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关注程序员技术成长,用简洁的文字,分享复杂的技术。
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25
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seata TC 模块分析
Discovery模块就是服务发现模块,TC启动后需要将自己的信息注册到服务中心,这样才能暴露给其他使用者,Discovery接口定义如下:
luoxn28
2021-01-28
1.2K0
操作系统页面更换与Redis内存淘汰
为了达到降低随后发生缺页中断的次数或者概率,人们设计出了各种各样的页面替换算法,这些算法大致可分为公平算法和非公平算法。
luoxn28
2020-04-21
1.6K0
Redis常见集群方案
随着Redis中保存数据越来越多,单个Redis节点已不堪负重,需要引入Redis集群方案,Redis常见集群方案有:client分片方案、基于代理方案、redis cluster方案。
luoxn28
2019-11-06
1.3K0
从Redis异步到反应式架构
说到Redis的通信,我们都知道Redis基于RESP(Redis Serialization Protocol)协议来通信,并且通信方式是停等模型,也就说一次通信独占一个连接直到client读取到返回结果之后才能释放该连接让其他线程使用。
luoxn28
2019-11-06
1K0
分布式锁设计与实现
•排他性:任意时刻,只能有一个client能获取到锁•容错性:分布式锁服务一般要满足AP,也就是说,只要分布式锁服务集群节点大部分存活,client就可以进行加锁解锁操作•避免死锁:分布式锁一定能得到释放,即使client在释放之前崩溃或者网络不可达
luoxn28
2019-11-06
1.1K0
Redis 基础数据结构
Redis用到的底层数据结构有:简单动态字符串、双端链表、字典、压缩列表、整数集合、跳跃表等,Redis并没有直接使用这些数据结构来实现键值对数据库,而是基于这些基础数据结构创建了一个对象系统,这写对象包括字符串对象、列表对象、哈希对象、集合对象和有序集合对象等。
luoxn28
2019-11-06
1.1K0
你的Redis有类转换异常么
•该异常不是必现的,偶尔才会出现;•出现该异常后重启应用或者过一会就好了;•序列化协议使用了hessian。
luoxn28
2019-11-06
7310
从此Redis是路人
序言:Redis(Remote DIctionary Server)作为一个开源/C实现/高性能/基于内存的key-value存储系统,相信做Java的小伙伴都不会陌生。Redis常用于缓存、分布式锁、队列(或有序集合)等场景,追求技术的小伙伴们肯定不只满足于Redis的使用上,肯定也想了解Redis背后的设计思想及对应的开发实践,话不多少,上车吧~
luoxn28
2019-11-06
4630
常见限流方案设计与实现
编者注:高并发系统设计的3个利器:缓存、限流、降级,本文就限流相关算法,分析其设计与实现。
luoxn28
2019-11-06
1K0
如何用好redis pipeline
编者注:pipeline是Redis的一个提高吞吐量的机制,适用于多key读写场景,比如同时读取多个key的value,或者更新多个key的value。工作过程中发现挺多小伙伴都对pipeline多少有些了解,但是更深入的理解或者说有哪些坑就不知道了,下面咱们就一起分析下redis pipeline机制,揭开它的神秘面纱。
luoxn28
2019-11-06
1.1K0
Redis常见问题指北
编者注:笔者整理了一份【Redis不完全指南】,包含了很多详细的知识点和Redis经典面试题,可关注「TopCoder」公众号,发送 Reids 来获取~
luoxn28
2019-11-06
8100
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