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Tree-Shaking的工作原理
Tree-shaking (树摇)最早是由Rollup实现,是一种采用删除不需要的额外代码的方式优化代码体积的技术,webpack2借鉴了这个特性也增加了tree-shaking的功能。
伯爵
2020-05-06
4K0
ES6语法中常量声明(const)的实现原理
ES6 const 特点: 临时性死区 在定义的时候完成初始化 不能重新定义 不能重新赋值 语义化标识,表示声明后不可更改的不变量 原理: ES5没有块级的概念,我们只能大概模拟一下const的定义。 我们将const 声明的变量绑定在全局对象上,借助 Object.defineProperty()劫持该对象,配置相关描述符实现const的特性。 关键字和数字不能作为对象属性 var const_customer = function(param, value) { // 目前是在浏览器端测试全局对
伯爵
2019-10-13
2.1K0
ES6语法中类(class)的实现原理
JavaScript语言不同于其他的类C语言,没有提供类的概念,但是可以提供类似的语法糖来实现JS面向对象的编程范式,本质上不是严格意义上的类
伯爵
2019-10-12
1.9K0
ES6装饰器Decorator的实现原理
NOTE Decorators are an experimental feature that may change in future releases.
伯爵
2019-10-11
2K0
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