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王小二的Android站

Read the fucking source code
专栏作者
88
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132643
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25
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[093]SurfaceSyncer的致命缺陷
我遇到一个很有意思的ANR问题,从trace分析来看,Launcher应用在不断地queuebuffer,但是SurfaceFlinger对应的buffer的数量没有增加,也就意味着buffer无法被消费,等到3个buffer都是用掉了,应用也就dequeuebuffer不出来了,虽然dequeuebuffer的timeout时间是4s小于anr的5s,但是还是有可能触发anr。
王小二
2023-12-09
2830
[092]untrusted-touch-events
来自于一个网友在技术交流群中问题,我正好之前开发过程中也遇到了类似的问题,写个文章记录一下。
王小二
2023-12-06
2020
[091]WinScope进阶使用
在[075]WinScope简介和使用中介绍了如何使用WinScope,但是总感觉这样子用不方便,现在介绍一种更方便的使用方式
王小二
2023-12-01
4180
[090]unsignaled-buffer-latch功能
首先是千里马兄弟提出来了一个认知acquireFence只需要在HWC工作的之前signal就可以了,其实我也一直是这个认知,而且在 Android画面显示流程分析(3)-BufferQueue和Fence这篇文章中变相了提到了这点,如图中红色圈圈。但是他看了代码就感觉事实上如果buffer unsignaled,SurfaceFlinger无法放buffer过去给HWC,他自己的认知被颠覆,所以找我来确认,其实我第一眼代码也真的被颠覆了,后来经过我们两个晚上的不断讨论和抓trace分析,现在终于搞明白了。
王小二
2023-11-22
2800
[089]图解Binder应用篇-补课篇
今天完成了 王小二图解Android【010】Binder应用篇的直播,说实话这次我只能给自己打一个59分数。回去我在不断思考,最后觉得这个Binder培训就根本不应该采用1对多的培训模式,其实我在昨晚就给一个毕业半年左右的网友一对一的试讲过,中途我们会不断地交流,给他补了很多知识,最后效果我觉得有85分。 但是今天一整天我一直心有不甘,我觉得还是有必要为自己今天的直播课上一个补课。
王小二
2023-11-20
1320
[088]首次直播网友的问题澄清
很开心今天完成了首次直播,很感谢那么多网友的捧场,希望真的帮助到了大家。 针对直播中网友临时提的几个问题,给出我的澄清。 一、问题1
王小二
2023-11-12
1620
[086]VSYNC研究-最后的窗户纸
最近在精读努比亚团队的SurfaceFlinger模块-VSYNC研究,其中有一段话一直困扰到我,成为了彻底理解vsync的最后一层窗户纸。
王小二
2023-11-09
3300
[085]SW VSYNC模型更新与校准
对于Vsync信号的相关领域中,一直有一座大山我一直没有翻跃,那就是SW VSYNC模型更新与校准。 经过认真阅读努比亚技术团队的文章SurfaceFlinger模块-VSYNC研究,我终于翻跃了这座大山。 本文是针对SW VSYNC模型更新与校准这部分的理解和补充,建议先看努比亚的文章再看我这个文章。
王小二
2023-11-04
2610
[084]Binder答疑解惑(二)
只需要序列化的时候将String和int写个某个内存区域,反序列化的时候读取这个内存区域,重新构造一个Person对象。
王小二
2023-09-11
1660
[083]Binder答疑解惑(一)
为什么已经有了管道等跨进程通信方式,却要另外创建Binder方式?直接在原来的跨进程方式上面修改,不是更加方便吗?
王小二
2023-09-09
1690
[082]破局Cmake中的PRIVATE,PUBLIC,INTERFACE
最近看了很多项目的代码,代码是用cmake编译的,由于各种库之间链接关系错综复杂,加上PRIVATE,PUBLIC,INTERFACE属性值,我在添加代码的时候总会遇到稀奇古怪的编译的问题,网上看了很多文章,写的都不是很靠谱,正好看到一个b站视频讲的不错,解决了我很多疑惑,我又有了新的疑惑,折腾了一晚上终于把这个搞明白了,分享给大家。
王小二
2023-08-16
4300
[081]AI教你快速入门someip
修改examples/hello_world/helloworld-local.json中IP为本机的IP,其实不改也没事,如果要两个设备之间运行就得改了。
王小二
2023-05-23
6450
[080]DoIP入门介绍
DoIP是 Diagnostic communication over Internet Protocol的缩写,其实就是基于以太网的UDS协议的数据进行传输。其本身也是一种协议,规范于ISO13400标准。由于DoIP可以传输大量数据,以及响应速度快,且可以通过以太网进行远程诊断,刷写,OTA等任务,因此DoIP逐步成为代替传统的CAN。
王小二
2023-05-23
1.7K0
[078]Photon-Linux学习环境搭建
础光 Linux 是面向汽车的实时操作系统,在原生 Linux 内核基础上,确保系统可靠的前提下,从中断线程化、调度策略、进程切换等方面进行了优化,构建了专注于仪表/娱乐/自动驾驶场景的安全、可靠、强实时的基础操作系统,分享一下我的本地学习环境。
王小二
2023-02-16
7590
[077]uboot编译及QEMU调试
最近在看一些uboot相关的内容,有一些疑惑,但是暂时我又没有硬件板子,我就准备用QEMU模拟调试。
王小二
2023-02-10
1.6K0
[076]SHELL TRANSITIONS
最近在看一些问题的时候,尤其是一些事务切换闪屏的问题时候,发现对BlastBufferQueue了解的不够深入,就仔细研究了一下。 发现BlastBufferQueue和SHELL TRANSITIONS有很重要的关系,所以借此机会,来初步了解一下SHELL TRANSITIONS。
王小二
2022-12-09
1.3K0
[068]破局ANR
ANR是Android中经常遇到的问题,常规的ANR问题,一般可以通过adb日志和trace文件,找到导致ANR的原因,但是有很多偶发的ANR问题,难以采用常规的手段来分析的,通过学习字节跳动整治ANR的系列文章,聊聊自己的感悟。
王小二
2022-05-14
1.4K0
[075]WinScope简介和使用
最近在搞窗口动画的工作,通过拍慢镜头来分析不够精准,所以就尝试使用WinScope。
王小二
2022-05-13
1.8K0
[074]RenderEngineType简介
RenderEngine是一个静态库,主要作用于SurfaceFlinger进行client layer合成。 简单理解就是将client buffer layer合成到FramebufferSurface
王小二
2022-05-13
1.6K0
[073]M1编译AOSP是什么体验
虽然整体编译过了,也可以刷机,但是发现在用一些调试工具的时候有一些莫名其妙的问题。
王小二
2022-03-24
1.6K0
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