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游戏开发之旅

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Android Market 链接的生成与分享
通过Java包名直接定位到你的App http://market.android.com/details?id=<java包名> 或者 market://details?id=<java包名>
bering
2019-12-03
8040
设计模式之单例模式
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bering
2019-12-03
3430
C#中通过映射对MySQL数据进行操作
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bering
2019-12-03
1.3K0
文件的读取写入
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bering
2019-12-03
2.6K0
C#反射原理解析
需要using System.Reflection; Assembly的组成
bering
2019-12-03
1.1K0
js中数组的sort()方法排序
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bering
2019-12-03
5.9K0
【Unity】QQ登录SDK接入(Unity&Android)
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bering
2019-12-03
2.7K0
Lua中的原表介绍及其使用举例
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bering
2019-12-03
7130
Unity3D研究院之打开照相机与本地相册进行裁剪显示
Unity与Android的交互 如果有不会的朋友请看MOMO之前的文章喔,Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八)这里有关交互的方式就不详细说明,主要将如何在Unity中打开摄像机、在Unity中打开本地相册,选一个照片后如何进行裁剪,最后将图片转换成Texture显示在U3D的世界当中。
bering
2019-12-02
1.3K0
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