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建立时间和保持时间(setup time 和 hold time)
单片机
同步时序电路设计中,只在时钟的上升沿或下降沿进行采样。为了正确得到采样结果,需要确保采样时刻数据有效,因此工具会对综合结果进行静态时序分析,以判断时钟和数据之间的相对关系是否满足要求。以寄存器-寄存器之间的路径为例子
sea-wind
2019-07-31
4.4K
0
TPU中的指令并行和数据并行
架构设计
单片机
TPU V1定义了一套自己的指令集,虽然在介绍处理器时,往往会先谈指令集架构,但此处却把它放到了最后,这主要基于两个原因;其一在于个人的对处理器不太了解,这也是主要原因,其二在于公开资料中并没有TPU指令集的细节和TPU微架构的描述。从数据流和计算单元出发对TPU进行分析固然容易很多,但如果想理解TPU的设计思想,依旧需要回到其架构设计上进行分析。这一部分内容有些超出了我现有的能力,不当之处还请多多指正。
sea-wind
2019-07-31
1.8K
0
TPU中的脉动阵列及其实现
单片机
本文将对TPU中的矩阵计算单元进行分析,并给出了SimpleTPU中32×32的脉动阵列的实现方式和采用该阵列进行卷积计算的方法,以及一个卷积的设计实例,验证了其正确性。代码地址https://github.com/cea-wind/SimpleTPU/tree/master/lab1
sea-wind
2019-07-31
1.8K
0
时序收敛:基本概念
fpga
单片机
FPGA器件的需求取决于系统和上下游(upstream and downstrem)设备。我们的设计需要和其他的devices进行数据的交互,其他的devices可能是FPGA外部的芯片,可能是FPGA内部的硬核。
sea-wind
2019-07-31
1.1K
0
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