coding个人笔记

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Express简单起一个本地服务接口

有时候我们开发过程中,需要一个接口调试,但是又不想很麻烦的要一个后台,就想很快的简单的有一个接口。今天分享使用node的express很简单的起一个服务。当然,...

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Webpack之before快速创建接口

上次分享了用webpack的express模块快速启动一个服务接口,其实webpack还有HTTP模块也可以快速创建接口,有兴趣的可以去查查。今天要分享的也是基...

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Location对象

Location对象是window对象的一部分,应该百分之百的前端开发用过这个对象,但几乎所有人也都是仅仅使用location.href。但是location对...

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重新认识原型和原型链一

之前分享过原型和原型链,那时候觉得理解的还行,最近重新理了一遍原型和原型链,发现当时理解的好粗浅。于是又重新学了一遍。可能这次学习的还是不到位,只是分享一些新的...

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重新认识原型和原型链二

知道了prototype这个原型(也叫原型属性、原型对象,不要搞混了,原型、原型属性、原型对象都是同一个东西),我们还需要知道__proto__和constru...

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重新认识原型和原型链三

知道了显式原型prototype和隐式原型__proto__,我们就能很好的知道原型链是什么东西了。

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JavaScript之内存溢出和内存泄漏

程序运行出现的错误,就像水杯,满了之后再加水就溢出了。同理,内存溢出就是程序运行所需的内存大于可用内存,就出现内存溢出错误。

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JavaScript宏任务和微任务

最近问了大佬一个问题,监听和定时器两个性能的问题,大佬给我普及了宏任务和微任务的概念,于是网上找见了这样一段代码:

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webpack简单搭建localhost访问静态资源

前端开发过程中,静态页面直接双击HTML文件就能在浏览器打开,有时候我们很希望可以用localhost启动,在局域网内可以直接用手机或者是别的电脑访问。

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Css渐变与斑马条纹

渐变函数linear-gradient,通过linear-gradient创建的背景可以通过background-size控制。

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ES6之数组的扩展

copyWithin方法:改变原数组,接收三个参数,在当前数组内部,将指定位置的成员复制到其他位置(数组函数参数的下标都是包前不包后)

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时间复杂度O(n)和空间复杂度

算法对于敲代码的应该都听过,不管是复杂的还是简单的,衡量算法效率的两个重要指标就是时间复杂度和空间复杂度。

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HTTP之TCP三次握手及四次挥手

TCP协议应该所有开发人员都听过,至于有没有搞清楚就不知道了。今天分享一下自己理解的思路。

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HTTP之跨域预请求options

然后node server.js,打印出listen port 300表示启动成功,接着写一个Ajax请求:

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http、https、http2一些概念

非对称加密,现在用的几乎都是非对称加密,自己有一个密钥对公钥和私钥,公钥可以给任何人知道,别人通过公钥加密发数据给自己,自己通过密钥解密。

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vue-cli3创建多页面项目

开发了很多个单页面的项目,也开发了很多原生的项目,就是一直没机会开发多页面和单页面混合的项目,于是自己去查了一些资料,用的是vue-cli3脚手架搭建了一个多页...

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websocket简单聊天室

websocket是一种新的网络通信协议,2008年诞生,2011年成为标准,几乎所有浏览器都已经支持了。websocket的出现主要就是解决HTTP协议的缺陷...

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vue轮播组件swiper

每次项目使用轮播的时候都是直接用swiper,实话实说,功能强大,简单。但是想想自己每次都使用最基本的,于是就自己捣鼓了一个。

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九宫格抽奖

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灰度发布

灰度发布,对于大厂来说是必不可少的,对于我这种从来没有灰度发布过的,并不是很清楚,估计也有很多人不知道这个东西。以前只是直到灰度发布,这次稍微了解一下。

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