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开源按键组件MultiButton支持菜单操作(事件驱动)

第1期 | MultiButton,一个小巧简单易用的事件驱动按键驱动模块 至于介绍和使用在这里我就不多说了,相信看上面这篇文章你应该就懂了,但我想,能不能跟菜单操作绑定在一块呢?...,可以留给用户自己去定义,这里我定义了一些我需要的事件*/ typedef enum { /*第一个事件为-1用来定义一个防止重复触发的值*/ NULL_KEY_EVENT = -1,...Get_Menu(struct Menu *handle); /*菜单跳转*/ void Set_Menu(struct Menu *handle, uint8_t Page); /*获取当前发生的事件值...*/ int Get_Event_Code(struct Menu *handle); /*设置当前发生的事件值*/ void Set_Event_Code(struct Menu *handle, int...} /*获取当前菜单*/ uint8_t Get_Menu(struct Menu *handle) { return handle->Current_Page ; } /*设置当前发生的事件

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解决事件驱动微服务中的并发问题

并发问题的不可避免性和事件驱动服务的高吞吐量,使得制定一个深思熟虑的策略来从根本上解决并发问题的需求变得尤为迫切。事件驱动服务的一个重要属性是能够通过添加同一服务的多个实例来进行横向扩展。...然而,对于事件驱动服务,可以引入一个本质上完全不同的概念来处理并发。...消费者处理来自主题的事件。通常,事件驱动服务是可以横向扩展的,我们可以通过增加同一服务的实例来增加其吞吐量。...当然,这是一个非常理想的方法,但在非事件驱动解决方案中往往不可行。利用我们前面讨论的三个特性,事件驱动服务成为通过设计方法处理并发的主要受益者。...事件驱动服务和将事件路由到特定服务实例的能力提供了一种优雅的方式来消除解决方案中的并发,即通过设计来解决并发,这为真正做到水平可扩展奠定了基础。

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嵌入式C语言实现事件按键驱动

本项目是一个小巧简单易用的事件驱动按键驱动模块,可无限量扩展按键,按键事件的回调异步处理方式可以简化你的程序结构,去除冗余的按键处理硬编码,让你的按键业务逻辑更清晰。...绑定按键的GPIO电平读取接口read_button_pin() ,后一个参数设置有效触发电平 button_init(&button1, read_button_pin, 0, 0); 3.注册按键事件...3、按键事件 事件 说明 PRESS_DOWN 按键按下,每次按下都触发 PRESS_UP 按键弹起,每次松开都触发 PRESS_REPEAT 重复按下触发,变量repeat计数连击次数 SINGLE_CLICK...单击按键事件 DOUBLE_CLICK 双击按键事件 LONG_PRESS_START 达到长按时间阈值时触发一次 LONG_PRESS_HOLD 长按期间一直触发 4、示例 #include "button.h

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解决事件驱动微服务中的并发问题

并发问题的不可避免性和事件驱动服务的高吞吐量,使得制定一个深思熟虑的策略来从根本上解决并发问题的需求变得尤为迫切。事件驱动服务的一个重要属性是能够通过添加同一服务的多个实例来进行横向扩展。...然而,对于事件驱动服务,可以引入一个本质上完全不同的概念来处理并发。...消费者处理来自主题的事件。通常,事件驱动服务是可以横向扩展的,我们可以通过增加同一服务的实例来增加其吞吐量。...当然,这是一个非常理想的方法,但在非事件驱动解决方案中往往不可行。利用我们前面讨论的三个特性,事件驱动服务成为通过设计方法处理并发的主要受益者。...事件驱动服务和将事件路由到特定服务实例的能力提供了一种优雅的方式来消除解决方案中的并发,即通过设计来解决并发,这为真正做到水平可扩展奠定了基础。

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事件驱动和消息驱动

事件驱动和消息驱动 消息驱动事件驱动很类似,都是先有一个事件,然后产生一个相应的消息,再把消息放入消息队列,由需要的项目获取。...事件驱动:鼠标点击产生点击事件后要向系统发送消息 “我点击了” 的消息,消息是主动产生的。再发送到消息队列中。事件往往会将事件源包装起来。...---- 有时也把事件驱动按照实现方式的不同进行区分(个人并不认为很准确,但是很多人都这么说): 轮询方式 线程不断轮询访问相关事件发生源有没有发生事件,有发生事件就调用事件处理逻辑。...事件驱动方式 事件发生时主线程把事件放入事件队列,在另外线程不断循环消费事件列表中的事件,调用事件对应的处理逻辑处理事件事件驱动方式也被称为消息通知方式,其实是设计模式中观察者模式的思路。...事件驱动模型可以用下图表示(来源于《Software Architecture Patterns》): ?

