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HTTPS 基本原理
随着 Internet 与多媒体技术的飞速发展, Web 技术已经发生了翻天覆地的变化,不再是过去的静态网页或者纯展示型的文档结构,网页变得丰富多彩,各种富媒体内容可以由网页承载,网页如今也被称为 Web APP。而 Web 技术核心的组成部分是 HTTP(Hyper Text Transfer Protocol,超文本传输协议),HTTP 由客户端和服务器组成,用于在 Web 上传输超媒体文件的底层协议 ,最典型场景的是在浏览器和服务器之间传递数据,以供人们浏览。
多云转晴
2020-09-30
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CSRF攻击与防御
跨站请求伪造(Cross-site request forgery)简称为 CSRF。这种攻击方式很奇特,它是伪造用户的请求发动攻击的,在 CSRF 攻击过程中,用户往往在不知情的情况下构造了网络请求。
多云转晴
2020-07-10
1.9K0
浏览器特性
window.onload 事件表示页面加载完成后才加载 JavaScript 代码。这里的 “页面加载完成” 指的是在文档装载完成后会触发 load 事件,此时,在文档中的所有对象都在 DOM 中,所有图片,脚本,链接以及子框都完成了装载。而 img.onload 仅仅指的是图片装载完成。
多云转晴
2020-04-08
1.3K0
新版 Edge 浏览器来了
你还在用 IE 浏览器吗?新版的 Edge 浏览器就要出了!今天我下载了测试版体验了一波,感觉新版的 Edge 浏览器还是很舒适的。新版的 Edge 浏览器图标是下图右边的那个:
多云转晴
2020-02-26
1.4K0
cookie 和 session 原理
cookie + session 是为了保存用户状态信息的。比如这个用户是否已经登陆,如果登陆了就给这个用户推送一些信息,比如他最近买一些东西、他的购物车、他最近看过的文章或视频等信息。因为 http 是无状态的,所谓的无状态就是说每次请求完成后,不会在客户端和服务器上保存任何的信息。对于客户端和服务器而言,根本就不知道上次请求的信息是什么,甚至不知道本次连接的对端是不是上次连接的那一端。也就是说即使该用户登录了,但 HTTP 本身并不知道是哪个用户登陆了,HTTP 只处理请求与相应。因此如何知道一个用户登录了之后,后端能知道是哪个用户登录了,这是一个问题。
多云转晴
2020-02-17
1K0
canvas 像素操作
在 canvas 中可以使用 context.drawImage(image,dx,dy) 方法将图片绘制在 canvas 上。将图片绘制上去后,还可以使用 context.getImageData(sx, sy, sw, sh) 方法获取 canvas 区域隐含的像素数据,该方法返回一个 ImageData 对象,里面包含的是 canvas 像素信息。
多云转晴
2020-01-14
1.7K0
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