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前端自习课

每日清晨,享受一篇前端优秀文章。
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537
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65
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【总结】1796- 原生 canvas 如何实现大屏?
https://lxfu1.github.io/large-screen-visualization/
pingan8787
2023-09-14
1880
【Web技术】1528- 来自大厂前端页面截图方案
将网页保存为图片(以下简称为快照),是用户记录和分享页面信息的有效手段,在各种兴趣测试和营销推广等形式的活动页面中尤为常见。
pingan8787
2023-02-13
2.3K0
【CSS】1175- 使用 CSS 将爱心图片变成“伪像素风”
像素风是一种以固定大小纯色像素方块作为基本单元,进行创作,包含但不限于绘画、建筑、游戏更各个领域的一种美术风格。 其中最让人耳熟能详的,当然是早期电子游戏的像素画面啦~
pingan8787
2021-12-22
7290
【CSS】1140- Canvas 制作水波图实现原理
在项目中自己使用 Canvas 实现了一下水波图,在这里给大家分享一下它的实现原理。一开始看到波浪,可能不知道从何入手,我们来看看波浪的特征就会有灵感了。
pingan8787
2021-11-17
8550
【Web技术】谈谈水印实现的几种方式
日常工作中,经常会遇到很多敏感的数据,为防止数据的泄露,我们要在数据上做一些”包装“。目的就是让那些有心泄露数据的”不法分子“迫于严重的”舆论压力“而放弃不法行为,使之”犯罪未遂“,达到不战而屈人之兵的效果。而在安全部门工作的我们,数据安全的观念早已深入骨髓,每个文字,每张图片,都要留心是否有泄露的风险,怎么防止数据泄露,是我们一直思考的问题。比如图片的水印,就是我们工作过程中经常涉及到的问题。因为本身工作内容就是审核平台的开发,经常有一些风险图片会在审核平台出现,考虑到审核人员的安全意识参差不齐,所以为防止不安全的事情发生,图片增加水印的工作是必须要做的。
pingan8787
2021-10-20
1.1K0
【优化】949- 你必须知道的图片性能优化方式
前言:其实图片优化网上有非常多的方案,这份初探里面做的更多的是从不同方向进行的探索~
pingan8787
2021-05-14
7620
【拓展】937- 科普:探讨浏览器指纹
我们常说的指纹,都是指人们手指上的指纹,因具有唯一性,所以可以被用来标识一个人的唯一身份。而浏览器指纹是指仅通过浏览器的各种信息,如CPU核心数、显卡信息、系统字体、屏幕分辨率、浏览器插件等组合成的一个字符串,就能近乎绝对定位一个用户,就算使用浏览器的隐私窗口模式,也无法避免。
pingan8787
2021-04-26
8590
【JS】936- File、Blob、dataURL 和 canvas 的应用与转换
(1) 通常情况下, File 对象是来自用户在一个 input 元素上选择文件后返回的 FileList 对象,也可以是来自由拖放操作生成的 DataTransfer 对象,或者来自 HTMLCanvasElement 上的 mozGetAsFile() API。
pingan8787
2021-04-26
2.4K0
【Web技术】929- 前端海报生成的不同方案和优劣
首页测试demo:https://html2canvas.hertzen.com/
pingan8787
2021-04-26
1.4K0
【JS】928- 用 Canvas 编辑你的图片
大家好,我是 canvas ,我能让大家通过 canvas 标签,用JavaScript来绘制图形。除此之外,动画,游戏图形,数据可视化,照片处理和实时视频处理都难不倒我噢~
pingan8787
2021-04-26
4.4K0
【Web技术】907- 前端图片最优化压缩方案
上传图片/视频/文件是我们经常会遇到的问题,但是一旦图片过大就会导致不好的操作体验。图片上传是前端中常见的的业务场景。无论是前台还是后台,适当的对图片进行压缩处理, 可以显著的提升用户体验。而在后台管理系统中,图片压缩不仅仅能够提升后台管理员操作体验,更是可以防止后台设置过大的图片导致前台图片加载过久,从而影响用户体验。
pingan8787
2021-04-07
8610
【Web技术】774- 基于canvas完成图片裁剪工具
本文是基于canvas去实现图片裁剪工具。因为canvas代码还是比较长的,尽量写思路,完整代码已放在github上。
pingan8787
2020-11-19
1.1K0
【小程序】728- 小程序如何生成海报分享朋友圈
https://segmentfault.com/a/1190000019083548
pingan8787
2020-09-30
1.2K0
【CSS】398- 原生JS实现DOM爆炸效果
此次分享是一次自我组件开发的总结,还是有很多不足之处,望各位大大多提宝贵意见,互相学习交流。
pingan8787
2019-11-05
3.3K0
解决canvas在高清屏中绘制模糊的问题
因为 canvas 不是矢量图,而是像图片一样是位图模式的。高 dpi 显示设备意味着每平方英寸有更多的像素。也就是说二倍屏,浏览器就会以 2 个像素点的宽度来渲染一个像素,该 canvas 在 Retina 屏幕下相当于占据了2倍的空间,相当于图片被放大了一倍,因此绘制出来的图片文字等会变模糊。
pingan8787
2019-09-09
5.8K0
【Canvas】311- 解决 canvas 在高清屏中绘制模糊的问题
因为 canvas 不是矢量图,而是像图片一样是位图模式的。高 dpi 显示设备意味着每平方英寸有更多的像素。也就是说二倍屏,浏览器就会以 2 个像素点的宽度来渲染一个像素,该 canvas 在 Retina 屏幕下相当于占据了2倍的空间,相当于图片被放大了一倍,因此绘制出来的图片文字等会变模糊。
pingan8787
2019-08-09
1.6K0
【Canvas】232-Canvas 最佳实践(性能篇)
Canvas 想必前端同学们都不陌生,它是 HTML5 新增的「画布」元素,允许我们使用 JavaScript 来绘制图形。
pingan8787
2019-07-25
1.6K1
【Canvas】266- 更优雅地基于 canvas 在前端画海报
我们的业务涉及电商、教育行业,出于营销以及功能需要,会有很多卡片展示(长按保存)的需求,或者分享长图的需求。以及我们有面向商家的 PC 端,商家端又能编辑、实时预览卡片的样式。
pingan8787
2019-07-25
1.4K0
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