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使用前端缓存LocalSotorage导致的现场Bug
上周我们开始开发一款简易版的的底图开发工具BaseMap,就临时数据存储我们做了做了一些优化。
伯爵
2020-05-17
7840
Tree-Shaking的工作原理
Tree-shaking (树摇)最早是由Rollup实现,是一种采用删除不需要的额外代码的方式优化代码体积的技术,webpack2借鉴了这个特性也增加了tree-shaking的功能。
伯爵
2020-05-06
4K0
Jsonp原理和实例
在浏览器的web端,img,script,style等标签是少数几个不受同源策略的影响。
伯爵
2019-10-23
9322
JavaScript中call,apply,bind方法的使用及原理
在JavaScript里,call(),apply(),bind()都是Function内置的三个方法, 它们的作用都是显示的绑定this的指向,三个方法的第一个参数都是this指向的对象,也就是函数在运行时执行的上下文。
伯爵
2019-10-18
1.1K0
ES6语法中常量声明(const)的实现原理
ES6 const 特点: 临时性死区 在定义的时候完成初始化 不能重新定义 不能重新赋值 语义化标识,表示声明后不可更改的不变量 原理: ES5没有块级的概念,我们只能大概模拟一下const的定义。 我们将const 声明的变量绑定在全局对象上,借助 Object.defineProperty()劫持该对象,配置相关描述符实现const的特性。 关键字和数字不能作为对象属性 var const_customer = function(param, value) { // 目前是在浏览器端测试全局对
伯爵
2019-10-13
2.1K0
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