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服务器「一」 —— 配置存储服务器

前言 因为准备上大学了,根据我自己的需求,可能需要一个存储业务。 这个存储业务不可能在阿里云啊,腾讯云这些地方购买存储的 这样四年下来花的钱太多了,而且没有必要,我还要到处节省下载所消耗的网费。 所以就打算自己整理一个服务器,当然这个服务器不是只做NAS业务,后续有需要可以配置其他项目。 至于为什么想做这个项目呢? 接着就是简单配置一下服务器了。 ,而且对于阵列卡损坏后不太方便,所以我还是选择了硬盘存储我的阵列信息)。 重装系统 这是最后一次重装系统,这一次重装完毕也就代表着我服务器正式构建完毕了。

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DIY个人服务器(diy存储服务器)

小型企业及个人用户入门级服务器DIY 2007-01-16 eNet&Ciweek 2、主板:服务器主板相比普通PC的主板有很大的不同,这些在前面的介绍中已经说明过了。 3、内存:目前在入门级服务器上也有使用普通DDR2内存的,但大部分服务器都使用采用ECC技术的服务器专用内存。 提到服务器硬盘,我们不得不说一下RAID技术,用它可以使用多硬盘驱动器来存储数据,一方面可以提高读写的速度,最主要是具有即时备份功能。 电源是整个服务器的动力之源,由于服务器所用的大多数配件都要比普通PC高一档次,所以电源的使用率也要大得多,所以在选择服务器电源时,最好选择大功率的(如300W以上)。 在机箱方面,服务器最好选择专用的服务器机箱,这些专门设计的服务器机箱可以为服务器内的设备提供更稳定的工作环境。 好了,有了上面点点滴滴的介绍,下面我们就可以开始“东拼西凑”,打造我们自己的服务器了。

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    服务器存储扩容详解

    环境说明 Linux操作系统:CentOS Linux release 7.6.1810 (Core) 平台环境:腾讯云CVM,CBS 本教程相关视频教程:腾讯云大学-云服务器存储扩容 ---- 1. ,原有100G空间不够用了,将空间扩容至200G,CBS是腾讯云提供用于云服务器的持久性数据块级存储服务,云盘具有弹性,按需扩容特性,云盘可以任意的按需扩容。 Linux云服务器存储扩容 2.1. cloud.tencent.com/document/product/362/6734 GPT格式磁盘初始化:https://cloud.tencent.com/document/product/362/6735 Linux云服务器存储扩容 :https://cloud.tencent.com/document/product/362/6738 Windows云服务器存储扩容:https://cloud.tencent.com/document

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    网络文件服务器_文件存储服务器

    网络文件服务器:通过网络共享文件或文件夹,实现数据共享 NAS(network append storage)共享的是文件夹 1.FTP文件服务器 2.samba不同系统间的文件夹或设备共享 不用系统间的文件和设备的共享 3.NFS网络文件系统 只能共享文件夹不能共享设备 部署思路 1.单纯上传下载ftp 2.系统集成间的共享 samba 3.网络存储服务器 NFS ####### FTP

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    2019上海文化展|2019上海文具展|2019上海文化用品展

    2019第113届中国文化用品商品交易会(2019上海文化展|2019上海文具展|2019上海文化用品展) 时间:2019年6月12-14日 地址:上海新国际博览中心 主办单位:高百赢展览( 上海)有限公司 支持单位:中国百货商业协会 展会规模:4.8万平方米(E1-E4) 参展商家:900多家 参观人数:4.5万人次 参展咨询:张丽 135 1211 9684 在线QQ:1959838261

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    服务器iscsi存储挂载_redis查询命令

    00:00:00 iscsid root 19533 15269 0 10:11 pts/1 00:00:00 grep iscs 配置iscsi存储 [root@xifenfei ~]# iscsiadm cylinders of 2074 * 512 = 1061888 bytes Disk /dev/sdg doesn’t contain a valid partition table 卸载iscsi存储 (1)发现iscsi存储:iscsiadm -m discovery -t st -p ISCSI_IP (2)查看iscsi发现记录:iscsiadm -m node (3)登录iscsi存储:iscsiadm -l (4)开机自动: iscsiadm -m node –T LUN_NAME -p ISCSI_IP –op update -n node.startup -v automatic 删除iscsi存储 (1)登出iscsi存储 iscsiadm -m node -T LUN_NAME -p ISCSI_IP -u (2)对出iscsi所有登录 iscsiadm -m node –logoutall=

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    游戏服务器学习之路--数据存储

    比如帮会数据等这些数据是由整个服务器内的全体玩家共享的信息,且修改的频率不是很大的数据。针对这些数据我们可以把它们完全放置到内存中去。然后采用实时/定期同步的方式来存储到数据库中去。 这样的话可以设计一个缓存来存储所有的在线数据并加入部分离线数据。在内存中的数据可以由主线程直接进行加载,而数据库中的离线数据则必须采用离线的方式来进行加载。 这个缓存在WS中,Map中存储所有的在线玩家数据和部分离线玩家数据。玩家的数据存储也是通过这个模块解决的。所有的玩家的数据都是通过这个模块来获得数据的。这样就能保证这个模块中的数据为最正确的数据。 解决详情: 1)客户端在收到信息后,把消息发送给服务器。在主线程或场景线程中针对这些消息已经进行过一次排序,时序已经有了保证。

