香菜聊游戏

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Java

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置顶先学会这些调试技巧,再写代码,效率提高十倍。吐血整理!

作为程序大家都知道,写代码和调试的时间是差不多9:1,也就是说90% 的时间大家都在调试代码,怎么样才能最快的发现bug?

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Java 动态代理都不懂怎么装逼?

好几天不写文章,今天来写一篇,从之前的计划表上看到还有关于java的动态代理没写,这个技术平常用的少,也不是特别好理解,今天补上这篇,希望能讲明白,不至于像我一...

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从零复刻王者荣耀活动系统,策划都能看得懂的活动系统,源码奉送

活动系统是每个游戏都有的子系统,内容的不固定性和不同游戏基础系统的表现方式也给游戏带入一些新鲜的元素,

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揭秘游戏服务器,不看后悔!!!

《摩尔庄园》前段时间上线,  持续超出市场预期,相信也有不错的收益。游戏好玩,所有玩家看到了前端,但是做一款游戏,离不开后台游戏服务器的支持,服务器都要做什么,...

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三分钟搞明白Java内存分布,再也不怕了!!!

做Java的大都没有c++ 的那种分配内存的烦恼,因为Java 帮我们管理内存,但是这并不代表我们不需要了解Java的内存结构,因为线上经常出现内存的问题,今天...

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《多线程系列五》没人给你说的AQS,打通多线程编程

AQS 是类 AbstractQueuedSynchronizer的简称,也是常用锁的基类,比如常见的ReentrantLock,Semaphore,Count...

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《多线程系列四》解密线程池的所作所为

好几天没写,最近有点烦躁,不知道从何开始,也不知道从哪里结束,真烦。虽然贼烦还是得继续。加油。

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《多线程系列三》只会用,但是不懂的synchronized

synchronized可以说是每个Java程序员同步要用的关键词,但是大部分人多不太清楚这个东西怎么回事,今天大概聊一聊。

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《保姆系列三》十年经验总结循环中的那些坑和注意点

在平常写代码的过程中循环是不可避免的,虽然for的语法并不复杂,但是在开发中还是会遇到一些坑,虽然大部分的坑都是自己的骚操作导致的。今天来总结一下for循环在开...

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《保姆教程二》idea 的使用技巧,墙裂推荐收藏!!!疯狂提升代码开发效率和代码质量

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《保姆教程一》Idea 必装插件,墙裂推荐!!!

idea 是几乎是当前Java开发的最好用的编辑器,尽管Idea 本就提供了不错的功能,但是不同的开发需求不一样,为了满足不同的需求,可以安装各种插件,非常好用...

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《保姆系列五》三分钟讲透JavaIO,同事看完直说牛逼!!!

群里有大佬说想让我写一篇NIO,一直也没写,但是和同事聊天也说对Java的IO不是很清晰,因此今天就写下Java的IO,先打个基础,下次写NIO,我们开始吧

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《多线程系列一》线程是什么?怎么理解多线程!

线程是操作系统调度的最小单元,也叫轻量级进程。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。同一进程可以创建多个线程,每个进程都有自己独立的一块内存空间。并且能够...

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