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机器人
编程算法
强化学习
假设机器人必须越过迷宫并到达终点。有地雷,机器人一次只能移动一个地砖。如果机器人踏上矿井,机器人就死了。机器人必须在尽可能短的时间内到达终点。
easyAI
2019-12-18
2.5K
0
强化学习-Reinforcement learning | RL
强化学习
编程算法
监督学习
机器人
游戏
强化学习算法的思路非常简单,以游戏为例,如果在游戏中采取某种策略可以取得较高的得分,那么就进一步「强化」这种策略,以期继续取得较好的结果。这种策略与日常生活中的各种「绩效奖励」非常类似。我们平时也常常用这样的策略来提高自己的游戏水平。
easyAI
2019-12-18
1.1K
0
Encoder-Decoder 和 Seq2Seq
语音识别
机器翻译
NLP 服务
编程算法
Encoder-Decoder 模型主要是 NLP 领域里的概念。它并不特值某种具体的算法,而是一类算法的统称。Encoder-Decoder 算是一个通用的框架,在这个框架下可以使用不同的算法来解决不同的任务。
easyAI
2019-12-18
1.4K
0
机器学习 – machine learning | ML
编程算法
机器学习
监督学习
无监督学习
深度学习
1956 年提出 AI 概念,短短3年后(1959) Arthur Samuel 就提出了机器学习的概念:
easyAI
2019-12-18
903
0
AdaBoost
编程算法
Boosting是一种集合技术,试图从许多弱分类器中创建一个强分类器。这是通过从训练数据构建模型,然后创建第二个模型来尝试从第一个模型中纠正错误来完成的。添加模型直到完美预测训练集或添加最大数量的模型。
easyAI
2019-12-18
791
0
遗传算法(Genetic algorithm | GA)
机器学习
神经网络
深度学习
人工智能
编程算法
遗传算法借鉴了生物学中的遗传原理,是模拟达尔文生物进化论的自然选择和遗传学机理的生物进化过程的计算模型,是一种通过模拟自然进化过程搜索最优解的方法。
easyAI
2019-12-18
1.1K
0
K邻近 – k-nearest neighbors | KNN
机器学习
神经网络
深度学习
人工智能
编程算法
遗传算法借鉴了生物学中的遗传原理,是模拟达尔文生物进化论的自然选择和遗传学机理的生物进化过程的计算模型,是一种通过模拟自然进化过程搜索最优解的方法。
easyAI
2019-12-18
686
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学习向量量化 – Learning vector quantization | LVQ
编程算法
K邻近算法的缺点是你需要坚持整个训练数据集。学习向量量化算法(或简称LVQ)是一种人工神经网络算法,允许您选择要挂起的训练实例数量,并准确了解这些实例应该是什么样子。
easyAI
2019-12-18
1.4K
0
随机森林 – Random forest
决策树
编程算法
机器学习
神经网络
深度学习
随机森林属于 集成学习 中的 Bagging(Bootstrap AGgregation 的简称) 方法。如果用图来表示他们之间的关系如下:
easyAI
2019-12-18
1.1K
0
自编码器(Autoencoder)
编程算法
神经网络
自编码,又称自编码器(autoencoder),是神经网络的一种,经过训练后能尝试将输入复制到输出。自编码器(autoencoder)内部有一个隐藏层h,可以产生编码(code)表示输入。该网络可以看作由两部分组成:一个由函数h = f(x) 表示的编码器和一个生成重构的解码器r = g(h)。
easyAI
2019-12-18
752
0
粒子群算法(Particle swarm optimization | PSO)
编程算法
机器学习
神经网络
深度学习
人工智能
粒子群算法,也称粒子群优化算法或鸟群觅食算法(Particle Swarm Optimization),缩写为 PSO, 是由J. Kennedy和R. C. Eberhart等开发的一种新的进化算法(Evolutionary Algorithm – EA)。
easyAI
2019-12-18
743
0
受限玻尔兹曼机(Restricted Boltzmann machine | RBM)
编程算法
监督学习
受限玻尔兹曼机(英语:restricted Boltzmann machine, RBM)是一种可通过输入数据集学习概率分布的随机生成神经网络。RBM最初由发明者保罗·斯模棱斯基于1986年命名为簧风琴(Harmonium),但直到杰弗里·辛顿及其合作者在2000年代中叶发明快速学习算法后,受限玻兹曼机才变得知名。受限玻兹曼机在降维、分类、协同过滤、特征学习和主题建模中得到了应用。根据任务的不同,受限玻兹曼机可以使用监督学习或无监督学习的方法进行训练。
easyAI
2019-12-18
1.1K
0
启发式算法 – Heuristic
编程算法
启发式算法(heuristic)是相对于最优化算法提出的。一个问题的最优算法求得该问题每个实例的最优解。
easyAI
2019-12-18
1.4K
0
反向传播算法(Backpropagation)
编程算法
神经网络
BP算法(即反向传播算法)是在有导师指导下,适合于多层神经元网络的一种学习算法,它建立在梯度下降法的基础上。BP网络的输入输出关系实质上是一种映射关系:一个n输入m输出的BP神经网络所完成的功能是从n维欧氏空间向m维欧氏空间中一有限域的连续映射,这一映射具有高度非线性。它的信息处理能力来源于简单非线性函数的多次复合,因此具有很强的函数复现能力。这是BP算法得以应用的基础。
easyAI
2019-12-18
834
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K均值聚类(k-means clustering)
编程算法
K均值聚类算法是先随机选取K个对象作为初始的聚类中心。然后计算每个对象与各个种子聚类中心之间的距离,把每个对象分配给距离它最近的聚类中心。聚类中心以及分配给它们的对象就代表一个聚类。一旦全部对象都被分配了,每个聚类的聚类中心会根据聚类中现有的对象被重新计算。这个过程将不断重复直到满足某个终止条件。终止条件可以是没有(或最小数目)对象被重新分配给不同的聚类,没有(或最小数目)聚类中心再发生变化,误差平方和局部最小。
easyAI
2019-12-18
1.1K
0
逻辑回归 – Logistic regression
线性回归
编程算法
监督学习
逻辑回归(Logistic Regression)主要解决二分类问题,用来表示某件事情发生的可能性。
easyAI
2019-12-18
1.3K
0
算法 – Algorithm
编程算法
比如你想要木头桌子,那么制造桌子的工厂就是“一套算法”。提供(输入)木头,就会得到(输出)桌子。
easyAI
2019-12-18
767
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无监督学习 – Unsupervised learning | UL
聚类算法
无监督学习
监督学习
机器学习
编程算法
无监督学习是一种机器学习的训练方式,它本质上是一个统计手段,在没有标签的数据里可以发现潜在的一些结构的一种训练方式。
easyAI
2019-12-18
2K
0
预训练(Pre-train)
NLP 服务
编程算法
神经网络
目前神经网络在进行训练的时候基本都是基于后向传播(Back Propagation,BP)算法,通过对网络模型参数进行随机初始化,然后利用优化算法优化模型参数。但是在标注数据很少的情况下,通过神经网络训练出的模型往往精度有限,“预训练”则能够很好地解决这个问题,并且对一词多义进行建模。
easyAI
2019-12-18
1.3K
0
监督学习 – Supervised learning
线性回归
编程算法
监督学习
决策树
机器学习
监督学习需要有明确的目标,很清楚自己想要什么结果。比如:按照“既定规则”来分类、预测某个具体的值…
easyAI
2019-12-18
535
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