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事件驱动架构

原文在这里: https://dzone.com/articles/need-for-event-driven-architecture 为什么需要事件驱动架构和事件消息传递 开发微服务,我们必须处理分布式数据管理的问题...事件驱动架构 对于大多数应用,让微服务工作并且管理好分布式数据的方式就是采用事件驱动架构。已经有多种可用模式,我们本次聚焦于非常常用的模式:事件消息传递。...事件消息传递 事件驱动架构被叫做消息传递系统。一个消息简单来说就是一个事件,反之亦然一个事件也可以是一个消息。一个事件驱动系统时说:所有的模块都应该被事件通知,从而驱动系统模块工作。...所以早起的实时事件驱动系统被定义为发布/订阅模式。 发布/订阅模式是另一种描述基于事件消息传递的方式。在发布/订阅方式中有发布者和订阅者。一个发布者不需要知道订阅它发布消息的任何信息。...总结 这篇文章,讨论了在微服务中分布式数据管理的挑战和事件驱动架构使用消息传递模式如何帮助解决这些问题。 看完本文有收获?请分享给更多人 关注「黑光技术」加星标,关注大数据+微服务

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Redis事件驱动

但是这样原先的执行流程就没法还原了,因此,我们可以利用事件驱动的方式,要求线程在退出之前向 event loop 注册回调函数,这样 IO 完成时 event loop 就可以调用回调函数完成剩余的操作...事件类型 Redis 中事件主要有两种类型: 文件事件 ( file event ) : Redis 文件事件一般都是 套接字的 读写状态监控,然后回调相应接口进行处理 时间事件 ( time event...) : 时间事件则是维护一个定时器,每当满足预设的时间要求,就将该时间事件标记为待处理,然后在 Redis 的事件循环中进行处理。...Redis 对于这两种事件的处理优先级是 文件事件优先于时间事件 文件事件 文件事件的结构体为 typedef struct aeFileEvent { // 文件事件类型 AE_READABLE.../ 下一个时间事件 struct aeTimeEvent *next; } aeTimeEvent; 时间事件为一个双向链表 这些事件都存在于一个aeEventLoop的结构体内 事件事件池状态结构体为

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事件驱动编程

也即是操作主线完成操作业务主体领域内的业务,把结果发布出去,有依赖该结果的业务,自己订阅并在领域内消化处理该事件,理论上适用于业务边界清晰和若依赖性场景,如果是强依赖需要自己做一致性保证或者业务层面重新抽象和定于领域边界问题...六 Spring事件驱动 spring作为除了jdk之外最被广泛使用的基础构件,每个模块之间也大量使用了事件驱动编程,并且留出了扩展点供开发者使用,在满足开闭原则的情况下,开发者可以写很少的代码就能复用...spring的事件驱动编程. ?...总结 本篇介绍了事件驱动编程和几种常见的事件编程实现,对于设计和实现维度来说,guava的事件总线和spring事件驱动都比较成熟,功能比较完善,能够满足大部分业务场景,对于使用spring全家桶的应用可以直接使用...简单总结一下,事件驱动有三个重要概念:事件事件发布者和事件监听者,事件驱动解决的是应用内部业务解耦,实现的时候注意要做异步化.

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第1期 | MultiButton,一个小巧简单易用的事件驱动按键驱动模块

MultiButton 本期给大家带来的开源项目是 MultiButton,一个小巧简单易用的事件驱动按键驱动模块,作者 0x1abin,目前收获 222 个star,遵循 MIT 开源许可。...MuliButton 支持如下的按钮事件事件 说明 PRESS_DOWN 按键按下,每次按下都触发 PRESS_UP 按键弹起,每次松开都触发 PRESS_REPEAT 重复按下触发,变量repeat...计数连击次数 SINGLE_CLICK 单击按键事件 DOUBLE_CLICK 双击按键事件 LONG_RRESS_START 达到长按时间阈值时触发一次 LONG_PRESS_HOLD 长按期间一直触发...API如下: 第一个参数为按钮对象指针; 第二个参数为MultiButton支持的按钮事件; 第三个参数为要注册的该事件回调函数; MultiButton支持的按钮事件枚举如下: 首先在main函数之前定义这两个事件的回调函数...第一种适合于按键事件较少的情况: //按键1按下事件回调函数 void btn1_press_down_Handler(void* btn) { printf("---> key1 press down

