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游戏开发之旅

专栏作者
167
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284705
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30
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自定义实现UISlider
bering
2023-10-16
1570
Centos7配置网络
IP:10.0.2.15 网关:10.0.2.2 DNS:10.0.2.3 一台虚拟机的多个网卡可以被设定使用 NAT, 第一个网卡连接了到专用网 10.0.2.0,第二个网卡连接到专用网络 10.0.3.0,等等。默认得到的客户端ip(IP Address)是10.0.2.15,网关(Gateway)是10.0.2.2,域名服务器(DNS)是10.0.2.3,可以手动参考这个进行修改。
bering
2023-10-16
7730
Django中的模板相关
1.render_to_string :找到模板,然后将模板编译后渲染成Python的字符串格式。最后再通过 HttpResponse 类包装成一个 HttpResponse 对象返回回去。示例代码如下:
bering
2023-10-16
1420
Lua的OS库时间函数
time = os.time()返回一个标准的number(数值)格式的时间值,这也是最原始的时间值 os.time()返回的时间是以秒为单位的。
bering
2020-08-28
7.6K0
gulp的使用
在项目路径下使用 npm init初始化之后,将下面需要安装的依赖复制到package.json文件中
bering
2020-08-14
1.3K0
nvm管理工具
nvm是node version manager的缩写,顾名思义它是Node的版本管理工具, 有了nvm管理工具,我们就可以使用nvm的一系列命令来管理和使用不同版本的Node。
bering
2020-08-13
1.4K0
lipo命令
lipo源于mac系统要制作兼容powerpc平台和intel平台的程序。 lipo 是一个在 Mac OS X 中处理通用程序(Universal Binaries)的工具。 我们使用lipo 命令来查看整合静态库
bering
2020-07-23
9080
Unity打iOS包之xcodeapi的使用
https://bitbucket.org/Unity-Technologies/xcodeapi
bering
2020-07-20
3.3K0
Unity3D命令行参数
秉承技术至上的原则,这里我就直接复制粘贴了哈! unity3d的一些命令行参数在自动化工具开发时要用到,很有用,记一下!
bering
2020-07-03
2.1K0
贝塞尔曲线后续
有关贝塞尔曲线的定义以及公式已经写在了上一篇文章中,这篇文章主要介绍这个曲线的应用
bering
2020-07-01
9570
贝塞尔曲线
一条贝塞尔曲线是由一组定义的控制点 P0到 Pn,在 n 调用它的顺序 (n = 1 为线性,2 为二次,等.)。第一个和最后一个控制点总是具有终结点的曲线;然而,中间两个控制点 (如果有的话) 一般不会位于曲线上 。
bering
2020-06-08
1.2K0
抛物线&轨迹算法
抛物线轨迹算法 local x1=startPos[1] local y1=startPos[2] local x3=endPos[1] local y3=endPos[2] local width=x3-x1 local x2=x1+width/2 local y2=y1-height local b=((y1-y3)*(x1*x1-x2*x2)-(y1-y2)*(x1*x1-x3*x3))/((x1-x3)*(x1*x1-x2*x2)-(x1-x2)*(x1*x1-x3*x3)) lo
bering
2020-06-02
9850
Python爬虫实践
爬取博客信息 import requests from bs4 import BeautifulSoup # import pandas def GetBlogByPage(pageNum): headers={ "User-Agent":"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/65.0.3325.181 Safari/537.36" } targetUrl="http
bering
2020-05-26
3780
Unity动画系统的StateMachineBehaviour
需求分析: Unity中在人物播放某个动画时往往伴随着动画音效的播放,或则是人物打击的粒子特效播放。
bering
2020-05-21
1.8K0
Lua序列化方法
lua序列化实现使用的是string.dump (),关于string.dump ()的介绍,lua的API文档中写到
bering
2020-05-18
1.5K0
ADB调试篇
1.首先在手机上开启USB调试功能,并安装驱动(这一步很多手机助手都可以完成)。 2.用USB电缆连接手机和电脑。 3.确保手机和电脑在一个局域网内,简单的说就是电脑和手机共用一个路由器,网段一样。 4.打开电脑上CMD窗口,输入以下命令: adb tcpip 5555(该命令打开手机adb网络调试功能) 正常情况下输入命令后控制台会出现回显 restarting in TCP mode port: 5555 打开手机查看手机的IP地址(不会请百度)假设手机的地址是192.168.1.x 输入命令 adb connect 192.168.1.x 如果一切正常控制台会回显以下内容 connected to 192.168.1.x:5555 如果你想查看是否连接成功请输入以下内容 adb devices 控制台会回显连接的设备 5.如果一切连接成功,请拔掉USB电缆,选择File->Build&Run,在编译之前要勾选上Development Build 和Script Debugging这两项(在build setting里面勾选不要忘记否则是不能调试的)电脑会自动编译文件并将APK推送至手机,在手机上同意并安装。 6.当程序运行后再Monodevelop里面打开Run->Attach to process 会发现你手机的选项,选择手机,在脚本里面添加断点,你发现可以调试了
bering
2020-05-18
1.3K0
Python文件
遍历文件列表返回一个元组,元组内容为(dirpath, dirnames, filenames)
bering
2020-04-24
3720
Slua集成第三方库(一)
Slua1.6.2:https://github.com/pangweiwei/slua/releases/tag/1.6.2
bering
2020-04-01
1.2K0
c语言API查询
说明: 1、这个软件超级棒,是实时更新的,自己在用那种编程语言,就下载那种即可,下载后就可以离线查看。 2、此软件是基于Qt5设计的,全开源,可以在Linux,MacOS和Windows上使用。 3、官网下载地址:https://zealdocs.org/ 4、使用方法和各种编辑器插件:https://zealdocs.org/usage.html
bering
2020-03-27
1.9K0
MinGW安装教程
前言 本文主要讲述如何安装 C语言 编译器——MinGW,特点是文章附有完整详细的实际安装过程截图,文字反而起说明提示作用。
bering
2020-03-27
3.4K0
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