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这里只有VxWorks

公众号 VxWorks567
专栏作者
212
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180041
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39
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UGL之RTP里的WindML
要想使用WindML,需要先将源码编译为库,内核态就用DKM来编译,用户态当然就用RTP了 打开Workbench,建个RTP:
Taishan3721
2019-12-19
9760
Vx7之VirtualBox
如果硬件还没到位,软件如何开展工作?可以使用《Tool之Simulator》或者《Vx7之VmWare》。不过VmWare WorkStation是收费的(哪位知道价格),只能用免费的VmWare Player。有朋友提示可以考虑免费的VirtualBox,今天就试试这个VB 还是分四步走吧 VirtualBox 官网下载VirtualBox和Extension Pack https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads
Taishan3721
2019-12-18
9040
Vx7之VmWare
Vx7默认只提供源码,而没有二进制的系统库了,可能是包含的组件太多了,太庞大了。因此,不管要用什么Target,都得先编译源码。
Taishan3721
2019-12-02
9267
UGL之Simulator里的WindML
WindML - Wind River Media Library。听上去是个多媒体库,但大家一直把它当作图形库,据说当初第一个版本的名字就叫UGL。目前最低版本是支持VxWorks 5.4的WindML 2.0,最高版本应该是VxWorks 6.9里配合Tilcon的WindML5.4吧,Vx7里应该已经没有它了
Taishan3721
2019-07-10
1.3K0
Utility之内核对象的静态实例化
静态实例化,指的是使用VxWorks的宏在编译时(compile-time)声明变量,这样编译器就会为其分配空间,而不是运行时(run-time)再动态申请空间。因此在系统启动过程中,就可以初始化对象了
Taishan3721
2019-07-10
5670
Tool之源码编译
使用VIP编译VxWorks Image时,可能会遇到某些组件不可选,甚至找不到的情况
Taishan3721
2019-07-10
7190
Tool之双斜线注释
上图是在Workbench的DKM工程里添加一个c文件,该文件中只包含一个双斜线,编译工程就报错了:expected identifier or '(' before '/' token 在Tornado里,也会遇到类似的问题。这是为什么呢? 因为这个工程中,IDE使用的编译器是gnu,编译规则默认包含了-ansi
Taishan3721
2019-07-10
1.2K0
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