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EDA - 初探事件驱动

---- 事件驱动架构概述 事件驱动架构(Event-Driven Architecture,简称EDA)是一种软件架构模式,它将系统中的各种组件之间的通信和协作建立在事件的概念之上。...在事件驱动架构中,系统中的各个部分可以产生、发布、捕获和响应事件,这些事件可以是状态变化、用户操作、消息等等。...事件驱动架构的主要思想是通过事件来触发和协调不同组件的行为,使系统更加灵活、松耦合和可扩展。...为了防止我们的代码变成一堆复杂的逻辑,我们应当在某些明确场景下使用事件驱动架构。 ---- 事件驱动架构的四种模式 事件通知 优点 架构更健壮。...但是在事件驱动架构中,可以通过事件溯源将包含修改的内容存入到事件里。 ---- 抽象模型设计

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Redis 事件驱动分析

这就得益于 Redis的 事件驱动模块 ,什么是 事件驱动 呢?通俗来说,事件驱动 指的是当某一事件发生触发某一处理过程。...下面主要讨论 Redis 在 Linux 操作系统下对事件驱动库的封装。 Redis 事件驱动库的使用 1....创建事件驱动对象 要使用Redis的事件驱动库,首先需要调用 aeCreateEventLoop() 函数创建一个事件驱动对象,其原型如下: aeEventLoop *aeCreateEventLoop...事件驱动库封装 前面介绍了在 Linux 系统下的事件驱动实现,但为了跨平台的需要,Redis 还需要把这些函数进行一层封装,封装成统一的对外接口,也就是前面介绍过的事件驱动库接口。...总结 这篇文章主要介绍了 Redis 的事件驱动库的使用与原理实现,Redis的事件驱动库主要使用了 多路复用I/O 来对客户端连接进行监听,如果客户端连接从不可用变为就绪,那么事件驱动库就会调用事件相关的回调函数对连接进行处理

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Spring 事件驱动模型

0x01:spring事件驱动组成 spring事件驱动由3个部分组成 ApplicationEvent:表示事件本身,自定义事件需要继承该类。...用来定义事件 ApplicationEventPublisherAware:事件发送器,需要实现该接口。主要用来发布事件。ApplicationContext 也实现了该接口,可以用于发布事件。...但是注意此时,方法参数不能有多个,否则会发生转换异常,可以将使用多个事件的父类作为唯一的方法参数来接收处理事件,但除非必要否则并不推荐监听多个事件的发布。...一个事件可以同时被多个监听处理类监听处理。 默认情况下事件是同步的,即事件被 publish 后会等待 Listener 的处理。如果发布事件处的业务存在事务,监听器处理也会在相同的事务中。...@TransactionalEventListener 和 @EventListener 都可以监听事件,但前者可以对发布事件和监听事件进行一些事务上的隔离。

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事件驱动思维杂谈

把这两个思路应用在运维领域,此处引入“事件驱动思维”。...接下来从平台与场景设计层面聊聊事件驱动。 从技术角度,在软件领域有事件驱动架构(EDA),Gartner将EDA定义为“一种设计范例,软件组织响应收到一个或多个事件通知并执行”。...由于事件驱动具备更好的扩展性,可以平衡代码的可维护性、性能和扩展性,伴随着万物互联时代海量终端传感器与数据的增加,事件驱动很好的契合这样的场景。...在2020年时,本人遇到一个Vantiq的厂商,提供了事件驱动的解决方案,其主要应用场景在物联网边缘计算,大概思路如下: 边缘终端提供实时采集的数据,并上报事件驱动平台,平台支持海量、实时流式的数据处理能力...针对不同场景的工作,借鉴软件层面的事件驱动,让场景工具接受事件数据的输入,根据输入触发标准化的事件规则,响应事件决策,并由人或机器进行决策的执行将建立全数字化的事件驱动能力。

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算法驱动的设计

在人工智能的背景下,设计师可以选择新的方向: 算法驱动的设计 Algorithm-Driven Design 如果想从事这方面的设计,需要掌握算法、编程等技能。...设计师的职业是多元化的, 你可以跨界做其他的设计: 跨界设计师修炼指南 还可以专注于实现一款产品: 对‘全栈MVP设计师’的思考 算法驱动的设计在思考什么?...比如Flipboard的自动排版系统Duplo 就是算法驱动设计的典型例子: 把设计抽象成元素模版的组合,设计规则转化为算法评估设计质量,从而生成页面的排版。...在建筑景观领域,称为参数化设计,属于典型的算法驱动设计。这个领域还是扎哈大妈的作品炫目。...Design = Parametric Design + Algorithm-Driven Design + … UX & UI 用户体验设计 本文重点谈UX与UI领域的算法驱动

