android studio , xcode 三种ide来在各自平台进行编码。这样就可以做到算法用c/c++多平台复用,平台特有api直接用nactive编码。最后再结合每个平台上的webview来实现界面web化,用h5来写界面。 这样一套就是,界面用H5,平台IO访问接口(除了文件IO,和socket io,因为c/c++代码完全可以进行文件io和socketio)用原生代码,算法用c/c++编写,做到写一次交叉编译到多个平台,节约编码时间和跨平台难度。 最近在github.com就发现了一个开源工程,实现了,用vs2017,anroid studio,xcode 协调编辑同一套代码,并分发不同平台的功能,但是他的as工程用的ndk build模式,as 3.1已经不推荐使用了,因为代码比较多,迁移起来好像狠麻烦,于是想自己做。得益于as迁移到用CMake来组织JNI工程代码,好像实现起来也狠顺利。 首先新建一个根目录 Shot4Read。三个平台的project都放在这个目录。 结构如下,其中Prj.Android 放的as 工程。Prj.Windows放的vs2017工程。ddmcore放的是可三端复用的c/c++代码。
xiny120
2019-07-03
1.6K0
golang.c++难说哪个严谨,哪个方便,哪个语法一致性差
c++代码的意图和结果 golang代码的意图和结果
xiny120
2019-06-11
6430
把cef3集成到MFC中的一些坑
cef3变化太大了。要注意版本。笔者所用版本为:cef_binary_3.3626.1895.g7001d56_windows32 版本。在将cef3集成到MFC时,遇到了一些问题。google了很多文档,都是针对几个月之前的版本,由于api变化太多,某些坑不能解决。现在做一下记录,防止下次再掉坑里。
xiny120
2019-06-11
6.4K0
在vc vs2017 ide中加入QT UI.
首先vs要安装QT 插件。QT VS Tools 然后右键工程目录里面需要建立UI文件的文件夹,添加-》新建项,选择QT,出现QT UI模板,选择需要的。
xiny120
2019-06-11
1.9K0
用vcpkg install ffmpeg后还是提示无法解析外部符号?
vcpkg 很方便了解决了 c++开发时的项目的第三方开源代码依赖问题。方便的很,vcpkg install ffmpeg后,啥都不用直接#include ffmpeg的头文件就可以使用ffmpeg了。再也不用自己哼哧哼哧的下载编译,还要配置工程,添加库依赖了。但是#include的时候要注意这样:
xiny120
2019-06-11
2.1K0
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