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蚂蚁开源社区

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前端大神总结:前端项目规划与团队管理
在职业生涯的发展中,我们不仅会涉及到编码、做技术,也会和团队建设与项目规划打交道。一个项目不是简单的打开编辑器写代码,一个好的项目一定是在开始之前就进行了严格的项目规划与团队内部建设。今天我们要罗列一下前端项目初期阶段所需要进行的工作。
用户5997198
2022-04-27
1.8K0
(自己收藏用)前端开发常用CSS3动画代码
我们在做项目的时候经常会遇到一样的头部和底部,如果每个页面都复制一遍,不仅工作量大而且万一需要修改一下文章就更麻烦了,这时候就需要我们把公共部分提取出来,等需要的时候再引入页面。在网上找了好久,也尝试了几次,觉得对前端来说最好的方法就是使用jQuery的load函数。
用户5997198
2022-03-28
6720
【前端代码】基于canvas的纯JS二维码生成,可以控制尺寸、颜色
qrious是一款基于HTML5 canvas的纯JS二维码生成插件。通过qrious.js可以快速生成各种二维码,你可以控制二维码的尺寸颜色,还可以将生成的二维码进行Base64编码。
用户5997198
2022-03-28
1.8K0
揭秘WEB前端工程师的在移动互联网时代的地位
在移动互联网出现之前,互联网系统都是建立在Browser/Server的架构之上,即我们常说的B/S架构,B/S架构其实是Client/Server即C/S架构的一个子集,而真正到了移动互联网时代,大部分的传统互联网产品都需要我们去安装一个APP即一个客户端才能使用,这个客户端相当于PC电脑上的桌面软件,而每个客户端都是公司专门为自己定制的,移动互联网的WEB应用蜕变成了一个标准的C/S架构。这个现象的转变让我很诧异,传统的PC也是可以装客户端,为啥C/S系统在PC端没有流行起来,却在移动互联网下流行了起来,更诧异的是,移动设备和个人电脑一样也都是默认装有一个免费的浏览器,为啥移动端的浏览器在很多应用里都是靠边站,人们反而麻烦,下载安装个APP呢?
用户5997198
2022-01-18
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未来的移动互联网将由超级App+WebApp主宰
自 W3C 于 1999 年发布 HTML4 后,Web 世界快速发展,一片繁荣。人们一度认为 HTML 标准不需要升级了。一些致力于发展 Web App 的公司另行成立了 WHATWG 组织,直到 2007 年,W3C 从 WHATWG 接手相关工作,重新开始发展 HTML5。
用户5997198
2020-08-27
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【布局和界面】鼠标悬停动物显示和隐藏动画特效源码库
这是一款基于vuejs的鼠标悬停动物显示和隐藏动画特效。该特效使用vuejs来编写,在鼠标悬停到卡片上面时,会有一只指定的小狗从卡片下冒出来,非常炫酷和可爱。
用户5997198
2020-05-18
1K0
HTML & CSS页面布局之定位
默认情况下,HTML元素都在标准流中呈现和展示。我们之前把元素分为块级元素,行内元素,行内块级元素,他们的特性是块级独占一行,行内和行内块级可以在一行内共存,这些特性都是针对标准流的。总结一下就是,标准流中元素只能在水平或垂直方向上排版。如果元素是块级元素, 那么就会垂直排版,如果元素是行内元素/行内块级元素, 那么就会水平排版。
用户5997198
2020-05-12
5.3K0
【前端小白进阶】CSS生成工具,网页提示箭头
主要代码预览: HTML代码: <form class='configuration'> <h2>Arrow configuration</h2> <div class='clr'> <ol class='section positions'> <li> <label>Position</label> <label><input type="radio
用户5997198
2020-05-12
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html5 canvas走出迷宫小游戏,代码简洁,适合学习
html5 canvas 迷宫小游戏源码 小游戏源码,html5走出迷宫小游戏,使用左键、右键和上箭头键移动控制珠子走出迷宫游戏源码
用户5997198
2019-12-24
2.3K0
【开源游戏/休闲益智】水果五子棋
一款HTML5的五子棋小游戏,游戏中的棋子都是可爱的水果。如果你也喜欢五子棋游戏,那就赶快来挑战一下吧。
用户5997198
2019-12-20
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【开源游戏/网络游戏】网游 胧村镇 LongCunZhen
打怪,杀怪,升级!胧村镇恶贼横行,你化身成为一名侠客,来驱赶这些恶贼,禁止他们再祸害胧村镇的人。
用户5997198
2019-12-19
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【开源游戏/节日】蛋旦很疯狂(新年/元旦专用)
图片演示: HTML: <div id="share" ontouchstart="document.getElementById('share').style.display='none';" o
用户5997198
2019-12-05
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【开源游戏/跑酷】我就是我
我就是我是一款非常有趣另类的敏捷类跑酷HTML5游戏,在游戏中吃到桃心可以加快奔跑的速度,另外掉坑里,你要快速的点击屏幕,可以飞起来,只要你够牛X,你可以永远不用死。
用户5997198
2019-12-05
7390
【开源游戏/射击】愤怒的小红帽
HTML5愤怒的小红帽小游戏是一款益智休闲射击小游戏,游戏中一支箭,一个便当袋,小红帽能平安的到达老奶奶家吗?赶紧一起护送小红帽去奶奶家吧。完成这个神圣的任务,做真正的勇士!
用户5997198
2019-12-05
1.2K0
移动端左右切换幻灯片开源组件
经常会用到移动端左右切换幻灯片组件,今天提取了一个简易的方便后续使用。组件无任何依赖直接即可以使用。DEMO中使用了 touchstart 和 touchend` 事件,所以仅适用于移动端。
用户5997198
2019-12-05
1.5K0
【开源解析】一款老虎机抽奖的数字滚动js组件
最近遇到一个数字模拟老虎机滚动的问题,以前有做过几次。但是都没有对它进行沉淀,这次觉得应该把这个东西沉淀一下,方便日后使用。本组件主要针对移动端面。如果是PC端可能在低版本浏览器下会出问题。
用户5997198
2019-11-22
3.9K0
适用于小团队的前端规范示例
适用于前端开发团队规范为参考规范,不全是硬性要求,统一团队编码规范和风格。让所有代码都是有规可循的,并且能够获得沉淀,减少重复劳动。
用户5997198
2019-10-31
7770
通过分析Github众多前端代码库,总结出来的前端代码书写规范
永远一致同一套编码规范,可以是这里列出的,也可以是你自己总结的。如果您发现本规范中有任何错误,敬请在问题中指正。
用户5997198
2019-10-31
1K0
【基于egret】最强旋转飞刀手游戏开源
最强旋转飞刀手,口红机小游戏,egret h5小游戏 代码简单解析 HTML <div style="margin: auto;width: 100%;height: 100%;" cla
用户5997198
2019-10-20
1K2
【公共UI】纯CSS3 Material Design风格单选框和复选框
这是一款使用纯CSS3制作的MaterialDesign风格单选框和复选框插件。该插件只需引入指定的CSS文件,然后配合特定的HTML结构,就可以生成漂亮的MaterialDesign风格单选框和复选框。
用户5997198
2019-10-11
8050
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