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事件驱动架构】专家组:事件驱动的大规模架构

Confluent是如何在事件驱动架构上实现的 基本上,在我们尝试了所有其他方法之后,我们以事件驱动的方式着陆。不是那样的。我花了很多时间与已经在使用Kafka进行事件驱动的客户在一起。...真正让我们成为事件驱动的是,它让我们避免了团队之间的指责,因为一切都是通过事件进行的。它永远被记录下来。如果需要,您可以在登台环境中查看发送了哪些消息,并重构系统的整个逻辑流。...我们倾向于尝试在Amazon 1和2框架中建模。比如,这是你现在就可以做而不用担心的事情吗?它在未来很容易改变吗?...我认为,如果你不一定对系统的工作原理或者你正在使用的实际技术有足够的了解,你就不可能在没有真正意义的情况下很容易地把一个2的东西变成一个1的东西。...克拉克:事实上,我发现即使是伟大的1,2,这个想法,这是一个可逆的决定吗?这是我在事件驱动架构中遇到的挑战之一。它会把你锁在以后很难改变的事情里。

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事件驱动架构设计

采用设计驱动开发应用程序的实践,可以追溯到 1980 年左右。我们可以在前端或者后端采用事件驱动模型。比如点击一个按钮、数据变更或者某些后端服务被执行。 但是究竟什么才是事件驱动呢?何时使用事件驱动?...事件驱动可以 解决耦合 的问题。 此外,采用事件驱动的另外一个好处是,如果我们有一个独立的团队开发 组件 B,他们可以直接修改 组件 B 的业务逻辑而无需事先和研发 组件 A 的团队进行沟通。...为了防止我们的代码变成一堆复杂的逻辑,我们应当在某些明确场景下使用事件驱动架构。...结论 事件驱动架构核心在于封装、高内聚和低耦合。 事件驱动可以提升代码的可维护性、性能和业务增长的需求,但是,通过事件溯源模式,还能提高系统数据的可靠性。...不过,事件驱动同样存在弊端,因为无论是概念上的复杂度还是技术上的复杂度都增加了,当它被滥用时将导致灾难性的后果。

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事件驱动架构(EDA)入门

事件驱动架构(EDA)入门事件驱动架构(Event-Driven Architecture,简称EDA)是一种响应和处理事件的架构模式。它基于事件的触发和传递,使系统的各个组件能够松散耦合地协同工作。...什么是事件驱动架构?事件驱动架构是一种软件架构模式,它将系统设计为由事件事件处理器组成的网络。在EDA中,事件是系统内部或外部发生的一些事情,可以是用户操作、传感器数据、消息等。...同时,你还可以使用其他的消息队列(如RabbitMQ或ActiveMQ)或者事件总线(如Apache Pulsar或NATS)来实现事件驱动架构。 希望这个示例能帮助你更好地理解事件驱动架构的应用!...事件驱动架构的缺点:异步处理:事件驱动架构使系统变得异步化,这带来了一些挑战。例如,处理事件的顺序可能会被打乱,因此需要对事件进行排序或者使用有序的消息队列来确保顺序性。...可靠性:事件驱动架构中使用消息队列来传递和存储事件,这意味着系统中需要依赖于消息队列的可靠性。如果消息队列发生故障或消息丢失,可能会导致事件丢失或处理失败。

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Akka事件驱动新选择

在高并发场景解决方案中,多从线程角度出发,以解决线程安全问题,锁范围又需要多业务场景考虑,何时上锁,何时解锁,何时自动过期等,而事件驱动是从执行什么操作驱动的,在软件系统的设计层面,两者关联性不大,一个强调安全...,一个强调策略,那么有没有两者结合解决并发编程难的事件驱动解决方案呢?...事件驱动 图片 Actor 模型 VS Reactor模型 以Netty的Reactor模型为例(redis同理),本身的Reactor模型即是从事件驱动(NeetyEventLoop)的设计模式,Netty...图片 Actor模型 而Akka的Actor模型重在消息传递,但是第一个特性仍然是事件驱动模型。...注意这个多次出现的词,说明Akka的侧重点在于事件驱动 事件驱动模型:Event-driven model,Actor 通过响应消息来执行工作。

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