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    免费的图片网络存储服务器

    场景:我们有项目需要使用网络资源存储服务器时,我们还需要单独存储 OSS,用起来太麻烦,还要花钱,现在推荐个免费的图片网络资源服务器 :https://imgbb.com/ 特点:最大存储32Mb的资源

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    千亿级服务器监控数据存储实践

    导语 公司目前有几十万台左右服务器,TMP(腾讯监控平台)平均每天采集1200亿+监控数据,本文将从当前存储架构存在的问题出发,介绍使用大数据平台组件Hbase存储TMP监控数据的实践历程。 本文将从当前存储架构存在的问题出发,介绍从尝试使用Opentsdb到自行设计Hbase存储方案来存储 TMP 服务器海量监控数据的实践历程。 Opentsdb 尝试及瓶颈分析 在准备使用 Hbase 存储 TMP 监控数据之初,我们曾尝试使用基于 Hbase 的开源时序数据库 Opentsdb 来直接存储服务器监控数据。 a.Salt 是使用服务器 id 进行 hash 后对单表初始 Region 数进行求余所得的一位字节,用来将不同服务器的监控数据均匀分布在表的各个 Region 中; b.Rowkey 第二部分为服务器 ID,服务器监控数据查询通常是查询指定服务器的某些特征,因而将服务器 ID 放在第二部分可以大幅提高查询效率; c.timestamp 实际上是一个 time-base,用于将一段时间内的数据存放在同一行

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    游戏服务器存储系统设计

    本文内容源自腾讯游戏学院程序公开课_服务器第四节 一、数据存储基础 什么是数据存储? 运行数据保存到硬盘上形成持久化数据。 可扩展性较差 数据库 - NoSQL数据库 NoSQL数据库特点 Key - Value结构 支持结构化查询 优点 易于维护 性能较高 可扩展性好 问题 容易产生数据冗余 不支持SQL查询 二、游戏服务器架构与数据存储设计 3——>Game Server 3——>Database 1 每个玩家可以选择不同的服务器进行游戏,每个服务器后面的存储都是相互独立的,这样每个服务器存储压力也会变得比较小。 Player 3——>Game Server Cluster——>Database 游戏服务器数据库选型 分区分服存储特点——>选择 RDBM(关系型数据库) 单服数据量较少 请求量少 无需动态在线扩容 delete 定期自动存盘:3分钟自动存盘 重要操作即时存盘:升级/下线/关服;获得高价值道具 存储缓冲队列:削峰填谷 游戏服务器存储容灾介绍 热备:主从热备,自动切换 冷备:每日全量备份;关键操作前全量备份

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    收藏 | 服务器存储技术知识

    第1章、什么是服务器 第2章、服务器部件技术 第3章、服务器相关软件和应用 来源:高性能计算专业委员会(HPCTC) 原文:https://mp.weixin.qq.com/s/ucYRcW9PfKPgFwOTnvzNuA END 服务器又中毒了,得治一治 2021-08-03 生信服务器 | 防火墙基本配置 2021-07-26 为 Windows 系统替换优雅的苹果字体 2021-02-19 Linux 中多终端同步 history 记录 2020 -09-17 生信服务器入门级基本设置 2020-06-05

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    2021.上海站 | QCon 全球软件开发大会云存储数据湖内容回顾

    2021.上海站QCon全球软件开发大会已落下帷幕,腾讯云技术专家程力受邀参加了存储板块的分享,程力表示“数据湖是协助企业上云的新阶段,云厂商跟B端用户互惠互利能让数据湖逐渐进化”。

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    本地存储常用方式 localStorage, sessionStorage,cookie 的区别 和 服务器存储session

    [做一些性能优化] 把一些不经常改变的数据,在第一次从服务器端获取到之后,存储到客户端本地(记录一个存储时间),假设我们设置有效存储期是10分钟,那么10分钟以内,我们再刷新页面,就不用再向服务器发送请求了 ,直接从本地数据中获取展示即可;超过10分钟,从新向服务器发送请求,请求回来最新数据参考第一次,也一样存储到本地中... 1. 可减轻服务器压力 2. 4.杀毒软件或者浏览器的垃圾清理都可能会把cookie信息强制清除掉 5.在隐私或者无痕浏览模式下,是不记录cookie的 6.cookie不是严格的本地存储,因为要和服务器之间来回传输 ,一般都是基于服务器的session或者数据库存储完成的(服务器的session和本地的cookie是有关联的),如果不考虑兼容,就想基于本地存储来完成一些事情,那么一般都是用localStorage的

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