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Android 音视频开发者,微信公众号:字节流动,欢迎关注交流。熟悉 OpenGL ES、Camera、FFmpeg 相关知识。
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面试官:连 C++ 虚函数表都不知道,不想跟你聊了
面向对象编程
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为了实现 C++ 的多态,C++ 使用了一种动态绑定的技术。这个技术的核心是虚函数表(下文简称虚表)。本文介绍虚函数表是如何实现动态绑定的。
字节流动
2023-02-28
580
0
如何使用 FFmpeg 打造自己的播放器
视频处理
打包
开源
android
渲染
前面 FFmpeg 系列的文章中,已经实现了 FFmpeg 的编译和集成,基于 FFmpeg 实现音视频的播放、录制,并结合 OpenGL 添加丰富的滤镜等功能,这些 demo 基本上将 FFmpeg 使用涉及到的知识点基本上覆盖了。
字节流动
2022-12-14
1.5K
0
原创:学习如何使用 FFmpeg 打造自己的播放器
视频处理
打包
opengl
api
android
前面 FFmpeg 系列的文章中,已经实现了 FFmpeg 的编译和集成,基于 FFmpeg 实现音视频的播放、录制,并结合 OpenGL 添加丰富的滤镜等功能,这些 demo 基本上将 FFmpeg 使用涉及到的知识点基本上覆盖了。
字节流动
2022-02-09
1.5K
0
关于 CMake 使用,看这一篇可能就够了
编程算法
打包
linux
regex
javascript
cmake 是一个跨平台、开源的构建系统。它是一个集软件构建、测试、打包于一身的软件。它使用与平台和编译器独立的配置文件来对软件编译过程进行控制。
字节流动
2021-10-18
3.6K
0
Android NDK 直播推流与引流
移动直播
编程算法
云直播
打包
https
首先利用快直播 app (其他支持 RTMP 推流与引流的 app 亦可)和 ffplay.exe 对流媒体服务器进行测试。
字节流动
2021-06-09
4.6K
0
手写 Android 录屏直播
移动直播
云直播
c++
打包
android
观看手游直播时,我们观众端看到的是选手的屏幕上的内容,这是如何实现的呢?这篇博客将手写一个录屏直播 Demo,实现类似手游直播的效果。
字节流动
2021-06-09
1.8K
0
编译Android 使用的 libx264 并使用进行 H.264 编码
android
打包
java
视频处理
编程算法
在日常的音视频开发中,我们经常使用FFmpeg,因为它确实好用呀,囊括了各种功能!但是有个很严重的问题,如果是编译在Android和IOS上使用,会造成APP的包很大。可以看我编译的FFmpeg在Android上的应用程式。
字节流动
2021-06-09
3.9K
0
FFmpeg、x264以及fdk-aac 编译整合
打包
android
bash
bash 指令
图像处理
最近在根据项目需求疯狂撸 OpenCL ,FFmpeg 相关的文章落下了不少,后面也准备介绍下 OpenCL 在 Android 上的应用,另外 OpenCL 可以和 OpenGL 结合使用,非常有趣。
字节流动
2021-03-16
2.6K
0
Android NDK 开发中快速定位 Crash 问题
打包
linux
编程算法
android
sdk
在 Android NDK 开发中,排查问题遇到的最熟悉的关键字非 backtrace 莫属,Linux 系统中进程 crash 后通过 backtrace 输出堆栈信息,开发者就是基于这些堆栈信息来定位代码问题。
字节流动
2021-01-27
1.2K
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NDK 开发中快速定位 crash 问题
sdk
ide
打包
android
linux
在 NDK 开发中,排查问题遇到的最熟悉的关键字非 backtrace 莫属,Linux 系统中进程 crash 后通过 backtrace 输出堆栈信息,开发者就是基于这些堆栈信息来定位代码问题。当然定位 Native 层代码问题最优的方式还是通过 IDE(AS、VS)或者 GDB 进行 debug 断点调试,本文针对的是使用第三方 C/C++ SDK 出现 crash 的场景。
字节流动
2020-06-03
1.1K
0
NDK OpenGLES 3.0 开发(一):绘制一个三角形
opengl
api
es
es 2
打包
OpenGLES 全称 OpenGL for Embedded Systems ,是三维图形应用程序接口 OpenGL 的子集,本质上是一个跨编程语言、跨平台的编程接口规范,主要应用于嵌入式设备,如手机、平板等。由科纳斯(Khronos)组织定义和推广,科纳斯是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。
字节流动
2020-06-03
1.1K
0
NDK OpenGL ES 3.0 开发(二十):3D 模型
图像处理
数据结构
opengl
api
打包
OpenGLES 3D 模型本质上是由一系列三角形在 3D 空间(OpenGL 坐标系)中构建而成,另外还包含了用于描述三角形表面的纹理、光照、材质等信息。
字节流动
2020-06-01
1.3K
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