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艺述论专栏

视频号/公共号「艺述论」作者
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194
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264999
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25
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给初学者看的Web开发教程
在这个教程中,微软团队用12周时间、24节课,带领读者学习了JavaScript、CSS 和 HTML等Web开发基础知识。每节课都包括课前测验、课后测验、完成课程的书面说明、解决方案和作业等。该团队基于项目实战教学法,让读者在构建项目的实践过程中完成学习,该团队认为这是一种已经被验证过的,让新人迅速掌握新技能的行之有效的方法。
LIYI
2023-02-15
8820
02.07 使用建造者模式(Builder Pattern)重新构建游戏页面
这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第9篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公众号回复“小游戏从0到1”获取。
LIYI
2021-02-23
4390
【4/25】在页面对象中启用模板方法模式(Template Method Pattern)
这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第4篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公号回复“小游戏从0到1”获取。
LIYI
2021-02-23
8060
【5/25】责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第5篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公号回复“小游戏从0到1”获取。
LIYI
2021-02-23
7300
【1/25】将Game改写为单例模式(Singleton Pattern)
Game的实例在游戏时只有一个,现在我们首先将Game类改造为一个单例。所谓单例,就是运行时只有一个实例。Game.js代码改造如下:
LIYI
2021-02-23
4090
【2/25】在Game上应用观察者模式(Observer Pattern)
作者使用过的最简洁的观察者模式,就是AS3源码里的EventDispatcher事件派发者对象。任何继承于这个类的对象,都可以间接实现观察者模式。
LIYI
2021-02-23
6180
前言:为什么要学习微信小游戏开发?
对于立志想成为独立游戏开发者的程序员来说,小游戏绝对是一个发财致富的机会。当然这是一个机会,能不能成功,还要看自己的努力和运气。接下来我们就聊一聊,为什么说小游戏是一个机会?
LIYI
2020-02-27
1.3K0
微信为什么要搞一个小游戏?
众厂关于 H5 游戏市场的争夺,自 2014 年以来,一直就没有停止过。但一直也没有尘埃落定,最终花落谁家,鹿死谁手现在还不好讲。微信推出小程序,继而推出小游戏,只是腾讯数年来在 H5 市场企业战略的一环。
LIYI
2019-09-02
2.4K1
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